昨天,我們聽到了公司的背後PlayStation- 科技巨頭,索尼- 正在購買命運開發人員邦吉在一筆震驚的36億美元交易中。但是,就像地震一樣Microsoft/Activision獲取那是在1月初發生的,一個行業巨頭吞噬另一個行業的消息使我們遇到了更多的問題,而不是答案。
到目前為止,我們知道一些關鍵的事情:首先 - 這是一個很大的事情 - Bungie的未來游戲將不是PlayStation獨家。 “我們希望我們創造的世界能夠延伸到人們玩遊戲的任何地方,” Bungie的Joe Blackburn和Justin Truman在博客文章中相當明確地解釋了。
在與GamesIndustry.bizPlayStation首席執行官吉姆·瑞安(Jim Ryan)指出:“ PlayStation開始進行乘數,您已經看到了。我們有一個具有現場服務的積極的路線圖。還有與Bungie的聰明人和才華橫溢的人一起工作的機會,這將大大加快我們發現自己的旅程。”
因此,索尼正在尋找的未來是多平台。這可能意味著將游戲放在Xbox上。這有點像Xbox的堅果,誰分享很有趣在激活和貝塞斯達時,它是新習慣的IP。當然,使命召喚現在將留在PlayStation, 但最後要多久, 真的嗎?
同時,PlayStation希望在許多不同的設備上進行遊戲,所有遊戲都提供了回到PlayStation的收入來源 - 這就是為什麼我們看到該公司在其大型遊戲的PC港口如此大量投資,Mysterious Mobile Studios,甚至是在遊戲之外的媒體企業中。當我們講話時,我們至少根據PlayStation IP開發了三部電影和七個電視連續劇 - 這對公司來說並不是很小的重點。
這可能是Bungie在這一點上是PlayStation如此有吸引力的伙伴的另一個原因。去年2月,馬克·尼斯沃西(Mark Noseworthy)(命運宇宙副總裁)和盧克·史密斯(Luke Smith)(命運宇宙的執行創意總監)被提升“監督並為將命運宇宙擴展到其他媒體的準備。”
開發商將其美國辦公室的規模翻了一番,並在阿姆斯特丹開設了另一個辦公室,以支持該遷移到跨媒體平台。有趣的是,這就是赫爾曼·赫爾斯特(Herman Hulst)和許多PlayStation辦公室(嗨,游擊隊!)的地方。有趣的是。
不過,這是一個警告:傳統上,Bungie並沒有與那些試圖和boss的人在一起。開發人員自2019年與Activision分裂以來,已經取得了很大的成功。當那裡的工作人員在整個命運之旅開始之前與微軟分手時,那裡的工作人員顯然也享受了很多慶祝活動。索尼在其他母公司失敗的情況下會成功嗎?所有新聞稿似乎都這麼認為 - 這要歸功於兩個實體的共同願景 - 但我們敢肯定,每個人也都認為過去的關係。
Bungie也在進行的不僅僅是命運 - 顯然,工作室渴望發布其第一個非末日IP“ 2025年之前”,因此這裡有一些實際的長期計劃。是否是異想天開的戰利品遊戲可能也可能不會被稱為物質還有待觀察。
如果您對Sony和Bungie的計劃感到好奇 - Dorranni和我概述了我們對整個交易的希望,夢想和擔憂,請詳細介紹您和Bungie的計劃。而且,當然,讓我們知道您對這整個事情的想法!目前,我將留下我今天早些時候看到的特別鼻子模因: