鑑於這是電影界最大,最熱門的酒店,我很驚訝它花了這麼長時間才為一場高端的漫威遊戲而不是一款打架的遊戲。多年來,我們的電影搭配從臭味到堅固,但是漫威的蜘蛛俠對於PS4來說,感覺就像很長一段時間以來發行的第一場大型預算,頂級漫威遊戲 - 終於在蝙蝠俠的基於阿克漢姆的遊戲郊遊中競爭了DC的超級英雄遊戲。

順便說一句,這是與漫威的蜘蛛俠的幾個小時的重要收穫:這是一款與蝙蝠俠阿卡姆三部曲相提並論的遊戲,就超級英雄遊戲的動作而言- 可以被認為是最引人注目的展示自原始阿卡姆庇護所以來的超級英雄。

蜘蛛俠沒有具有突破性的獨創性,但它所擁有的幾乎在其攻擊的每個領域都具有驚人的能力。很明顯,開發人員Insomniac Games努力工作以考慮遊戲的同齡人:是的,反反時,有節奏的戰鬥感覺就像蝙蝠俠一樣,但是在這座城市中搖擺顯然是一名機械師,從2004年的Spider-Man 2的出色網絡搖擺中脫穎而出。遊戲和流動的快速運動在Insomniac自己的日落中脫穎而出。

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結果是一個感覺很棒的包裝,並且在任何給定的時刻都可以為您提供足夠的小工具和選擇感覺很好。

最好的蜘蛛俠在任何給定的時刻都為您提供了足夠的小工具和選擇,您可以真正感覺到蜘蛛俠和彼得·帕克(Peter-Parker) - 英雄天才,以一種看起來和感覺良好的方式將技能串在一起。

值得一提的是遊戲的結構,它巧妙地試圖解決這樣的遊戲中最困難的問題之一:在開放的世界中,英雄需要犯罪分子來戰鬥,但太多了,世界開始感到破碎和不真實。因此,蜘蛛俠在敘事上分為三種不同的行為,每一個行為都在世界國家的變化和變化。

沒有進入劇透領土,可以揭示第一幕描繪了一個相對和平的紐約。所有的主要罪犯都在監獄中,儘管有一些陰謀的蜘蛛俠主要是在處理日常犯罪和大量犯罪。他很開心。在第二幕中,事情變得更加真實,而第三章將城市變成了敵對的危險環境。一個盟友認為這感覺就像世界的盡頭,儘管該動作僅限於曼哈頓,但符合這種設計的榮譽,隨著事情開始變酸,它確實確實會感到這種感覺。

這種結構也完美地融入了您的進步。與蜘蛛俠的能力相比,他的能力並沒有隨著靜態世界的發展而增強,而是要在越來越具有挑戰性的環境中生存的必要意識,而是出於必要的感覺而獲得的技能和小工具。到遊戲結束時,您最大程度地從拳頭開始,帶領管道變成了噴氣背包和實驗能量武器,這些武器像刀一樣通過熱黃油割傷了您的健康吧。這很有意義。實際上,與普通敵人的這些越來越困難的相遇通常比混合的老闆遇到更令人印象深刻 - 儘管在遊戲結束時確實會顯著改善。

敘事任務執行得很好,儘管我對蜘蛛俠的副作用活動的經歷更加混雜。這是一個相當標準的開放世界票價,為故事任務構建的機制在世界範圍內被重新部署,因為額外的干擾。例如,犯罪在地圖上隨機出現,並任務您拯救人或擊敗敵人。敵人基地有四種口味,每個敵人都要求您清除特定的敵人浪潮以解放它。

如上所述,這些側面任務與您在世界各州的進步有關。隨著敵人的不同派係出現,更多的基地似乎被刪除了。更多的犯罪出現。一個早期的,無憂無慮的任務使您追趕失去的寵物鴿子 - 後來,同樣的任務再次出現 - 除了您現在正在追逐危險的無人機。

這裡的原始內容有不錯的傳播,儘管您期望從開放世界的冒險中獲得標準的重複水平。除了這些更基本的側面活動外,還有一些令人愉快的附帶任務,其中包括與球迷最喜歡的對手進行戰鬥的結論。另一個任務線程戲弄了另一個備受喜愛的角色的外觀,但最終挑選了出現 - 相當可恥的是,該角色的完整外觀已為DLC保存。有點粗糙。

儘管如此,由於它們解鎖了新西裝,並提供了製造這些西服或升級小工具所需的材料,因此您很激勵您解決副作用。某些任務的重複性質是一種批評,但相對較小的任務 - 尤其是因為遊戲的基本動作 - 搖擺和戰鬥 - 感覺很好,以至於您可以很高興地做它們幾個小時。

某些任務的重複性質是一種批評,但相對較小的任務 - 尤其是因為遊戲的基本動作 - 搖擺和戰鬥 - 感覺很好,以至於您可以很高興地做它們幾個小時。

我對蜘蛛俠的批評更加緊迫,實際上與故事任務有關,該任務半規則地將您從彼得·帕克(Peter Parker)的Spidey-shos中撤出,以使您扮演其他幾個非權力角色的角色。實際上,我可以將其作為一個想法,但是問題出現在執行中:這些序列中的每個序列都是即時失敗的隱身序列。

這些任務並沒有破壞,而且積極的檢查點意味著您從來沒有彈過太遠 - 我只是認為它們令人沮喪,而且有點垃圾。由於引入了這些角色的較小技能,最後一對夫婦更有趣,但我通常不是粉絲。

這些是對主要體驗的小損害,但總的來說,蜘蛛俠是一個有趣,豐富多彩且緊密結構的遊戲。這場戰鬥令人興奮,故事充滿興趣,開放世界是一個有趣的地方,這在很大程度上要歸功於Spidey的能力,這是多麼有趣。這場比賽為世界提供了很多呼吸空間,使其成為演員陣容的明星之一,在彼得和他的超級惡棍競爭對手上重新聚焦,這種轉變的焦點使得允許一些出色的兩對老闆遭遇。

蜘蛛俠在中流時處於最佳狀態。這是一款遊戲,它可以捕捉到令人敬畏的tr般的感覺,而您卻在建築物之間搖擺和跳躍的節奏或躲避,反擊和攻擊其他一切融化的敵人。那是最特別的時候,那時Insomniac在這裡取得的成就是最簡單的。它的大部分設計都是熟悉的,但是它以精緻的,精緻的形式出現,這使其很容易推薦。