索尼並不認為收購競爭對手之間的競爭是在其保護下擁有最大,最佳的開發商。
實際上,根據PlayStation Studios負責人Herman Hulst和The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The The Herman Hulst和收購housemarque的交易不是一夜之間決定的事情。
與GQ交談霍斯特說,購買工作室並不是一個隨機的決定,因為該公司考慮到Astudio是否具有類似的價值觀和創造性的野心。
霍斯特說:“我們對我們帶來的開發人員非常有選擇性。” “我們的最後一次新收購是Insomniac(2019年為2.29億美元),它的運作良好。我一直在尋找具有類似價值觀的人,類似的創造力,並且與我們的團隊合作,我們可以進一步投資並幫助創造者成長。
“他們非常非常有針對性地收購我們非常了解的團隊。我們的外部開發小組和技術方面的Housemarque之間的合作數量,生產管理方面,甚至在創意方面也是如此深入。因此我們,這樣做是很有意義的。
赫爾斯特繼續說,他和他的團隊一直在努力將Houseqmarque帶入折疊,但不想分散工作室的核心團體,而它正在努力獲得返回出門。
根據赫爾斯特(Hulst)的說法,返回的“填補了索尼PS5遊戲板的獨特部分”,“進一步填補了這一點:隨著收購的一個新水平,“只是超級有吸引力”。
Housemarque現在是PlayStation Studios的第13個全擁有工作室。 Housemarque的聯合創始人兼董事總經理Ilari Kuittinen,他的團隊將繼續領導工作室,並將受PlayStation Studios的外部開發團隊的幫助。
至於Housemarque的下一步,在經過急需的休息之後,Kuittinen告訴GQ,該團隊正在尋求以回歸創造的成果來建立自己的創造力,未來的頭銜可能“更大,更加雄心勃勃”。