Smite 2進料
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SMITE ...再次! | “我們一天中創建了一種新的遊戲模式!” Smite 2成功的關鍵如何保持忠實
在Smite工作了十年之後,車隊認為,在原始作品上的改善就是球迷想要的。
康納·馬卡爾(Connor Makar)
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榮譽徽章| “這比我們所能實現的要多” - 為什麼Smite的最稀有的皮膚現在還不到Smite 2
執行製片人亞歷克斯·坎塔托爾(Alex Cantatore)向我們講述了通過飛向虛幻引擎5所做的艱難選擇。
康納·馬卡爾(Connor Makar)
消息
親愛的上帝 Smite 2剛剛宣布了PC,PS5和Xbox系列X | S | S
原始遺物後的十年,Smite 2即將到達PS5和Xbox系列X/S上的虛幻引擎
康納·馬卡爾(Connor Makar)
消息
親愛的上帝 Smite 2剛剛宣布了PC,PS5和Xbox系列X | S | S
原始遺物後的十年,Smite 2即將到達PS5和Xbox系列X/S上的虛幻引擎
康納·馬卡爾(Connor Makar)
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SMITE ...再次! | “我們一天中創建了一種新的遊戲模式!” Smite 2成功的關鍵如何保持忠實
在Smite工作了十年之後,車隊認為,在原始作品上的改善就是球迷想要的。
康納·馬卡爾(Connor Makar)
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榮譽徽章| “這比我們所能實現的要多” - 為什麼Smite的最稀有的皮膚現在還不到Smite 2
執行製片人亞歷克斯·坎塔托爾(Alex Cantatore)向我們講述了通過飛向虛幻引擎5所做的艱難選擇。
康納·馬卡爾(Connor Makar)