我小時候我的家人並不好。我從一個對《古墓麗影》及其續集感到無聊的叔叔那裡撿起了我的Playstation,我的大部分遊戲都是從“ Digimon成長為“ Digimon”或“沒有耐心的最終幻想”的家人朋友那裡繼承的。對他們感到羞恥。在一個小村莊,在英國灰色,濛濛細雨的腹地(閱讀:德比)的郊區,我依靠遊戲來娛樂自己。但是沒有穩定的流。

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輸入演示一個。如果您大約30-40歲,並且從歐洲出發,您會知道演示:這是有史以來第一個使用原始啟動模型PlayStation包裝的PAL PlayStation演示碟。它在1995年到處都是,直到00年代初一直是主食。我包含的版本包含了Gran Turismo,中世紀,庫拉世界的相當奇怪的收藏鐵拳3- 以及預告片碰撞Bandicoot 3:扭曲,,,,金屬齒輪固體,香料世界,以及龍Spyro。我敢打賭,唱片是我進入鐵拳的原因 - 從那以後,我繼續參加比賽,然後朝聖日本朝聖。

演示給人留下了深刻的印象。我的同齡人有不同的演示一張光盤 - 也許包括Warhawk,扭曲的金屬,山脊賽車手或擦拭 - 直到今天,我也看到了類似的烙印。取決於您派克的官方PlayStation雜誌(或您從伴侶划痕的碟片)的不同,您將在寬敞的PSONE後背目錄中又有一個小窗口。

回到新款遊戲時,充其量是兩次,充其量是每年一次,循環演示碟片並玩一些小遊戲是一種救生。而且,重要的是,對於開發人員而言,它會促使我出去購買我能夠玩的任何東西的全部標題(感謝Ap ** s-poor Paper Round Circe )。

Ah Tekken 3,格鬥遊戲戀愛的開始。

快進10年了,我剛剛在PS2和所有遊戲中進行了交易,以部分購買Xbox 360。我戀愛了。這是我第一次玩遊戲機連接到互聯網上,由於某種原因,我在Halo 3上被稱為Slurs。酷!這是什麼?這個花式Xbox Marketplace應用程序專門針對演示的整個部分。驚人的!

我與垂直切片的戀愛將繼續存在。看到Just Paind Paind 2中的所有大驚小怪,嘗試死亡或活著4,看看它是否會刮擦Tekken Itch,想知道為什麼每個人都對失落的星球感到震驚,老實說,太認為太人性很可能是最好的之一我曾經玩過大約10分鐘的遊戲玩法的遊戲……那是日子!作為課後廚師的一份工作正在為我提供足夠的現金來通過Lovefilm租用遊戲,因此在這一點上玩演示,然後租用最終產品的光盤是常規的 -​​ 而且時間豐富且現金貧困,這是理想的。

作為消費者,演示使我可以自己嘗試遊戲。當然,官方Xbox雜誌和Gamestm可能會告訴我Kane&Lynch很好 - 但是,當我可以在可憐的互聯網連接上下載遊戲時,我為什麼必須相信一些硬皮的遊戲journos的話(有點)我自己?就像我本人一樣,現在是從展位到展位的騎自行車,玩10分鐘的比賽,並對這一切都形成了決定性的,“信息良好”的看法。一些發行商甚至棉花棉花,並提供了E3 Speicific Demos(在這裡查看您的Capcom),使您,播放器,感覺就像是人群的一部分。

人類也可以 - 應該! - 真是太好了。那好吧。

然後發生了什麼變化。在360 ERA結束時,在PS4和Xbox One的粗略發布中,Game Demos變得更稀有。越來越少的開發人員將它們上傳到各種數字店面,而早期訪問遊戲或Beta則成為常態。然後,不知何故,我們都被欺騙了為早期訪問而付費。目前,我記得唯一玩的演示是天堂的最終幻想陌生人 - 不知何故,這並沒有阻止我拿起最終產品

演示已經慢慢逝世了一段時間,但是有傳言說,PlayStation基本上迫使開發人員為PlayStation和Premium Service上的遊戲提供演示。在2022年4月底,PlayStation開發人員門戶網站的更新表示,所有批發價均為34美元或更高的遊戲包括PS Plus Plus Premium成員進行的兩個小時試用。這些不會完全是過去的演示,但這可能是我們將要獲得的最接近的演示。

這些演示將需要在遊戲發布日期後的三個月內提供,並且必須向消費者提供一年。這是索尼這樣說的。平台持有人認為,如果您想購買遊戲,則必須先拖延它。對於開發人員來說,這是更多的工作(但是,嘿,演示一直是 - 您不能僅僅從構建中間進行大量的遊戲批發,對嗎?),但是對客戶來說非常好。

PlayStation Studios和第三方需要為PS+高級用戶提供演示。

即使現在,我有能力負擔比小時候更多的遊戲,但我的問題與過去相反。我現在是現金豐富的時間,時空。因此,能夠翻閱PlayStation Plus的眾所周知的貨架,選擇一些晦澀的日本遊戲,這些遊戲聽起來像我的街道上,並在下定決心之前旋轉一個小時左右……這聽起來很夢幻!它將幫助我選擇要拾取哪些遊戲,哪些遊戲比任何折扣或蒸汽銷售都更好。我敢打賭,許多其他遊戲玩家都在同一條船上。

一些初步報告在PS Plus演示的情況下,似乎必須指出,開發人員必須手動創建演示 - 適當的垂直切片la Demo One或Xbox Marketplace。但是,既然有些事情已經清除了,看起來簡單地讓您可以訪問遊戲的開始就可以了。這感覺就像開發人員和消費者之間的一個好的中間地面。對於已經陷入困境的工作人員來說,要滿足不可動搖的聖誕節截止日期,這還沒有太多的工作,這也使玩家也可以在您購買之前嘗試一下。

Demos以微不足道的方式形成了我的遊戲的品味。而且,我通過播放演示光盤和下載“ f ** k it,為什麼不通過數字店面的遊戲”找到了幾種絕對的寶石。我寫了一篇關於靈魂掠奪者的論文,如果我沒有開放的開放和早期的開放世界,我可能不會那麼痴迷於此光盤。

我希望索尼堅持通過PS Plus Premium向玩家提供演示,這也將幫助其他玩家為自己找到同樣重要的遊戲。甚至可以讓他們的反對派對遊戲的潛力非常不正確,就像我回到2008年,當時我從一個卑鄙但又簡潔的演示中說服了一個誠實的人。