在Xbox One上即將推出的PlayerUnknown Battlegrounds發行的最大的事情之一就是期待的是如何在控制器上工作。

PlayerUnknown的戰場不僅必須在控制器上作為射擊遊戲,而且還有一個庫存管理組件,這是遊戲玩法同樣重要的一部分。

這兩者都需要在控制器上感到自然,這就是為什麼開發人員Pubg Corp與UP UP WAR Gears Developer The Coalition合作的原因,而其他Microsoft Studios則提供了一個很好的解決方案。微軟先前說過PUBG正在接受第一方治療來自平台持有人。

控件頁面分為六個主要功能:基本,目標,車輛,游泳,地圖和庫存。要注意的主要內容是,在每個類別中,按鈕通常具有多個功能。按下按鈕會做一些不同的事情。

重要的是要在跳進去之前就意識到這些怪癖,因為有很多。特別是針對其他射手的作品不同。 PUBG中有兩種目標模式,首先,設置將使您失望。

握住左扳機並不能將您帶入廣告,它可以讓您向第三人稱射擊。要進入適當的廣告,您需要拉動扳機,然後再次將其拉開以擺脫廣告。需要一些習慣。理想情況下,您只想在近距離使用第三人稱。

庫存控件依靠保險槓來瀏覽列,而DPAD用於通用導航。這並不是一個不好的折衷方案,但由於明顯的原因,它希望它比使用鼠標在PC上要慢。

車輛控件也有些奇怪。手剎與Y綁定,而Boost綁定到左保險槓。這一切似乎有點多,因此可能需要一些習慣。

請參閱下面的所有默認映射:

如果您需要在遊戲中諮詢這些控件,則可以通過持有菜單按鈕在任何時候輕鬆訪問它們。這會提出選項菜單,這也使您可以調整靈敏度,反轉等。目前,看起來您將無法重新啟動這些控件。

PUBG明天在Xbox One上推出。如果您要撿起它,則應查看何時何時發布遊戲在所有地區。