第一個用於古墓麗影的崛起已發布,我們在這裡有您的補丁筆記。

構建1.0.610.1。專注於關鍵問題除了團隊可以“快速”應用的較小更新,例如啟動問題和更新的選項屏幕等。

啟動問題(僅蒸汽):

  • 修復了在啟動上顯示的C ++運行時錯誤,以阻止某些用戶運行遊戲。
  • 提供了對VC ++重新列表無法正確安裝的問題的工作問題,從而阻止了遊戲的啟動。
  • 解決的問題是,當安裝了垃圾箱任務欄組織器或Spacedesk之類的工具時,遊戲將在啟動時崩潰。

更新的選項屏幕以及其他內容

  • 獨立的鼠標靈敏度控制,以實現AIM和常規導航。
  • 鼠標和gamepad x軸反轉
  • 禁用鍵盤按鈕提示的選項。
  • 禁用鼠標平滑的選項(否則會有非常輕的鼠標平滑)

其他修復

  • UI的各種修復和改進,包括MAP,BASECAMPS和殘餘電阻模式。
  • 新的圖形選項“鏡面反射質量”,以以某種性能成本增強分辨率並減少鏡面反射的混疊。
  • 新的圖形選項可獨立於“屏幕效果”禁用膜元素。
  • 提高了HBAO+質量,包括更好地遮擋遠處對象。
  • NVIDIA SLI性能提高。 (僅蒸汽)
  • 在水/雪作用期間修復了SLI故障。 (僅蒸汽)
  • 分辨率修改器選項,可讓您在窗口模式下運行時使用較低的渲染分辨率獨立於窗口大小。
  • 啟用了Razer Chroma功能的情況的性能優化。 (僅蒸汽)
  • 改善Razer Chroma效應。 (僅蒸汽)
  • 修復了一個很少會導致16個硬件線程或更多的機器上出現錯誤的問題。
  • 使用GamePad時,修復了鼠標光標並不總是被隱藏。
  • 修復了耐力模式下的主要口吃。
  • 修復了耐力排行榜。
  • 固定的殘留阻力任務偶爾沒有開始。
  • 修復了NVIDIA 6X0和7x0硬件上的某些對像上的小故障。確實存在一些問題,我們正在與NVIDIA合作,以將來的補丁或驅動程序解決這些問題。
  • 警告消息對於將紋理轉換為很高或使SSAA的用戶表明需要高端硬件。
  • 其他各種較小的優化,錯誤固定和調整。

如果啟用了自動更新,則該補丁將在用戶啟動其Steam客戶端時下載。如果玩家在新更新方面遇到問題,則團隊已將Beta補丁構建604.2可用,以便他們可以切換回上一個版本。