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Ghost Recon Breakpoint將於今天晚上開始完整髮布,所有玩家都可以訪問Ubisoft的最新湯姆·克蘭西(Tom Clancy)冠軍。不過,在發布之前,Breakpoint在有爭議的Beta和微交易的全部範圍之間定義了一個艱難的時間。後一個問題似乎是育碧要解決的問題,今天在官方的幽靈偵察論壇上發布了社區聲明。
在帖子Breakpoint開發人員Ubisoft Paris概述了遊戲的整體理念,其中涉及沒有任何付費元素。該團隊希望那些希望避免微交易的玩家感覺自己沒有受到這種選擇的影響。這似乎與巨大的微交易清單相抵觸,其中包括武器藍圖,車輛和武器附件,這些武器將轉化為PVE和PVP遊戲。該商店還擁有化妝品和時機儲蓄器,育碧說的後者並非本來可以在發射中直播。
“我們知道,在10月1日湯姆·克蘭西(Tom Clancy)的幽靈偵察突破點的早期訪問期間,一些節省時間(技能點束,XP助推器,高級武器升級的零件捆綁包)可以在我們的商店購買幾個小時但這不是我們的意圖,代表我們是一個錯誤。” Ubisoft說。 “這些物品被設計為一種可選的方式,適用於稍後到達遊戲(後發布後)的玩家,以趕上那些玩得更長並享受我們的合作和挑戰的最終遊戲體驗的人。這些節省時間有由於現在已從我們的商店搬走以來。”
育碧說,將來將“監視遊戲的經濟和仔細平衡”。該工作室還認為,Breakpoint是一款像Ubisoft發行版一樣的現場遊戲,它將在發布後定期進行調整和更改。
我們仍在研究遊戲中進行適當的評論,但是與此同時,您可以查看我們的指南中心。如果您想知道育碧的最新幽靈偵察背後的育碧,您可以在我們的採訪中進行有關Breakpoint和Division 2(工作室的工作與生活平衡的差異)以及整個Breakpoint的任務陳述之間的區別的採訪。
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