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在經典中辛普森一家插曲。瑪格(Marge)在折扣中找到了一件出色的粉紅色香奈兒(Chanel)西裝,可贏得她進入鄉村俱樂部的機會。她因穿裙子太多次而被殘酷地取笑後,她費力地改變了它,但沒有人被愚弄了 - 它仍然是同樣的衣服。

作為鏟騎士遊戲開始,紙牌之王與Marge的裙子沒有什麼不同。它大大改變了級別的結構;添加了一個新的紙牌遊戲,並引入了許多其他更改。但是在這一切之下,這仍然是我們已經玩了五年的遊戲。即使對於像遊艇俱樂部遊戲這樣的高度才華橫溢的工作室,甚至一些新的元素都略有略有略有略有效果,也沒有太多能做的事情來使舊材料看起來很新。

從以前的三個參賽作品(其中主演了一個不同的角色)之後,卡的王牌將聚光燈轉移到了原始遊戲的第一個老闆King Knight。與鏟子騎士和公司不同,國王騎士的目標不是打敗No Quarter的秩序,這很好,因為這已經是幾場比賽的目標。取而代之的是,他要擊敗三個主要國王,每個國王都統治著單獨的世界地圖。

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國王騎士的冒險經歷也有輕微的觸感,即使是鏟騎士標準也是如此。他和母親一起旅行,他的母親向他閒逛,讓他做餡餅,以及不斷成長的法庭。騎士國王本人可以被稱為白痴和精神病患者 - 一個空頭的自戀者,他似乎只想要權力,但無論他走到哪裡,都以某種方式激發了忠誠。

我會記錄在記錄中說,國王騎士可能是我最不喜歡的主要鏟子騎士主角。他沒有鏟子騎士的沉默尊嚴。幽靈騎士的悲傷或瘟疫騎士的原始混亂樂趣。相反,他是一個被寵壞的孩子。遊艇俱樂部對它的材料表現出色 - 畢竟是球迷選擇國王騎士,但是當您的英雄是一個不同情的小子時,即使是為了笑而來,這也很難。

我同樣將他的主要自負融為一體,這涉及將敵人衝入敵人並發射到一個精緻的旋轉中,然後降落在他們身上造成傷害。它是直觀的,但有點人為,而且本質上難以控制。它在水平設計的背景下工作,但是感覺像是一個gi頭,而不是技術平台遊戲的最佳基礎。

國王奈特的破折號攻擊可能很笨拙,但是如果您想在紙牌之王中取得成功,就必須掌握它。 |遊艇俱樂部遊戲

當然,純平台從來都不是該系列的重要優勢。複雜的水平設計長期以來掩蓋了濕滑的著陸點和像磚頭一樣處理的角色。在這方面,紙牌之王也不例外。

那麼紙牌王有什麼正確的呢?實際上,很多。遊艇俱樂部從以前的遊戲的“殺死八個老闆”格式中解放出來,可以自由地使用更短的水平格式玩耍。它可能有點過分銷售,但是您可以說它將Mario 3和Mario World的最佳效果結合在一起,短而活潑的水平,帶有許多秘密和替代路線。

這種方法使錯過令人驚訝的紙牌王變得容易,這顯然非常適合可重播。智慧,一張地圖的設計方式可以使您基本上可以避開整個下半部分。 No Quarter命令的成員自由漫遊,是可選的老闆,如果您成功擊敗他們,他們將為您賺很多錢。

廣闊的世界地圖和凝結的水平是卡片之王的最佳添加。 |遊艇俱樂部遊戲

那部分與紙牌之王的另一個主要組成部分:紙牌遊戲Joustus。任何玩過《最終幻想》 8的人都會記得其著名的三重三合會紙牌遊戲,在那裡您會在擊敗對手並拿走卡片的情況下旅行,而喬斯特斯(Joustus)從中大量借鑒。您可以挑戰紙牌王國王的各個條紋的朋友和敵人,包括“無季度”的成員,賺取卡片來建立您的甲板。

我是三合會三合會的老兵,所以我被抽出去玩joustus,但是令我失望的是,這從來沒有完全接受過。規則非常簡單,可以理解 - 使用每張卡上的箭頭將其他卡推到寶石空間上,並且遊戲非常快地移動。適當的卡片放置需要我喜歡的戰術思維,我喜歡收集卡。也許是因為卡本身沒有統計數據?也許是因為我從未完全掌握主要策略。無論哪種方式,如果需要的話,您幾乎都可以忽略Joustus,這最終就是我所做的。

太糟糕了,因為Joustus是紙牌之王的主要區別者之一。當我最終結束了相當快的競選活動時,我驚訝地發現自己有一個獨特的“在那裡,做到了”的感覺。是的,這是一個起源故事;是的,它引入了許多新元素,但我知道此時的級別概念,角色和故事都持續了。基本上,這是我第四次完成鏟子騎士,而且儘管我喜歡它,但它不會像以前那樣打擊。國王騎士本人是卑鄙的,這與該系列中的其他冒險經歷不同,這無濟於事。

也許我只是錯過了什麼? |遊艇俱樂部遊戲

儘管如此,Marge確實在改變了Chanel西裝的工作中確實做了一份工作,而遊艇俱樂部在紙牌之王上的工作也可以這樣說。生產價值超越了責備;水平的設計在特徵上是出色的,許多新元素(尤其是擴展的世界地圖)在刷新體驗方面很長一段路。憑著自己的優點,即使它沒有上升到其他情節的水平,也非常好。

它適合本來已經廣闊的寶庫收藏中的同伴作品;如果您在包裹原始的鐵鍬騎士和折磨的幽靈之後迫切需要更多的話,應該解決的情節(我個人也是陰影的粉絲,但我知道我是少數人)。但是作為獨立發行的,我從鏟騎士那裡看到了更好的。我可以推薦出色的鏟子騎士對決嗎?

結論鏟子騎士:紙牌之王最後一次用新的地圖和老闆以及全新的紙牌遊戲重新審視了一級方程式。這是雄心勃勃的,但這也是主要的鏟子騎士情節中最不可能的。如果您擁有寶藏,請首先扮演希望的鏟子和折磨的幽靈,如果您仍然想要更多的話,請回到紙牌之王。

3.5/5.0