筆記:本文包含一個破壞者的陌生任務紅死贖回2。如果您已經徹底了,並且您最適合第4章左右,那麼您可能已經完成了。如果不是這樣,那麼寵壞了遊戲是一個小的時刻,但是您認為合適。
如果您至少完成了Red Dead Redemption 2的上半場,並與其他玩過的人進行了交談,那麼Jeremiah Compson可能會出現。您可能不記得他的名字了 - 有可能您從未遇到過他,或者讓他的陌生人任務通過 - 但問題總是一樣的:您殺死了老奴隸交易者嗎?
當亞瑟(Arthur)在羅德斯(Rhodes)站外的長凳上找到老人時,康普森的使命是歷史的罪孽。康普森告訴亞瑟,他的生活崩潰了。該銀行收回了他的家,他無處可去,他感到不尊重。他渴望自己的三個最珍貴的物品,這些物品都留在了他的舊房子裡 - 一件分類帳,左輪手錶和一個口袋手錶。自然,童子軍亞瑟(Arthur)可憐,並願意去為他買來。
任務按照紅色死亡標準順利進行,也就是說,您最終只需要殺死兩個人(希望搶劫房屋的土匪)。您會發現舊的口袋手錶,它可能具有很多價值。您發現左輪手槍顯然不在工作狀態。然後,殺死土匪後,您會發現通向康普森地下室的陷阱門。
牆壁上有一些鏈條看起來像是為了容納人類。當您找到分類帳時,它包含一個列表:“ 1856年恢復的黑人”。名稱。日期。價格。直到1865年,奴隸制才正式宣布非法 - 直到那時,康普森還是一個驕傲的奴隸。現在,三十多年後,他無家可歸,生氣,認為他的遺產已被“ p ** sed”。當您返回這些物品時,他喝醉了好戰。他告訴亞瑟說:“我想要我的工作,驕傲,對一位紳士的尊重。”亞瑟(Arthur)將他的分類帳在大火中扔了出來,並表達了他的厭惡:“老人,有些工作不值得薩維爾(Savin)”。一個憤怒的綜合森將他的左輪手槍轉移到亞瑟(Arthur)上,但它不再起作用。 “我仍然存在。”他mo吟著,開始在他的營地大火上哭泣。
接下來是遊戲中更好奇,限制的時刻之一。任務結束。康普森仍然被他的大火坐著,ba褻。該遊戲並沒有促使您殺死或避免這個人,但這是顯而易見的 - 您是放下這個可怕的男人,還是讓他與他的痛苦生活?
我已經與很多人談論過他們是如何發揮作用的,而沒有一個人只是不考慮它就走開了。有些人說,必須保持生活是比這名男子死亡更糟糕的懲罰。其他人立即開槍打死他,看著他的屍體倒在篝火旁,下車。然後有很多人做了我所做的事情 - 開始走開,滿足於讓他受苦,然後決定不搞砸,總有可怕的人像康普森這樣的真正可怕的人來捲土重來,將自己貼在糟糕的言論進入了話語,並將自己奉獻為新的可怕事業。我把箭射進了他的腦袋,以免浪費子彈。
奇怪的是,殺死綜合森以額外的“榮譽”授予球員,將道德規模傾斜到右邊。遊戲斷言,殺死這個人是正確的選擇。如果遊戲中還有另一個例子,我還沒有找到它。如果您在遊戲中發現一個Ku Klux Klan聚集並謀殺牠們 - 不幸的是,我沒有感到高興 - 您的榮譽評級不會下降,但也不會上升。
在其他情況下,遊戲可以提高您對謀殺的榮譽,但前提是為了幫助某人在野外幫助某人。據我所知,這是遊戲中唯一因射擊沒有武裝的人而獲得榮譽的實例。當然,這裡有一定程度的願望實現 - 能夠瞬間消除一個可怕的人,結束邪惡的思想,這是令人滿意的。不過是光榮的嗎?
“總是有像康普森這樣的真正可怕的人來捲土重來的空間,將自己與可怕的言論中的任何方式聯繫在一起,並將自己奉獻給新的可怕事業”
康普森與我殺死的唯一無法在紅死病中為自己辯護的人很遠。我發現自己在遊戲結束時更努力地傾向於美德。早些時候,當我需要錢時,我看著一個金塊的黃金探礦者,並在他終於找到了一筆錢後立即將他毆打致死。從一個層面上講,這是一個交易的決定 - 我想要那個黃金 - 但我也確保在我的角色的背景下證明這一點是合理的。早些時候,亞瑟(Arthur)會竭盡所能生存並為他的幫派賺錢。這是一件公然不可兌現的事情,這似乎是亞瑟本來可以和平的事情。不久之後,我開了一個男人,因為最近的城鎮很遠,我需要他的馬。誠然,這個很難證明是符合人物。
遊戲的情況有所下降 - 並且通過擴展,這種類型的人士堅持,您應該允許您殺死對情節不必要的任何人的殺害。YouTube視頻的令人噁心的趨勢是玩家擊敗和殺死遊戲的參賽者特別令人痛苦。這些角色在遊戲中表現得很好,而亞瑟(Arthur)則與之相處(如果您與聖丹尼斯(St Denis)的女人交談,她指責亞瑟(Arthur即使投票是出於chump的態度,也應該被允許投票- 這是一個很好的交流)。當然,這都不是真實的,但是在遊戲世界中產生了不良衝動,然後以這種方式將其廣播到世界 - 通常可以成為人們對某人的真實觀點和信念的陳述。
考慮到這一點,我想知道我願意殺死康普森的意願對我作為一個人的意義,如果有的話。在我看來,解僱那隻箭的殺死不如阻止他而不是阻止他- 遊戲只能提供許多在情況下工作的方法,到那時,紅死已經建立了一個世界,在這種情況下,謀殺是解決許多問題的有效解決方案。當然,遊戲的不真實,綜合森不是真實的事實。這很重要,但這並不意味著殺死他對於這樣做的球員來說是毫無意義的。
我會承認 - 沒有說太具體的話,因為如果我太具體的話,這種情緒可能會被誤解或脫離上下文 - 我想到了一個非常具體的澳大利亞人物,因為我回去帶走了Compson。當然,我相信這個人應該被處死,而是因為它們是過時的想法和政策的象徵如果沒有選中,權力和影響力。他們的觀點,他們的信念和平台是我想看到的,而不是個人。
我認為,殺死綜合森是一種象徵性的手勢,遊戲將其視為光榮,因為這是玩家試圖殺死他所代表的態度的方式。今天在美國奴隸制結束時哭泣的那個人很有可能找到新穎而可怕的東西來依靠明天。這是唯一有意義的說法,您不相信康普森是對紳士的尊重。
遊戲仍在努力尋找以不涉及殺害或摧毀人的方式傳達道德和道德觀念的方法(或者就此而言,完全挽救了他們的生命)。我最喜歡的《紅死病》中最喜歡的機制之一是,您只需在城鎮問候每個人的城鎮中就可以建立自己的榮譽,我很想看到帶有道德系統的未來游戲從中獲得靈感。但是,Compson的任務的盡頭是一個有趣的時刻,即使您是否殺死某人,也可以通過任務設計進行講故事。就我而言,我主張殺死綜合森 - 您不能那樣拯救世界,但是在遊戲的背景下,它會讓您感覺好一些。