在早期事件中棘輪和clank:裂谷,名義上的二人組分開了,在粗糙的著陸後,clank損壞了。
實際上,當遊戲的另一個主角Rivet找到他時,Clank的一隻手臂完全消失了。兩者是一個偶然的二人組,而不是他們的尺寸跳躍。鉚釘也缺少手臂,使用機器人假肢。 Lombax欣喜地指出,他們以這種方式匹配,試圖為clank帶來一些疑問。
在他們在一起的時間裡,Rift脫穎而出表明了一個事實,即殘疾人並沒有固有地破壞,並且無論對他們功能的外部看法如何,都可以在自己內部找到自己的價值和信心。
Rivet擊敗Nefarious博士的一半追求的一部分是去Torren IV尋找修復器,Morts所說的某人能夠修復任何東西 - 包括一塊破碎的石英。到達後,Rivet和Clank發現Fixer是一個巨大的機器人,目前在當地人進行維修時被關閉。渴望開始的,這對夫婦鐵路將他們駛向巨人,然後喚醒他。原來,他被關閉是有原因的。
修復者在其標題和目的的壓力下破裂了。壞事發生了,甚至有些事情甚至無法解決。看到克蘭克受損的身體加劇了巨人的存在危機。他橫衝直撞地追捕了這對夫婦,對被打破的事物的方式咆哮只需要接受他們的破碎。 Clank意識到另一個機器人正在談論他,但是在他能夠真正沉沒之前,Rivet立即回答:“如果您破碎了,那我就被打破了。我認為我們很酷。”
儘管使用機器人假肢“克服”了殘疾人的殘疾人角色,但鉚釘仍然比平均殘疾表示的例子更好。她既自信又有能力,出於任何原因,拒絕被標記為破碎或少的標籤。我們看到了這種積極代表的第一手在遊戲本身中的影響。隨著與固定器的相遇接近,克蘭克通過解釋了追逐和鉚釘的解釋,停止了橫衝直撞,他知道自己沒有破裂。他感謝修復者通過幫助他意識到自己的身體沒有錯的解決方案來解決他。
與棘輪團聚後,另一個Lombax立即擔心Clank失踪的手臂。但是,小機器人向他的朋友保證,他還可以,甚至開始適應他的新外觀,瞥了一眼意味著鉚釘的一眼。 Ratchet立即接受Clank關於他身體的決定。
clank想要保持他現在的方式,這兩個Lombax都沒有壓力或難以置信。克蘭克(Clank)的選擇的有效性與Rivet對角色對假肢的使用一樣多。他們的關注最終在於clank是否處於痛苦或艱難的時期,因此,如果不是這樣,他們很樂意接受他們的朋友,無論他決定做。
至少在此遊戲結束時,這種接受仍然保持一致。在大決賽之前,沒有尋求“修復” clank曲線,或類似的事情。取而代之的是,他只用一隻手臂留在棘輪的背上,沒有人再次提出。
我認為沒有這樣的“完美”表示,但是在媒體上看到自己的影響不可忽視。 Ratchet和Clank:Rift分開通過提醒我們,我們的身體不必通過Rivet的榜樣來定義我們的clank,這兩個Lombaxes都對Clank的自主權的尊重。