這個詞現在可能已經很牢固地擴散了,但是如果有任何疑問,讓我們再說一遍:角色5是流血的神奇。我們稱其為“十年來最好的日本RPG”並敢於以同樣的呼吸談論計時觸發- 所以,是的,這真的非常好,非常值得您花時間。

其餘的批評家似乎同意。目前坐在很漂亮的Opencritic排名為94,只落後於最佳遊戲競爭者的幾個積分塞爾達傳說:野外的呼吸

這真是太好了,這意味著很多人以前從未玩過角色遊戲的人正在考慮給這件事,這是公平的。除了該角色5外,實際上也將許多經典的角色系統混合在一起,因此,長期的粉絲也可以習慣很多。

沒有恐懼!我們的角色5扮演太多了,因此我們匯集了許多可愛的技巧,可以幫助您在Metaverse的陰影世界中度過光臨。所以...讓我們開始遊戲。

正常難度提供了很多挑戰 - 所以不要忘記經常保存

多年來,全面的視頻遊戲通常是困難的總體下降。這麼說不是勢利:現在的遊戲比以前要容易得多,例如黑暗的靈魂旁邊

對我來說,這導致了大多數遊戲的新常態,但是自系列賽首次亮相以來,角色的困難並沒有得到調整。基本上,我的意思是:在Persona 5中,正常人仍然很難。如果您不引起注意,敵人將能夠通過簡單地剝削當前的弱點來帶您出去。

與其他日本RPG(例如《最終幻想》或《口袋妖怪》)不同,一旦主角小丑被殺死,您就會結束一場比賽。您必須讓他活著其他任何人,因此,一定要在他的第三個健康狀況或更少的重中之重後立即治愈他。任何人都可以用項目或技能恢復。

與此相符,不要忘記每次看到一個人時都會保存或躲到地牢/宮殿安全室中。儘管這些安全的房間很痛苦,因為它們需要加載屏幕並輸出加載屏幕,但這些是戰鬥區中您可以保存的唯一地方,並且還可以作為自動保存檢查站,以便您死亡。 Persona 5的更傳統的保存系統使您有可能失去數小時的進度,如果您不小心,請自由地使用這些保存房間。

總是找到並利用敵人的弱點

如果您熟悉角色,您已經很清楚這一點,但是如果不是這樣,那就是一個重要的說明:角色戰鬥有一定的流動,這一切都與敵人的優點和劣勢有關。遊戲中的每個敵人都具有各種元素的優點和缺點 - 物理罷工損害,槍支損壞,各種神奇的元素類別,例如火(AGI)和ICE(BUFU),以及深色,光線等。

當您以他們的弱點擊中敵人時,它不僅更具破壞性,而且實際上會擊倒敵人。將敵人擊倒觸發A的“ 1”,一個角色的額外自由轉彎,或者如果所有敵人被擊倒,都將您陷入“舉起”,這將使您可以與惡魔,苛刻的錢,戰利品或搶劫或甚至讓他們加入您的身邊。如果其他所有失敗,您也可以對擊落敵人進行毀滅性的全面攻擊。

擊倒敵人然後跟進進一步攻擊的流程是角色戰鬥的絕對關鍵部分,因此請確保您習慣了該流程並經常使用它。

要學習敵人的技能,循環循環可用的技能,並通過惡魔談判來加入您的一切 - 當他們加入您時,您將學習有關他們所需的一切。要審查戰鬥中的敵人弱點,請擊中L1。

時間很短,因此請限制您的每日地牢訪問,並使它們最後一次

角色系列的另一個主要要素將其與同齡人區分開來是日曆系統,這是一種機械師,這意味著您在遊戲中的時間有限。該任務涉及許多不同的角度,您每天只能執行兩次動作 - 放學後一次,一個晚上。

去諸如宮殿或紀念品之類的地牢很累,因此,除非您有某些後期的津貼實際上佔用了一整天,兩個插槽。這是很多時間損失的時間 - 兩個潛在的知識合作進步或寶貴的時間學習以一種或另一種方式增強您的社會統計數據。因此,您想最大程度地減少地牢旅行以騰出時間來供其他事情。

我玩角色的方式是我最小的/max它 - 我盡可能幾天去地下城,以便前進,但是在我去那裡的地下城,我呆了很長時間。這是一種更具挑戰性的遊戲方式,因為當您的健康狀況和SP較低時,這意味著要在地下城中閒逛,但是就您在其他地方獲得的空閒時間而言,這是值得的。

說到SP,將其用作最終的晴雨表,即您何時需要從地牢中紓困以返回另一天:SP比健康更難恢復,因此,當完全耗盡時,該放手了。

地牢返回

作為長期角色粉絲的重要旁注 - 一旦地牢完成,您就永遠無法回到它。在獲得主要寶藏之前,請確保將其從胸部清洗。但是,您可以隨時返回紀念品。

盡快解鎖所有的知己 - 並且知道誰可以浪漫

在以前的角色遊戲中,知己合作被稱為社會鏈接或S-links,這些基本上代表了您與Themasa 5中與東京人民的關係。遊戲中有21種知識者,每個人都基於塔羅牌的一個,每個人都與他們隨著時間的流逝,您將學習獨特的背景故事。

在Persona 5中,每個知己都有一些獎勵。當您融合其相關的Arcana的角色時,與知己建立與知己的關係會授予獎金,但是每個人的友誼級別中約有一半也將獲得額外的獎勵。例如,與您的老師的知識者可以讓您在課堂上放鬆並在學校時間執行其他任務,而與醫生的合作將為您提供醫療裝備的折扣,以在地牢中使用。

儘早解鎖它們,然後通過與它們一起度過時光來最大程度地提高您的獎金,從而提高您最喜歡的產品。要獲得額外的獎金,請確保隨身攜帶您的朋友的Arcana角色,每當您出去玩時。

這是每個知己的奧卡納,以及您如何遇到它們。確保您不要錯過任何!

  • 傻子- 在4/12上自動解鎖
  • 魔術師- 在4/15上自動解鎖
  • 女祭司- 在銀行宮殿後解鎖 - 在學校學生會辦公室外面與Makoto交談。您需要等級3知識。可以浪漫。
  • 皇后- 10/30之後,在學校的屋頂上與Haru交談以開始。可以浪漫。
  • 皇帝- 在6/14上與Yusuke有一個活動。之後,在什布亞的鐵路地下通道上找到他。
  • 神父- 4月下旬您回家Sojiro的一天將可以進行聊天。
  • 戀人- 在4/15上,這種合作將自動開始。可以浪漫。
  • 戰車- 在4/12上,這種合作將自動從故事的一部分開始。
  • 正義- 與故事有關和不容錯過的,這種合作始於6/10。
  • 隱士- 八月下旬,這種合作將自動開始。可以浪漫。
  • 財富- 一旦新朱久在六月解鎖後,讓女孩在晚上讀到您的財富。返回她,付給她要求的錢,然後再次返回,完成側端,然後最後一次回到她開始這種合作的最後一次。可以浪漫。
  • 力量- 這種合作將在5/18自動開始。完成雙胞胎的請求,以提高此合作。
  • 吊犬- 與“神秘套餐”活動結束後,在Airsoft商店與伊瓦(Iwai)聊天,其排名4或更高。
  • 死亡- 4/18之後的任何時候,您都可以在您家附近的診所拜訪她。可以浪漫。
  • 節制- 在5/24上,將與Ryuji和女僕一起參加比賽。活動結束後的第二天,在學生教師辦公室外放學後與川木交談。可以浪漫。
  • 魔鬼- 一旦您解鎖了故事活動的一部分,就可以在晚上在十字路口與她見面。可以浪漫。
  • - 在9/4上,您會得到一個副本,“獲勝者不使用作弊”。按照步驟完成此任務,以解鎖此合作。
  • 星星- 從6/25開始,您將可以去卡納達教堂。如果您有3個魅力或更高的魅力,則可以與那裡的Shogi播放器開始此合作。可以浪漫。
  • 月亮- 作為故事的一部分,自動從5/6開始。
  • 太陽- 晚上在什布亞車站廣場上聽政治家的講話。
  • 判斷- 自動從7/9開始,並隨著故事的進步升級。

了解惡魔談判的利弊

一旦將敵人擊倒弱點,將敵人擊倒,您將有機會與他們進行談判。使用此功能,您可以讓他們加入您的角色,或利用他們進行現金或戰利品。這有利弊。

如果您要求現金,那麼您可能會從敵人那裡獲得更多的現金,而不是殺死他們,但更少的經驗。如果您要求戰利品,您也會得到更好的物品 - 有時確實很少見 - 但是EXP再次也是如此。

雖然誘人地結束每場戰鬥,並進行魔鬼談判,但如果您一直這樣做,您會發現自己缺乏EXP,並且危險地毫無意義,因為Persona 5會給您帶來挑戰。取而代之的是,考慮通過全力以赴的攻擊結束更多的戰鬥和一般的殺害敵人。這仍然應該是您的麵包和黃油,但是惡魔談判對於存儲額外的現金和物品仍然有用。

使用在線盜賊協會在學校測驗問題上作弊

Persona 5具有一個名為The Thieves'Guild的內置在線系統。該系統提供了整個遊戲中可以使用的許多很酷的小型系統,但是最酷的一種是能夠通過按下PS4的觸摸板來查看其他人在任何給定時刻的空閒時間所做的事情。

這對於找出人們與人們在一起或何時進入元地下城時的知識者很有用,但是如果您願意,它也有一個很好的用途:在學校作弊。

在整個遊戲中,您必須偽裝成正常的學校學生,而這一雙重生活的一部分涉及在學校回答問題並取得良好的成績。當問您的問題時,如果您不確定觸摸板 - 遊戲將顯示一個圖表,以顯示其他所有人的回答,並且毫無例外的這將始終以很大的差距顯示真相。有點像作弊,但是 - 嘿 - 在那裡濫用。

不要忽略您的個人社會統計數據

Persona 5主角Joker以五個基本個性統計數據為零進入了競爭 - 這是知識,熟練程度,膽量,善良和魅力。儘管這些技能對您的戰鬥沒有任何影響,但它們確實會影響您的真實世界活動,因此您不應該忽略它們。

Persona 5在整個故事的過程中或在知識合作的故事過程中進行了許多語音檢查 - 很多次,您將無法進步,甚至在沒有一定技能的情況下開始某些友誼。例如,接近安·高瑪基(Ann Takamaki)需要善良,例如,在鼓起勇氣與槍支商店老闆伊維(Iwai)交談的同時,需要勇氣。

這些統計數據可以通過多種方式提高,因此探索世界 - 許多小動作可能會產生影響。在您的房間裡餵養植物會提高友善,同時在學校中正確提問會提高知識。當同學仰望您時,在學校考試中表現良好將提高您的魅力。兼職工作,外出就餐,去看電影,學習,觀看DVD甚至玩視頻遊戲都可以提高統計數據,因此請嘗試空閒時間。

有時,您可以將這些活動與知己結合起來,這是提高統計數據並提高關係的好方法。如果有人邀請您去看電影或要求過來閒逛參加活動,請同意!

隱形機械師很痛苦,但不要流汗太多

隱身是Persona 5的重要組成部分,不應被忽視 - 偷偷溜到敵人身上,將其下降是絕對至關重要的元素,這是該版本的基於角色的基於人物的戰鬥。如果敵人發現他們不僅會佔上風,而且宮殿的“安全”水平將上升 - 觸發太多警報,您將在一天中被啟動出來,這是浪費時間。

但是,不必太擔心隱身。當您使用時,相機有點痛苦,但《人物5》中的隱身實際上是令人難以置信的寬容。當您隱藏的時,小丑將被X遮蓋並通過按X旁邊的東西。在這個狀態下您幾乎看不見。

濫用這一事實使敵人接近敵人,並以上下文敏感的十字按鈕伏擊伏擊。

攜帶一系列角色,並意識到自己的弱點

我認為,這幾乎每個角色球員都知道:您在地牢中,事情進展順利,然後您遇到了一個新敵人。當您為自己的弱點而感受到他們的弱點時,他們果斷地反擊:您虛弱,您沮喪,他們跟進了另外1次攻擊,這證明是致命的。遊戲結束。

當心。隨著遊戲的發展,敵人開始對自己的元素變得更加聰明,他們將對您使用您的元素弱點。如前所述,每個角色都有其獨特的元素親和力,您應該仔細地將其與地牢和對手匹配。

一些敵人甚至對光或黑暗元素進行即時殺傷的攻擊 - 因此,不要以這些元素之一的角色繞地牢行走!它很可能是您見過的RPG中最快的遊戲。在角色統計屏幕上查看您的元素,攜帶各種弱點的角色,並在需要時在戰鬥之外切換角色以保護自己。