更新1.03現在可用於星球大戰前線2。

今天發布的《星球大戰前線》 2更新1.0.3引入了重新設計的圓形MVP屏幕,以及有關Jakku,Kashyyyk和Endor的碰撞和遍歷問題的各種問題。

這些問題也通過調整解決,以打擊某些遊戲模式中Tatooine,Endor和Hoth的區域,因此玩家將不再遇到“隱形障礙”阻止其動作。

戒菸時,玩家也將不再收到錯誤消息。此外,Boba Fett因捕獲目標而受到譴責,同時將其懸停在目標之上。在承諾不再發生這種情況之後,他像踢小狗一樣垂下頭。

現在,重新設計的圓形MVP屏幕將根據得分強調玩家,而不是特定的“榮譽”。

音符寫道:“這意味著更多的玩家將有機會在Round MVP屏幕結束時突出顯示。”

現場團隊表示,即將到來的補丁將繼續改善遊戲,下一個更新將為英雄與小人模式提供平衡變化。

今天的更新接下來《星球大戰:戰利品2》補丁1.02專注於解決諸如產卵位置,刪除的儲蓄,殺傷力,消失光劍和其他問題等問題。

在下面的補丁說明中可以找到更新1.03中所有更改的詳細列表。該補丁現在可在所有平台上使用。

星球大戰前沿2更新1.03-補丁說明

  • 使用車輛使用時,通過為NT-242使用Disruptor Shot Mod獲得的分數和戰鬥點的量減少了。
  • 通過使用對車輛的LAAT武裝直升機獲得的得分和戰鬥點減少了。
  • 減少了毒刺手槍能力對英雄和惡棍的傷害。
  • Boba Fett無法再捕獲目標,而將目標懸停在目標之上。
  • 在Kamino和Naboo上的某些地區被阻止,玩家可以使用空中單元比其他球員獲得不公平的優勢。
  • 在Kamino上打罷工時,調整了產卵位置。
  • 打罷工時,在塔圖因(Tatooine)上調整了戰鬥區域。
  • 爆炸時,在Endor上調整了戰鬥區域。
  • 玩爆炸時,對霍斯的戰鬥區域進行了調整。
  • 在塔圖因(Tatooine)進行銀河攻擊時,調整了星際戰鬥機的產卵位置。
  • 在對Kashyyyk進行銀河攻擊時,調整了AAT的產卵位置。
  • 修復了Jakku上的幾起碰撞和遍歷問題。
  • 修復了Kashyyyk上的幾起碰撞和遍歷問題。
  • 修復了Endor上的幾個碰撞和遍歷問題。
  • 修復了死亡之星II上的幾個碰撞問題。
  • 在演奏英雄與惡棍時,在產卵屏幕上修復了幾個UI問題。
  • 修復了一個問題,即目標標記在對恩多爾的銀河攻擊期間無法正確更新。
  • 修復了一個問題,即在英雄與惡棍中的小人接近時,一些自動門不會打開。
  • 修復了一個問題,即在Yavin IV上打罷工時,在東門控件附近缺少紋理。
  • 修復了一個問題,即來自Lando的鋒利射擊能力的網狀功能將比預期的更長。
  • 用Disruptor Shot Mod對AT-ST的損害減少了NT-242的損壞。
  • 修復了一個問題,即掃描飛鏢能力在門上使用時無法正常工作。
  • 如果未滿足前的要求,玩家將不再能夠開始回合。
  • 修復了一個問題,HUD表明在AT-RT上被離子電荷能力擊中時,友好的力量正在受到傷害。
  • 現在,重型士兵的撞擊能力VFX現在按預期運行。
  • DLT-20A靶向步槍VFX現在按預期工作。
  • 脈衝大砲能力VFX現在按預期工作。
  • 修復了圓形屏幕結束的幾個問題,其中高個子字符不適合屏幕。
  • 修復了玩家從過熱TL50切換武器後無法縮小的問題。
  • 修復了活動期間發生的幾個剪輯問題。
  • 修復了一個問題,即Iden的Star卡將在廣告系列期間顯示其多人遊戲統計數據。
  • 修復了英雄和惡棍的幾個動畫問題。
  • 修復了街機模式下的幾個紋理問題。
  • 修復了街機模式下的幾個碰撞問題。
  • 圓形屏幕的結尾現在向級別的玩家提供了反饋,即他們獲得了學分。
  • 每個階段的銀河攻擊後,​​都會授予更多增援部隊。
  • 完成互動目標所需的時間已減少。