開發人員目前正在收到新的PlayStation 4開發套件,VG247已被告知,最終版本定於一月份出現。是的,它將有藍光。不,它不是在日本製造的。

今天已向VG247確認了多個消息來源,Orbis套件的新版本現已發貨給開發人員,並且它在普通的PC案件中包含。

我們被告知,開發套件有四個版本。以前的版本本質上只是一張圖形卡。現在的版本運輸是一台“修改PC”,第三個版本出現在一月份,將接近最終規格。最終版本將交付給“明年夏天”的開發人員。

一些美國開發人員本週在索尼辦事處參加了一次“披露會議”,在接下來的幾週內將進行進一步的會議。會議的目的是讓索尼告訴Studios該機器的設計要做什麼,以詳細說明硬件並展示一組演示文稿。

我們的消息人士告訴我們,索尼只是在調用機器Orbis,並且在這些會議中根本不使用“ PlayStation 4”一詞。

今天,我們被告知Orbis是基於AMD的A10 APU系列。一個apu(加速處理單元)是CPU和GPU的組合。

PS4的APU今天被描述為現有A10硬件的“導數”。硬件是“基於A10系統和基本平台”。

我們被告知,該硬件的“最終目標”是可以在3D中運行1080p60遊戲的“無問題”,以創建足夠強大的機器,適合“今天和明天的市場”。

開發套件具有“ 8GB或16GB的RAM。從中推斷出來。”

據說,硬件不是在日本製造的。

當被問及PS4是否具有光學驅動器(特別是藍光)時,我們的消息來源回答:“當然有。”有人告訴我們,硬盤驅動器將是256GB“標準標準”,但目前尚不清楚這是正常的HDD還是固態驅動器。

我們被告知,索尼與Orbis的目標是避免通過創建一些“非常實惠”的東西來啟動PS3的問題,但“不是懶惰”。

該機器具有WiFi和以太網連接性以及HDMI。我們的消息人士說,PlayStation 3和Orbis輸入/輸出之間的“沒有差異”。

但是,UI已進行了改進。據說今天,玩家現在可以在系統中將PS按鈕按下“任何地方”。給出的一個例子是從PS商店中途購買DLC,然後無縫返回游戲。

我們的消息人士說:“他們正在努力使其盡可能流暢。”

我們還被告知,該機器將被設計為在後台接受系統和產品更新,並且它將“始終處於待機模式”。當您設置控制台時,我們被告知,您是否要允許背景下載。當然,您可以禁止他們。

目前尚未在墊子上提供細節。預計本月將確認。

預計Orbis將在明年的“ E3之前”舉行的活動中宣布。