剛剛宣布邦吉,視頻遊戲行業巨頭負責巨大影響力的特許經營光暈和命運,正在由索尼購買,36億美元。當Bungie將與Sony加入時,該公司已保證通過他們的網站該邦吉“將仍然是獨立的多平台工作室和出版商”。

博客文章上傳到Bungie網站除了這一公告外,它還寫道:“ Bungie開始了我們成為全球多媒體娛樂公司的旅程。”在同一篇文章中,對Creative Freedom的保證得到了自己的部分,並以索尼Interactive Entertainment的收購收購了一系列新職位的消息在工作室開設了新職位。

在微軟宣布該公司正在收購活動暴風雪之後,這筆交易僅13天就達成了13天。儘管不如微軟的Gargantuan Deal大筆購買,但此消息在很大程度上是有意義的,這在很大程度上要歸功於Bungie的歷史,這是Microsoft最受歡迎的特許經營之一Halo的原始創作者。

邦吉(Bungie)對索尼(Sony)來說是一個很好的選擇,不僅是由於命運2(Destiny 2)將很快通過今年2月的女巫皇后擴張而獲得重大更新。據報導,該開發商正在開發另一個閉門造車,尚未公開besshown。

Bungie Pete Parsons的首席執行官在上述索尼宣布中寫道:“在索尼,我們找到了一個伴侶,在我們的一切中無條件地支持我們,並想加快我們的願景來創造一代跨國娛樂,同時保留所有的娛樂活動在邦吉心中跳動的創意獨立性。像我們一樣,索尼認為遊戲世界只是我們IPS可以成為的開始。我們共同創建和培養標誌性的特許經營權,共同創建和培養標誌性的特許經營,這些特許經營團結世界各地的朋友,幾代人的家庭以及跨多種平台和娛樂媒體的粉絲。”

在同一篇文章中,PlayStation Studios Helmen Helst的負責人寫道:“我已經與Bungie的高級團隊一起度過了很多時間,很明顯,他們的經驗和技能非常適合我們自己的人。支持Bungie隨著他們的增長,我迫不及待地想看看這支令人難以置信的團隊的未來。”