這些天您手上有成功的實時服務遊戲,我只能想像您要確保不要弄亂它多麼小心。這最好的免費遊戲像諾福克海岸線上的房屋一樣崩潰了。這種危險的環境為任何重大更新增加了風險,更不用說完整的續集Smite 2

儘管如此,亞歷克斯·坎塔托爾,特拉維斯·布朗和丹尼爾·庫珀的三人組對這一前景似乎有信心。在Smite World錦標賽上與我交談。Smite 2揭示,我很好奇Smite 2船如何在遙遠的水域中票價比Smite首次啟動的Virgin F2P海的水。

“ Smite是第一個免費遊戲之一,對嗎?現在那裡有很多!”唐托爾熱情地說。 “有很多現場服務遊戲,並為人們的時間和關注而戰。作為Smite的續集,我們並不是想在世界上找到一個新的地方,而是與從未聽說過的人交談。首先,我們專注於如何為多年來熱愛Smite的所有人製作最佳遊戲。

如果您看過Smite 2,但對遊戲方式的複雜性不太熟悉,Smite 2可能看起來像Smite,但更閃亮。的確,這是重點。而不是重新發明ixion的燃燒輪,Cantatore and Co。說明最有影響力的變化是通過生活質量改善而進行的,無論是在技術上還是在遊戲中。

布朗解釋說:“至於我們在Smite中創建的God Gameplay,對您的遊戲玩法進行增強,以便從生活質量的角度來提高能力[是關鍵]。”例子。 “就像Ymir Wall一樣:如果玩家在Smite中足夠快,可以將其放在他們的身後,但是我們知道玩家會一直很樂意做到這一點。如果他們隔絕自己的話,這對他們來說真是令人沮喪。

我們永遠不會忘記你,老派伊米爾牆。 |圖片來源:Titan Forge遊戲 / HI REZ

“因此,保持SMITE 1的忠實意味著我們要確保與YMIR的玩法相同,但是生活質量的變化被擁抱。讓它們將牆放在身後!我們要保持一致,而不僅僅是改變整個整個上帝套件,只需改進Smite 2“中的遊戲玩法)。

這並不是說要忠於Smite Moba的心態一直存在。相反!據布朗說,Smite 2曾經在內部被稱為“ Smite Next”,因為該團隊渴望找到“我們可以做的下一件事來增強IP”。

雖然三人開玩笑說這意味著已久的Smite Kart的回歸本來可以(而且可能仍然是),但Brown解釋說,它正在嘗試虛幻引擎5這鞏固了他們的最終決定。

布朗詳細說明:“當我們開始使用虛幻引擎5時,我們迅速使用非常有趣的SMITE IP創建了遊戲模式,但這不是我們想要的。 Engine 5在一天中創建了一個新的遊戲模式。這樣做的幾週。”

隨著UE5在Dev Pipeline時發出的聲音的速度,也許我們會再次看到Smite Kart? |圖片來源:Titan Forge遊戲 / HI REZ

還值得注意的是,Smite 2不是Hi Rez使用SMITE IP製作新遊戲的唯一嚐試。 DKO-或Divine淘汰賽 - 是一個像第三人稱的粉碎一樣,您可以在這裡使用各種Smite Gods來對抗其他球員。它是豐富多彩的,有趣的,最終在2022年12月推出時最終死在水中。

“即便如此,SMITE 2團隊仍然堅定,DKO的表現並沒有影響他們忠於Action Moba類型Smite的決定。我認為這與DKO的表現沒有太直接相關。”坎塔托爾。 “ Hi-Rez希望DKO的表現會比它更好,但不幸的是,它有點未能找到觀眾。

他繼續說:“我們一直是遊戲玩家,我們看到了續集,這些續集試圖徹底改變遊戲的想法。Asheron的呼喚- 很棒的遊戲。Asheron的Call 2截然不同。當您'時,肯定會有誘惑。重新製作續集以重塑整個過程。

“但是我們真的看了是什麼使Smite變得很棒,並決定不觸摸它。戰鬥仍然感覺很棒,團隊戰鬥的時刻令人讚嘆,是MOBA的深度。但是,一切周圍的一切?這就是我們花時間和精力的地方。”

如果您喜歡這次採訪,並且有些享受,為什麼不查看我們的文章2024年最好的免費遊戲。您還可以查看我們在Smite世界錦標賽上發表的採訪為什麼一些遊戲最稀有的皮膚還沒有來Smite 2(目前)


(這次採訪是在Smite World Tour進行的。前往此活動的旅行是由Hi Rez Studios處理的)。