我知道那裡有很多人想要一個適當的Xbox系列X/S續集藍龍在夏季運動會上宣布。我知道有很多人會喜歡某種計時觸發或者Chrono Cross Rerelease或Remaster, 也。有一群敬業的粉絲正在等待新的Dragon Quest遊戲(不,新的Yakuza不算數)。儘管過去幾年中,甚至有些人甚至在那裡慶祝宣布新的七龍珠遊戲的宣布。
但是,至少目前,我們沒有得到任何一個。我們得到的是沙地- 新的Bandai Namco動漫RPG七龍珠Z:卡卡洛特或許多火影忍者市場上的遊戲。不過,Bandai Namco並沒有將這個新標題與較為主流動漫之一展示,而是選擇重新審視相對晦澀的Toriyama漫畫。
沙地構成了鮮為人知的作品的一部分,比七龍珠不像七龍珠相比,邪教吸引力較小。但是該物業同樣值得,至少在我眼中不是 - 托里亞瑪(Toriyama在他的整個目錄中的例子。
因此,這款新宣布的遊戲非常專注於車輛戰鬥,以及在拼命地搜尋水時探索沙漠的想法。在我的動手預覽中,我必須看看一切都如何開始 - 這幾乎是您從這種輕型動作RPG中期望的。
像粉紅色的小惡魔Beelzebub一起演奏,您被拋棄在沙漠中,任務是通過在各種車輛上漫遊或步行漫遊,遇到沙漠的危險並幫助NPC在這種不受歡迎的氣候下生存,從而嗅出了珍貴的水。在大約10分鐘的時間內,我跳到了開頭的卡丁車到一個坦克,毆打了一群匪徒,試圖將我的所有東西刻畫,並使用了幾次特殊的攻擊來擊退一支樂隊的Roving Goons。
如果您曾經像這樣拿起Bandai Namco RPG,那麼這都不會令人驚訝。它處理相同,感覺相同,它們都與相同的生產值一起使用,而不是偽-A級的偽jank。這很迷人,但後來我對這些中型RPG有一個容忍,我懷疑這裡的讀者群中沒有。
但是,這款遊戲具有一些特別的東西,使它在看似無盡的跑步機上脫穎而出,七龍珠和火影忍者的冠軍頭銜,有助於使Bandai Namco的金庫看起來健康:這是Toriyama Hook。我可能被一種非常特殊的90年代懷舊而毒死,那裡的黑色陰影線,大白的眼睛和卑鄙的眉頭眉毛只是為我做的,但是這款遊戲很棒。我認為,它比七龍珠戰鬥機甚至更好地捕捉了Toriyama的插圖精神,這可能是我最喜歡的龍珠遊戲。
它介於Bandai Namco的迭代升級之間,以解決它如何解決Cel Shading的方式以及它使Sand Land Pop的造型。面向動作的戰鬥越多,可能有助於使它更吸引人們對基於藍龍的轉彎本質或被Chrono系列的複古像素善良的人的質疑。那些記得坐著和看著七龍珠的人,他們的穀物和果汁盒作為孩子們將被沙地的更惡魔和世界末日的地球視野所吸引,並被其杜爾(和短暫的)故事所吸引。
該漫畫在首次運行中持續了不到一年,因此,這款遊戲是Bandai Namco在Toriyama不太受歡迎的物業之一擴展的真正機會。戰鬥和遊戲玩法可能相當中等,但是如果開發團隊可以為這個乾燥,怪異,奇妙的世界增添深度和風味,那麼當我們更加接近推出時,這肯定是一場遊戲,我會一直關注。
沙地由ILCA Inc.開發,目的是為PlayStation 4,PlayStation 5,Xbox系列X | S和PC(通過Steam)啟動。沒有給出具體的發布日期。