日本工作室- 以其第一方的工作而聞名PlayStation像Gravity Rush這樣的經典作品,最後的監護人和猿逃脫- 據報導正在結束髮展。
根據來自VGC, 這訣竅在報導稱,Locoroco和Patapon開發人員看到了其“絕大多數”員工放任於4月1日的合同續簽日期,此前有報導稱索尼“旁邊”工作室去年年底。
長期以來,索尼只有本地化和商業團隊一直放棄了長期工作的工作室中的大多數人才。它也看似Asobi團隊,這是廣受歡迎的人Astro Bot遊戲已被戒指,並將繼續將游戲作為工作室自己。
但是日本工作室不僅負責創建自己的頭銜。它通常被用作輔助工作室,可以通過外部發展部幫助其他索尼項目。惡魔的靈魂和血源例如,兩者都有日本工作室。
現在看到這種情況並不令人驚訝。在過去的幾年中,工作室的許多關鍵人員已公開宣布離開。
Kazunobu Sato(PlayStation 3 Title Puppeteer的首席設計師無聲山和重力奔跑系列)和Junya Okura(重力Rush系列的首席設計師)在2020年離開索尼散景遊戲工作室。該工作室最近揭示了有關的第一個信息即將到來的恐怖遊戲。
最近,Bloodborne的製作人Masaaki Yamagiwa還通過Twitter宣布,他已離開日本工作室(下圖)。
VGC報導說,熟悉日本工作室情況的消息來源聲稱,開發人員的盈利不夠,看來工作室將來應如何進行內部摩擦:日本工作室想在考慮日本遊戲玩家的情況下創建遊戲(以及全球市場第二),儘管Playstation HQ在歐洲和北美市場上的努力領導著PlayStation HQ以更具國際吸引力的比賽。