歷史和經典,申媽它的續集應該得到經典的重新發布。不過,玩家應該知道自己有時不平坦,有時是古老的感覺。
Shenmue是一個傳奇的系列,原因很多,但主要是與成本和規模有關。沒有兩種方法:Shenmue是有史以來最重要的遊戲之一,儘管從某種意義上說,它的位置不成功,就像它所脫穎而出一樣。
您會發現,Shenmue是如今很少製成的瘋狂,單人的願景,實際上從來沒有像Shenmue的預算相對較大的預算,該預算在1999年發行時就弄壞了記錄。它不幸的命運與Dreamcast和Sega的不良健康本質上交織在一起,這是決策過程的一部分,導致了其作為傳奇的另一個方面:這是一個未完成的故事,一個鮮活的故事,幾乎沒有完整。
現在,粉絲的需求已設法Shenmue 3SEGA終於看到了一個現實,儘管有不同的出版商,但在預算大量降低的情況下,SEGA終於可以重新審視這一漫長旅程的原始標題。對於視頻遊戲保存的原因來說,這是個好消息。如果沒有別的話:Shenmue是一個具有里程碑意義的標題,除了挖掘原始的Dreamcast或借助仿真的岩石表演的機會外,它應該具有更高質量,更可靠的方法。
SEGA非常小心,不要稱這兩款構成Shenmue系列的兩款發行,到目前為止,Shenmue重新製作甚至Shenmue HD。當我在電子郵件中隨意稱其為“ Shenmue HD”時,SEGA代表很快就糾正了我:這不是Shenmue HD,它只是Shenmue和一個包裝中的續集。這是重新發行的,而不是重新發行。很公平。
必須說,如果Sega想稱其為高清重製,他們很可能會逃脫它。當然,質地是相同的,並且在不同的新控制模式中提供的小調整併不能阻止它經常感覺像是一場令人沮喪的,令人沮喪的噩夢,但這仍然很容易成為Shenmue的確定版本,在寬屏上運行(無論如何,在遊戲中- 故事序列仍然是4:3),並且以每秒鎖定的30幀鎖定,Dreamcast和Original Xbox版本將降低到低年級。
這是一個好東西,是一種用於移植舊遊戲的腰帶和括號的方法。在這種情況下,我真的非常感謝。是的,當遊戲以2160p或1080p運行時,Shenmue的紋理看起來像地獄一樣地獄,但這並不重要。通過保留紋理並簡單地以更高的分辨率和幀速率運行遊戲,原始意圖和感覺被保留了 - 在更多的動手重新製作中,這種情況並不總是如此。
唯一變化的領域是遵守許可交易的那些,例如Timex和Coca Cola,或改善生活質量的少量,例如可以節省任何地方的能力。默認情況下,第一個標題的區域跳躍功能也被打開 - 簡化事物並減少漫無目的地走動的數量,但也有可能為玩家錯過幾次一次性活動的機會。但是,通常,這是原始遊戲的忠實和尊重的版本。
保持原始精神的方法還強調了玩家應該意識到進入申菜的主要事情:這是同一遊戲。這是一款舊遊戲,當時是一款非常實驗性的遊戲。它是鈍的,有時令人沮喪和徹頭徹尾的輝煌。其設計的元素,例如一個實時開放式世界,角色有自己的日常工作,是革命性的,並指向許多其他遊戲的未來。在其他領域(例如控制和本地化),這兩個遊戲都非常感受到他們的年齡。
在像Yakuza這樣的遊戲中被寵壞的球員同時也聽到了它的名為Shenmue的精神繼任者,如果他們期待類似的事情,他們會感到驚訝。這些遊戲更像是一款風格的冒險遊戲,所有這些遊戲都是關於在街上詢問友好的人,以收集下一步需要去的情報。當該偵探工作與戰鬥中分解時,它要么是在高度控制的快速時間事件中,要么是有條不紊,節奏較慢的遭遇。Virtua戰鬥機而不是像Yakuza這樣的裸露的鬥爭。
實際上,儘管具有膚淺的相似之處,這些相似之處驅使人們比較他們,但Shenmue與Yakuza一樣。 Shenmue具有非常具體的感覺,需要非常具體的口味才能真正享受,但是如果它為您點擊,它將成為您遊戲史上真正特殊的時刻。
最終,這一切都與節奏和語氣有關。在千年之初,使Shenmue如此出色的部分原因是作為角色扮演遊戲的成功是多麼成功。我說,不是從統計數據和升級的意義上,而是在兩種遊戲都真正體現了Ryo Hazuki的成功方面。關於申倉遊戲如何接近世界的平凡有一種光榮的感覺。您可以抽出時間來敲打街機,賭博,工作兼職工作或練習武術,並且所有人都受到了有條不紊,酷酷的克制,從某種意義上講,它呼應了Ryo的平靜武術和精神的平靜武術家渴望最終像。
這就是為什麼Shenmue遊戲允許自己如此鈍的部分。它的一部分也僅僅取決於對99年的這種世界設計的了解,但這是一個系列,也希望您不時被卡住。當您撞到磚牆時,這是在訓練或街機上吹來一些動力的絕佳時機,或者只是探索周圍的世界,就像家鄉一樣,它們逐漸變得更加熟悉。 Shenmue 2也將這種感覺的某些感覺轉化為巨大的效果,一旦Ryo開始獲得他的方位,就反復將您連根拔起,反過來又成功地捕捉了混亂,興奮和恐懼,因為背包在一個奇怪的地方獨自一人伴隨著背包。
這些是相同的遊戲。它們具有與原始發行相同的挫敗感和弱點,並且在2018年高度拋光,更勝任的時代,其中一些問題更加明顯。但是,就像一輛需要以正確速度轉動的老化汽車一樣,或以正確的方式彈出的離合器才能開始一樣,這兩款Shenmue遊戲也變得更加可愛。
沒有人說經典必須是完美的。至少到目前為止,Shenmue作為一個系列並非如此。儘管如此,有缺陷的傑作還是一部傑作,也許現代,高質量港口的港口存在的最重要原因是,確實沒有其他類似的東西。它應該是經驗的。