門打開的那一刻EVO 2023,人們湧向項目l展位。公眾第一次能夠玩Riot Game的戰鬥機時,感覺就像是遊戲的絕佳揭幕。焦糖布丁從烤箱裡出來,除了小湯匙影響者被抓住雖然奶奶沒有看,現在該品嚐這道菜了。正如他們所說,證據在布丁中。
事實證明奶奶可以摔倒。項目l就第一印象而言,公開演示本身是由於朦朧,神秘的未來而跌落的一種很小的味道。它到處都有斑點,邊緣有一些燒焦的碎屑,但是如果我們堅持這種過度勞累的奶油布魯利隱喻……奶奶也可能是朱莉婭·柴爾德(Julia Childe)。
讓我們從基礎開始。通過簡化的輸入,項目L確實是一個非常簡單的遊戲和玩遊戲(LA Street Fighter 6的現代控件)。只需握住一個方向並按下按鈕,就會出現全新的攻擊,並解除許多休閒攻擊的共同障礙。進行組合和超級攻擊很容易。遊戲的結尾很淺...
...大幅加深了“ eff You”混合和骯髒,腐爛的設置的海洋。 L項目將其醬汁隱藏起來,直到您品嚐基礎知識為止。真正的業務只有一旦您對味道感到滿意。不用擔心,任何一場戰鬥的遊戲迷 - 項目L擁有您喜歡和需要的所有骯髒的BS。而且,您,新玩家,能夠以微小的挫敗感來瞥見它。它真的在接什麼街頭戰鬥機6開始放下。
還有遊戲風;對於許多遊戲來說,一個模糊的且常常是虛幻的概念。玩項目李回想起舊的Illaoi設計博客團隊發布了一段時間,書面意圖不僅反映了什麼英雄聯盟粉絲喜歡他們最喜歡的冠軍,但將他們提升到只能打架遊戲的地方。
有了我扮演的角色,您深入了解為什麼他們如此努力地做到這一點。以英雄聯盟中的布魯伊斯(Bruiser)為例,他是一名巨大,緩慢,毀滅性攻擊的強大力量。在L項目中,他完全一樣,但已達到11個。每一次擊中您的重擊或特殊攻擊,使您“搞砸了”,這是一個膽量的Ult。您是否知道Yasuo是唯一可以將兩個超級鎖定在一起的角色(就像他如何將自己的淘汰賽組合到聯盟中的終極中)?我想知道那是故意的嗎?我幾乎可以保證你是。似乎暴動並沒有偶然地做事。
但是最大的驚喜是標籤系統。這是一些內部棒球- 當您預覽或查看遊戲時,您要么在A中:您的房屋在PC上閒逛,B:一個隔音盒,PR人籠罩在您的肩膀上,或C:在Expo地板上。通常,第三種選擇對大多數流派來說是不好的,但是 - 項目L的標籤系統沒有比EVO Booth更好的銷售投入。
您所要做的就是環顧四周並伸出耳朵,您會發現數十個人,其中很大一部分是完全陌生人,爆炸散佈著2V2格式。 Marvel vs Capcom精神在探戈中與Street Fighter X Tekken的悲慘鬼魂一起進行。在我參加遊戲的時間之前,我對它的納入是否可能擺脫L. Project L.的簡單性。
截至寫作(8月4日,星期五),我玩了五次比賽。我明天要回去玩。演示是殺手級的經歷。我確實有抓地力 - UI可以肯定需要一些工作,但很明顯,Riot有一段時間的人在遊戲中工作了一段時間。該演示很可能已經將一桶汽油扔進了L Hype火車項目的爐子。