索尼(Sony)2019年的投資者會議上的一段洩漏的視頻使我們對PS5硬件上的遊戲進行了首次了解。
對PlayStation 5上運行的遊戲的首次看法是通過索尼的投資者關係會議上網 - 它加強了下一代PS5硬件將全部與超級快速的負載有關。有問題的遊戲是一個PS4標題,蜘蛛俠,視頻在遊戲的PS4 Pro錄像與在下一代硬件上運行的同一標題的“ PS4 Pro”錄像之間來回切割。
至少可以說差異很重要:正如您在Twitter視頻從總部位於東京的科技記者高西·莫希木(Takashi Mochizuki),PS4 Pro上的載荷需要八秒鐘,而下一代硬件的下一代硬件將構成PS5。
那些一直關注PS5炒作和新聞的人會緊密地知道這與PlayStation技術建築師Mark Cerny提供的先前信息在接受Tech Magazine Wired的採訪中。在那次採訪中,我們了解了PS4對射線追踪和8K的視覺輸出,但也大約可以提高整個加載速度 - 這是索尼在此次活動中向投資者展示的方面。
“現在花費了15秒的時間不到一:0.8秒,確切地說是0.8秒。”連線寫道看到Cerny演示在蜘蛛俠的基於曼哈頓的地圖周圍快速旅行。這個投資者日視頻基本上是您自己觀看此視頻的機會。
雖然不是現場快速旅行的演示 - 顯然是為此目的預先準備的 - 該演示既顯示了原始負載,又顯示了它可以在開放世界中實時流媒體所帶來的差異。在PS4 Pro演示障礙和停頓以允許世界流媒體播放的情況下,下一代PS5演示沒有這種打ic。儘管索尼熱衷於炒作PS5,包括固態硬盤(SSD),但這種巨大的性能可能並不是任何一個因素 - 這將歸功於包括但不限於SSD的因素的結合在系統和GPU級別的RAM速度和帶寬方面的提升。
但是,演示文稿不僅限於加載時間的增加。索尼使用一些幻燈片詳細介紹了其下一代策略,重申,他們將幾代人認為是一個概念 - 在硬件技術方面有重大飛躍來提供真正升級的遊戲體驗。儘管對PS4 Pro進行了中期升級,但這種飛躍現在將遠遠大於此。當然,我們已經知道這一點,但是很高興再次看到它得到了證實。
我們不知道的索尼在另一個幻燈片上強調了:日期,價格,用戶體驗和發布計劃。我們也不真正知道這個名字 - 儘管可以認為這確實是PlayStation 5。索尼跳過E3,但希望我們很快就會發現更多。