據稱,索尼日本已提交了近場通信技術的專利申請,有傳言稱將二手游戲的銷售推向下一代。
更新:索尼在下面的故事上發表了“無評論”答复。按照您的方式對待它。
本事:Neogaf成員華夫餅儘管我們仍在為此尋求固體URL來源,但今天早上索尼日本的專利提交申請中似乎是從索尼日本提交的專利提交的文本,所以請現在將其視為謠言。該專利於12月9日提交。
摘錄示為:
“根據目前的體現,已經意識到的是電子內容處理系統,可可靠地限制二手市場上經用電子內容的使用。結果,抑制了二手市場中電子內容的交易,這在Turn支持從電子內容銷售到開發人員將部分收益的重新分配。
“儘管在以下說明中,遊戲應用程序(AP)被說明為電子內容,但目前的實施例類似於辦公室套件,圖像和音樂內容等各種電子內容。”
“通過使用當前的實施例,使用遊戲系統1000,將使用權限標籤220與遊戲磁盤210一起提供給用戶,並且使用權限標籤220積極確定對電子內容的使用許可/拒絕。
“因此,可以根據複製設備的屬性限制使用中存儲在遊戲磁盤210中的遊戲AP。例如,考慮使用使用的是在二手市場中分發的遊戲包200的情況。
“然後,遊戲磁盤210的複制設備的ID與存儲在使用權限標籤220中的合法使用設備ID不同,因此可以在第二次購買和銷售的模式下重現遊戲磁盤,該模式可以預定。手市場。
“例如,例如,只有在復制設備ID匹配合法使用設備ID時,才可以將內容密鑰提供給複製設備130,並且可以使用內容密鑰進行加密遊戲AP。可以消除在二手市場中出售的。”
用簡單的英語,這意味著使用NFC系統的遊戲將與Sony的設備(據稱在這種情況下為PS4)通信,以將游戲綁定到該特定的控制台,從而阻止重複的預先擁有的銷售。
這確實引起了有關“始終在線”淨連接的疑問,或者如果需要組磚和更換,會發生什麼。然後,是否必須購買遊戲的新副本,還是與用戶的PSN帳戶掛鉤?
這些都是在Neogaf上提出的所有有效問題,我們已經與索尼聯繫以對此事發表評論。如果我們知道更多,我們將更新。
同時,我們自己的消息來源給了我們PS4規格的全部折扣,AMD 10芯片組和E3前公告計劃。在此處獲取完整的概述。