散景遊戲工作室已經發布了一個新視頻,其中包含Keiichiro Toyama誰談論了工作室即將舉行的遊戲,該遊戲將通過恐怖遊戲來借鑒其開發人員的歷史。
福拉瑪(Toyama),日本創造者無聲山,Siren和Gravity Rush系列遊戲,揭示了有關有關的更多信息新粉碎的工作室未來幾年將繼續工作。
柔和使我們對他的遊戲影響力有所了解,而他設法從事該行業的事實也令人驚訝。他繼續分享一個暗示,散景遊戲工作室的第一個項目將是一個以恐怖為導向的標題,將以“他自己的風格”製作,部分受他的“死亡遊戲”的啟發,並指出主題是主題是在日本漫畫中普遍存在,並將其設置在“殘酷世界”中正在成為主題。
他解釋說:“這些普通人陷入了非理性的情況。” “在處理動作或戲劇的同時,他們在情感上處於邊緣狀態。這影響了我,我認為這將在我的下一場比賽中顯示出來。”
看看下面的視頻。
“在保持恐怖元素的同時,我希望玩家在玩遊戲時會感到興奮。我擁有的恐怖景色是搖晃的日常生活。而不是表現出可怕的事物,而是應該質疑我們的位置,使我們挑戰我們的事實。 “和平生活。”
豐瑪已經超出了恐怖界已經有一段時間了- 他最近的兩個大型發行是在PS4和PS Vita上發射的重力系列冠軍- 因此,毫無疑問,流派愛好者將慶祝他重返他幫助塑造的比賽子集PSONE時代。
該視頻對他對攝影的熱情進行了深入的評價,創作者在遊戲開發和攝影之間將一些相似之處作為一項創造性的努力。關於工作室正在開展的遊戲的信息並沒有太多信息,但富山指出,他的攝影作品有助於錄音室尋找該新標題的位置和設置。
從視頻中的事物外觀來看,您可能會期望它位於日本主要城市或周圍。
我們以前聽說過日本工作室的目標2023年某個時候的發布日期對於這個新項目。 Toyama證實:“我們正在以PC作為領導平台開發,但我們希望在盡可能多的控制台平台上發布遊戲。”