補救娛樂老闆薩姆·萊克(Sam Lake)在謙虛的捆綁中發布了一段視頻,討論了為什麼團隊決定在Quantum Break中創造新的體驗,而不是重新審視艾倫·韋克(Alan Wake)Xbox One的IP。

根據萊克的說法,好像團隊不想重新審視該專營權,而只是“巨大的事業”,球迷們應該為Wake的下一次郊遊而獲得“雄心勃勃的”。

萊克在視頻中說:“我們努力使續集發生在第一場比賽之後。”寶石。 “這些遊戲是巨大的事業,許多事情都需要落在原地。從創意的角度來看,如果我們能創建很酷的東西而不必擔心諸如金錢之類的次要細節,那就太棒了,但是我們都知道情況並非如此。

“當艾倫·沃克(Alan Wake)出來時,第一天並不是一個巨大的打擊。從那時起,它一直做得很好,並且已經移動了超過300萬 - 這是一個不錯的數字。但是,當遊戲發佈時,情況並非如此。即使我們在努力工作,續集也沒有發生。時間不對。

“喚醒對我和補救措施的每個人都非常珍貴。我們從一開始就知道,當Wake在黑暗的地方醒來時,從那裡走出來將會有一段漫長而地獄般的旅程和艱苦的鬥爭。而且我想我們現在的位置正在虛構成為現實。

“我們絕對想繼續在艾倫·韋克(Alan Wake)上工作。我絕對想在適當的時候為艾倫·韋克(Alan Wake)創造新的東西。”

萊克繼續說,該團隊獲得了全方位的量子休息,這“比我們以前創造的要大”。

[遊戲是]我們可以從Alan Wake中學到的一切,我們從中學到的一切馬克斯·佩恩(Max Payne),我們能夠將它們放在一起,並創造所謂的最終補救經驗。”他說。

通過不起眼的捆綁扣艾倫醒來,並確保關注E3以獲取更多信息量子斷裂

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