海岸的巫師表示,儘管發行商關閉了談判,但它將“絕對考慮”許可其Planescape Dungeons&Dragons設置的許可。
“我們絕對會考慮許可飛機或其他任何出色的D&D IPS,如果我們得到提案,我們經常會得到建議,並積極尋求機會來製作出色的數字D&D經驗,”奇才告訴海岸。”EUROGAMER。
“布萊恩[法戈]建議鮑德爾的大門3事實證明,在我們重新獲得數字權利之前,過去很困難,因此,這可能並沒有幫助這種情況。
飛機景觀的主要設計師之一,折磨和重要組成部分折磨:Numenera的潮汐團隊似乎對這個故事的故事有些驚訝。
他說:“我敢肯定,直接就這個主題進行了討論,但聽起來好像那裡存在一些內部溝通溝通。”
折磨:Numenera的潮汐是Planescape:Torment的精神繼任者,由Black Isle Studios匯總在一起。它的許多開發人員現在處於毒int蟲之前,並且根據折磨之前和揭示的評論:Numenera的潮汐,開發人員試圖確保飛機賽車許可證被拒之門外。
堅持標題的折磨部分,Indexile定居在新的角色扮演設置Numenera上,該設置是由Planescape設置的核心設計師之一設計的,他們將在新遊戲中與Infesile合作。
毒性似乎不太擔心。兩個都麥考姆和原始設計師克里斯·阿維隆(Chris Avellone)過去曾說過,他們想帶來飛機景觀的彈性:折磨,但不一定是直接的續集,甚至保持相同的機制。
麥科姆談到海岸巫師明顯的拒絕時說:“由於我們已經將Numenera視為潛在的環境,因此這使我們的決定變得容易了。”
“無論如何,我們對Numenera感到非常興奮 - 它的設置與Planescape一樣不同,它打破了計算機角色扮演的設置的模具,並且它具有直覺,簡單和深度的機制。我們有一個非常非常很酷的故事也會出現。”