這是另一個墓碑的陰影為您提供視頻,以及有關遊戲難度設置的信息。
Square Enix發布了另一個有關《古墓麗影》影子的簡短視頻,這顯示了拉拉在涉及水的粘性情況下。
在那個場景中,她沒有在充滿熔岩的水中活著沸騰。斯蒂芬的大腦說:“這是一個電子遊戲,不是現實生活中的愚蠢。”
無論如何,勞拉的游泳能力令人印象深刻,但是其中一些地區對於我們的神經來說太危險了。
除了新的視頻剪輯外,Square Enix還發布了有關遊戲難度設置的信息。玩家可以在四種不同的設置之間進行選擇,這些設置不僅影響戰鬥,而且會影響探索和拼圖。
我們已經在下面為您發布了全部信息從蒸汽頁面,但我們希望遊戲機上的困難選項也可以使用。我們將更新這篇文章不是是這樣。
《古墓麗影》的影子將於2018年9月14日在PC,PlayStation 4和Xbox One上發布。那些預訂數字豪華,數字Croft或Croft Edition的人可以提前兩天玩遊戲。
古墓麗影設置選項的陰影
PC的新選項
- 可選的Y軸反轉
- 切換振動
- 減少相機震動
- 可以水平將相機居中的選項,以便在Lara的背上“軟鎖定”,僅需使用一根棍子進行移動。如果需要,其他棍子仍然可以用來移動相機。
- 點擊而不是握住左扳機以瞄準視線的選擇
- 向下看瞄準鏡(左觸發器)時使用右(默認)或左桿的選項
- 保持按鈕提示而不是重複敲擊的選項
- 將棍棒定向推動曲柄控制提示而不是旋轉的選項
- 可調節的目標靈敏度
音頻可訪問性選項
- 字幕:以顏色為單位,無顏色
- 環境字幕:顯示附近所有對話的字幕,或僅用於關鍵對話
- 封閉字幕:顯示其他或解釋性信息,例如聲音效果,音樂提示和其他相關音頻信息
墓碑的陰影難度設置
四種模式:簡單,正常,硬和致命的痴迷 - 生存本能又回來了。玩家可以打開信標(下一個目標位置)和發光(可相互作用的對象)開/關,無論設置困難如何。這不包括致命的痴迷環境,因為它是所有人的最難環境。
戰鬥
簡單的
- 啟用AIM輔助
- 敵人的健康狀況較低,損害較小
- 彈藥盒很豐富
- 敵人有照明輪廓
普通的
- 敵人的健康狀況正常和損害
- 彈藥盒很少見
- 敵人有照明輪廓
難的
- 敵人的健康狀況增加,造成更多損害,並更快地找到拉拉。
- 戰鬥中沒有健康再生
- 彈藥盒很少見
- 標線上沒有命中標記
- 敵人在生存本能中沒有突出
致命的痴迷
- 和硬一樣
- 敵人發現拉拉時沒有HUD圖標
勘探
簡單的
- 關鍵道路上明顯的白色油漆
- 保存時間更長的抓取計時器
- 大本營被點燃
普通的
- 謹慎的白色油漆在關鍵路徑上
- 普通保存抓取計時器
- 大本營沒有
難的
- 關鍵道路上沒有白色油漆
- 減少保存的獲取計時器
- 探索過程中沒有生存本能
- 大本營沒有
致命的痴迷
- 和硬一樣
- 大本營是沒有的,需要資源來照亮
- 遊戲只能在大本營中節省
拼圖
簡單的
- 勞拉(Lara)直接提示下一個行動以執行
- 可相互作用的物體在生存本能中突出顯示
- 在生存本能中以藍色突出顯示的必要物體
- 定時機制的更長機會窗口
普通的
- 勞拉(Lara)一般提示下一個行動
- 可相互作用的物體在生存本能中突出顯示
- 定時機制的正常機會窗口
堅硬/致命的痴迷
- Lara沒有提示
- 沒有生存本能
- 計時器機制的機會較短