星際爭霸2名球員將能夠在本月晚些時候搶到第三個也是最後一場Nova Mission Pack,這還不是全部:前Terran副海軍上將和現場侵入的Stukov部隊領導人Alexei Stukov將是添加到遊戲中的最新的共同指揮官。
首先,最終的Nova Covert Ops Mission Pack將於11月22日到達。它發現Nova試圖將第二章中發現的陰謀暫停“一勞永逸”。
隨著其發布,所有Covert Ops資產都將添加到編輯器中。您可以查看整個帖子中散佈的秘密操作屏幕和藝術品。
現在,回到那個Alexi Stukov,Zerg的Alexi Stukov,部分Terran Fella,他是在年底之前在某個時候添加到合作社的最新指揮官。
根據暴雪的說法,Stukov借用了兩場比賽的機制,並使用配備觸角的攻城坦克。這些也可以裝滿爆炸性的侵擾步兵。
他可以不斷地侵擾巢穴,這些巢穴不斷產生一群可用於磨損對手的防禦力的部隊。甚至他的掩體也“崛起並為他們的主人戰鬥”。
還計劃了兩個新的地圖用於合作社,第一個被稱為礦工疏散。它被敵對侵擾的部隊所壓倒,玩家將需要撤離滯留在地球上的所有礦工。為此,您需要在裝載乘客並準備起飛時保護班車。
第二張新地圖是一張高度要求的粉絲最喜歡的:Left2Die,這是基於爆發的2011年暴風雪製造的自定義地圖。該地圖已恢復,被添加到合作社中,這次被稱為“夜晚”。
暴雪將更新水平,以便“打包更多的打孔”以承受高級指揮官。它的晝夜週期以及同樣強大的突變體的特色將具有危害球員的防禦能力。
Co-Op Mission排行榜是一項新功能,將為玩家提供有關他們在任務方面表現如何的信息。這些可以與同一地區的朋友和其他玩家進行比較。將跟踪特定指揮官,地圖和每週突變的分數。
該錄音室還計劃在來年發布新的每週突變,併計劃新的突變器,併計劃特殊的季節性活動。
暴雪在商店中有更多內容星際爭霸2未來的玩家以新的街機功能,自定義比賽,“手錶”標籤等形式的玩家。
這還不是全部:戰爭胸部功能正在進行中。這是一張虛擬的寶藏圖,當然可以選擇,可以通過玩各種SC2遊戲模式來贏得新的遊戲內內容。玩家的比賽越多,球員將獲得更多的獎勵,而戰箱甚至將帶有自己的季節,每次都有新內容。
獎勵包括針對每場比賽的新派系特定皮膚,例如Tal'Darim,Primal Zerg和Terran僱傭軍。每個新的戰爭胸部季節還計劃了新的數字漫畫。這三個漫畫將涉及每場比賽,並在Starcraft 2中可讀。新的命令控制台皮膚也將作為獎勵。
當前的計劃是每個賽季兩個賽季,每個季節都與重大電子競技比賽有關。一部分從出售戰爭的收益將用於全球電子競技計劃。
有關戰爭箱的更多信息將在2017年上半年共享,因為它仍處於早期開發階段。
還設置了一個主要的多人遊戲補丁在接下來的幾周中,在今年的第一部分中,團隊將審查其效果,以便在下半場進行必要的更改。該更新將包含一系列全面的多人設計更改,這些更改在過去幾個月中一直在公共測試中進行。
根據開發人員的說法,人類的變化將允許對旋風和攻城坦克進行全面大修進行更可行的機甲。後者將獲得大型損壞愛好者,以換取在攻城模式下通過Medivacs撿起並降低其能力的能力。
蠕蟲變化包括hydalelisk的範圍和速度拋光和速度拋光。原始的調整包括Tempest的新能力,該功能是分區和區域否定的工具,狂熱者的速度提高以及黑暗聖殿騎士的眨眼。
這些變化不僅旨在“為競爭性星際爭霸2起元遊戲。”相反,暴雪希望這些變化將增加整體戰略多樣性,並將游戲帶到一個可以自行發展的狀態。
最後,如果您看了Blizzcon 2016開幕式昨天,您可能還記得暴雪的老闆Mike Morhaime提到了與Deepmind合作的一些事情為了幫助推進AI研究。
根據暴雪的說法與DeepMind合作通過向AI研究社區開放Starcraft 2。雙方都認為該遊戲為“進一步進一步研究”提供了“完美的實驗室”。這些進步還可能會為星際爭霸2個玩家解鎖新遊戲功能。
以前,DeepMind使用2D和“簡單的3D視頻遊戲”來模擬現實世界中的問題,這可以幫助在能源,醫療保健和科學等現實世界中進行有意義的創新。
由於Starcraft 2有一系列複雜的規則,因此團隊雖然將是“實現現實世界的混亂的有用橋”。玩家從SC2開始學習採礦,放置和建築結構的基礎知識,然後才能學習探索和尋找對手。然後,在嘗試在建立更多單位或防禦結構之間做出決定時,決策過程開始。
諸如此類的問題和決策是DeepMind在AI中探索的內容,試圖教會它以使用Starcraft 2來解決潛在的現實世界問題,而遊戲社區中的每個人都可以發揮作用。
關於此事有一個非常相互的帖子通過DeepMind網站,這深入研究了它希望通過合作實現的目標。如果您覺得主題很有趣,應該給它閱讀。