GTA v已經通過了10億美元的銷售,開發商Rockstar正在為揭示下一代遊戲機的新遊戲。 Grand Theft Auto的創建者的下一步是什麼?
昨晚Take-Two確認Rockstar的一場未經宣布的遊戲將在Xbox One和PlayStation 4上發布到2015年3月底,我知道,對嗎?
與回歸相比,新的紅死的機會是什麼午夜俱樂部,我們是否現在應該停止猜測,並接受它將是盜竊自動V的升級港口?
我們看一下Rockstar的特許經營的潛力,當我們最後一次看到開發人員的發行時,這是臭名昭著的,因為它花了時間。
大盜竊自動V
最後一個見面:大盜竊自動V(Xbox 360,PS4) - 8個月前(2013年9月)。
為什麼:它已經在Xbox 360和PS3上獲得了10億美元的銷售和3,300萬張。它像邁克爾,富蘭克林和特雷弗·羅布·班克斯一樣容易打印錢。這是一場出色的遊戲。
為什麼不:Rockstar可能會認為,在下一代系統上釋放現在還為時過早,可以在舊遊戲機上攝取完全健康的銷售。它可能已經將所有開發資源都放入了遊戲的Xbox 360/PS3版本中,而開發人員還沒有準備好將游戲轉移到Xbox One和PS4。然而。
gta在線獨自一人
最後一個見面:GTA在線 - 7個月前(2013年10月)。
為什麼:如果完整的GTA V體驗尚未準備好,為什麼不暫時衍生在線組件呢?兩者在最後一代系統上分別啟動,那麼為什麼不採用有效的較小,僅數字下載的啟動來對此一代採取類似的方法呢?
為什麼不:數字下載是未來的,但是在Xbox One和PS4上,對於Rockstar的父母收購來說,它們是否足夠高,可以賺到足夠的錢?這是一個喜歡錢,記住並耐心等待以確保觀眾在那裡的出版商。
紅死叛亂
最後一個見面:閱讀《死贖回》 - 4年前(2010年5月),《亡靈噩夢》 - 3年,7個月前(2010年10月)。
為什麼:Red Dead系列僅次於Rockstar鑲有鑽石的投資組合中的Grand Theft Auto。叛亂已經有傳聞。背後的憤怒技術紅死贖回很光滑 - 新的紅色死亡的可通過視覺升級不如從頭開始建造一些東西。沒有其他人擁有賺錢的狂野西部特許經營。
為什麼不: 這位建議在今年年底之前發布新的紅色死亡遊戲的分析師當他夢見它時,可能會喝醉,但是他的想法在我們的集體無意識中滾雪球,即使它還沒有準備好。釋放紅死左輪手槍和紅死救贖之間有六年。
Max Payne 4
最後一個見面: 馬克斯·佩恩(Max Payne)3-2年前(2012年5月)。
為什麼:Max Payne 3必須具有絕對的財富。花了9年。為什麼不通過搶購那些著名的臉色並將其扔在下一代上以快速賺錢來恢復其中的一些費用呢?
為什麼不:製作Max Payne 3的大多數團隊都離開了Take-Two/Rockstar。重申:Max Payne 3在原件九年後出現。沒有人真的在乎Max Payne。
欺負2
最後一個見面:欺凌-6年,10個月前(2006年10月)。
為什麼:這是一個狂熱的夢想。欺負很有趣。和獨特。和無政府主義者以beano-ereets-gta方式。這個商標。
為什麼不:太利基了。利基的日子結束了。可以賺10億美元嗎?不在你的nelly上,爺爺。放棄夢想。
搖滾明星乒乓球2
最後一個見面:Rockstar tok網球 - 5年,7個月前(2006年5月)。
為什麼:Rockstar通過華麗,光滑,有趣而簡單的體育遊戲來著名地測試了Xbox 360和PS3市場。與Big Rockstar特許經營相比,它的成本相對較小。它以比普通遊戲低的零售價出售。 Rockstar可以採用相同的方法,並通過一些續集再次浸入下一代水域,以測試Xbox和PS4市場。
為什麼不:乒乓球很可愛,但不會吸引搖滾明星遊戲或家用遊戲機的新人群。也許會更好如果Kinect仍然是開發人員的可行選擇(哦,我們去了那裡!)。
代理人
最後一個見面:徽標和幾句話,在E3 - 4年,11個月前(2009年6月)。
為什麼:它最初是作為PlayStation獨家宣布的,但沒有理由保持忠於特定格式 - 這種想法只會限制您的銷售。該項目最初說是1970年代的間諜和間諜驚悚片,它已經足夠安靜,以至於所有時間都花在了一款遊戲上,該遊戲從GTA和La Noire上汲取了教訓,並在上面添加了Stealth and Retro Style。
為什麼不:也許該項目已被保密,因為它不再存在。一個徽標,這就是我們見過的全部。一。標識。
勇士2
最後一個見面:勇士-7年,7個月前(2005年10月)。
為什麼:因為我們需要根據標誌性的幫派電影進行超暴力的第三人稱擊敗。
為什麼不:勇士隊是一個為Houser Brothers的虛榮項目,他們想根據他們最喜歡的電影之一創建遊戲。那就像我在視頻遊戲網站上寫關於說唱音樂的文章只是因為我喜歡說唱音樂。這不會發生。
午夜俱樂部5
最後一個見面:午夜俱樂部:洛杉磯-5年7個月前(2008年10月)。
為什麼:因為Rockstar製作了非常出色的專業賽車比賽,但我們忘記了GTA遊戲中所有的槍支,爆炸,毒品和性愛的情況。午夜俱樂部在兩個遊戲機幾代中都做得很好,是什麼阻止了它在Xbox One和PS4上閃耀?
為什麼不:賽車遊戲的市場像磨損的輪胎一樣放氣。 EA需要速度一年的速度,並為其原始的倦怠工作室提供了速度。像Forza Horizon這樣的遊戲是午夜俱樂部需要參加粉紅色滑動的新海報賽車手。
La Noire 2
最後一個見面:3年前(2011年5月)。
為什麼:如果仍然有潛力,Rockstar不會放棄有缺陷的遊戲。對於La Noire的所有缺點,它仍然是一款獨特,時尚且視覺上令人驚嘆的遊戲。借助偵探機制的更多工作,科爾·菲爾普斯(Cole Phelps)無法再次拿起徽章。
為什麼不: 整個邦迪團隊肯定會變成一團糟嗎?誰知道該公司及其集群發展過程仍在進行哪些法律問題。搖滾明星可能是明智的,只是要清除。
但是請記住這一點:Rockstar的幾乎所有遊戲都從最初的發行日期延遲了。