Insomniac Games已發布了最新的補丁Ratchet&Clank:裂谷,其中包括遊戲中的各種添加以及一些通用修復和拋光。
添加的最大功能之一Ratchet&Clank:裂谷補丁是120 Hz顯示模式的添加。
使用兼容顯示時,這將減少輸入延遲,而Fidelity圖形模式的幀速率目標增加到40 fps。
通過更新,您現在可以禁用Phantom Dash VFX,Skip Cutscenes現在是D-Pad的可約束選擇,現在可以選擇禁用升級消息和放緩。
可以進行兩次小故障挑戰,導致玩家無法完成的問題已經解決了,並且在開場電影中,立方體將不再出現。 POI將不再消失,當相機關閉時,角色不再在照片模式下顯得模糊,並且遊戲在Grind Rail教程期間應該停止凍結。
補丁程序解決了許多問題,您可以閱讀下面的整個註釋。
新功能
- 添加了新貼紙
- 添加了禁用Phantom Dash VFX的能力
- 添加了在照片模式下禁用Phantom Dash VFX的能力
- 在照片模式下添加了打開或關閉裝甲的功能
- 在照片模式中添加了顏色背景
- 添加了120 Hz顯示模式,該模式在使用兼容顯示時會降低輸入延遲。在此模式下,保真度圖形模式的幀速率目標每秒增加到40幀
- 添加了“跳過過場動畫”作為D-Pad的可約束選擇
- 添加了禁用升級消息和放緩的選項
通用和拋光
- 解決了一個問題,即可能兩次進行小故障挑戰,導致玩家稍後無法完成
- 解決了一個問題,白色立方體可能會出現在開幕式電影中
- 解決了POI可能消失的問題。
- 解決了一個問題,即當相機非常接近時,角色可能會在照片模式下顯示模糊。
- 解決了在Grind Rail教程期間遊戲可以凍結的問題。
- 解決了一個問題,即用Trudi殺死Grunthors不會計入滅絕事件獎杯
- 解決了一個問題,其中一些grunthors不會計入滅絕事件獎杯
- 解決了武器輪UI可能卡在屏幕上的問題
- 解決了可部署武器將停止攻擊像素化敵人的問題。
- 解決了一個問題,即Ryno似乎不會損害敵人。
- 解決了武器供應商文本在復古模式下難以辨認的問題。
- 解決了一個問題,可以將相機卡在Blizar上
- 解決了多個環境對像不會在Cordelion上加載的問題
- 解決了一個問題,在完成Sargasso的Clank難題後可能會卡住
- 解決了一個問題,即如果玩家離開星球,某些Zurpstones將不再出現在地圖上。
- 解決了一個問題,鉚釘在對布里龍的呼吸後將永遠落下
- 解決了一個問題,即在Zurkies時,clank線將不正確地播放
- 解決了一個問題,即死在死亡時可以t姿勢
- 解決了一個問題,該問題在Blizar呼應後不會產生一部分。
- 解決了一個問題,如果照片模式很快激活,遊戲將顯得很黑
- 解決了一個問題,如果啟用了滑行切換,則無法跳動
- 解決了一個問題,在邪惡的戰鬥中,玩家可能會無休止地摔倒
- 解決了一個問題,即在開始挑戰模式遊戲時更改圖形模式設置將啟動正常遊戲
- 解決了在照片模式下手套武器出現錯誤的問題
- 解決了某些照片模式過濾器可以在主遊戲中刪除抗異敏的問題
- 提高穩定性
- 各種其他修復和改進