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開口角色5:動畫從跳躍中熟悉。場景設置在一個令人眼花casin亂的賭場中,因為未知的聲音是指導著穿著膚淺的英雄。他躲開了槍聲,因為他的假定朋友幫助了他的逃生,然後跳出彩色玻璃窗,在做它時看起來很酷。 ((像那個場景牛仔Bebop,只有沒有悲傷的鋼琴民謠和廣泛的閃回序列。這是一個陷阱。幻影小偷的負責人被抓獲。
這與視頻遊戲對應者5的確切設置相同。這並不奇怪,兩者都給予角色4'和角色3的動漫改編都遵循了類似的貫穿線,將他們的故事的基本節奏劃分為簡潔的幾個小時左右。 Persona 4在其腰帶下有兩個動漫系列,一個針對角色4:Golden(動漫都專注於角色瑪麗(Marie),他在遊戲的PS Vita版本中介紹了),另一個是針對原件的。 Persona 3獲得了三部電影改編。
不幸的是,它們都很粗糙。
過去的角色動畫都遭受了一件事:太簡潔了。對於基於角色發展的癥結,社交和生活的系列有些日本正常的青少年生活,角色動畫錯過了該關鍵組成部分。原始的角色4動漫(在所有粗糙的邊緣)中至少長達26集,但即使是與視頻遊戲相比,它也不能節省它的感覺。角色感到不發達,情節的速度過於輕快(與遊戲的冰川冰川相反)。角色3動漫電影之一打開帶有Yukari的不必要的淋浴序列。即使動漫改編獲得了原始材料的自由,也幾乎不值得觀察您是否已經玩過遊戲。
角色5:動畫前方有一個陡峭的山坡爬上。第一集,“我是你,你是我”,上個週末首次亮相。就像《角色5》的開始一樣,遊戲玩法的適應方式並不多,只能刷新視頻遊戲中已經有效的場景。角色5:動畫Cloverworks是由A-1圖片的新成立的子公司Cloverworks動畫,他是在近兩年前播出的Anima Persona 5的動畫短片後面,而不是生產IG,而不是在遊戲本身中處理動畫過場動畫。
在不同的動漫工作室支持改編的情況下,角色5:動畫通過引導從角色5的UI滲出的樣式,可以通過做不同的事情來超越生產IG的遊戲過場動畫。該系列的第一集中有一瞥,顯示了熟悉的東京地鐵圖作為主角從一個地區到另一個地區的旅行。在一個短暫的時刻,幾乎就像您回來了遊戲,在許多地方瀏覽和遊蕩。甚至還有一個短暫的主角蒙太奇詢問當地人的指示,類似於Yongenjaya的開場順序追求尋找英雄的新監護人Sojiro Sakura。
與遊戲相比,還有其他一些小差異。其中首席是動漫的英雄:Ren Amamiya的名字,它與漫畫改編的《貝克森特青少年》 Akira Kurusu的名字背道而馳。動漫還必須應對所有最大的挑戰,而《角色4》動畫改編的最大優勢之一。它必須賦予通常沉默的英雄個性。
在這兩個角色4動畫中,主角都略帶諷刺,他的死pan送達使喬克般的英雄比他在遊戲中更可愛。同時,《人物5》的視頻遊戲在3-onward佳能的角色中很少見,因為沈默的英雄比以往任何時候都更具個性。他有點野蠻,喜歡3人3的女主角。在危險時期,他不懼怕自己站起來。到目前為止角色5:動畫Ren相對安靜,以至於Ryuji在他們的第一次會議上甚至對此發表了評論。當索吉羅(Sojiro)獨白為觀眾展示了為什麼在東京的嘴唇再次被拉開時,他的傲慢略微展現了。
一個情節還為時過早,無法判斷《角色5動漫的改編》將如何擺脫,尤其是因為迄今為止,在比賽的早期演出中,許多節目都涵蓋宮殿。 (這一集以Ren喚醒他的第一個角色結束,不幸的是,不幸的是。有罕見的系列,首集很強 - 本賽季的Megalo盒子在其中 - 但在很大程度上,動漫似乎花了一些時間來散佈貨物。
目前,角色5:動畫在其24集的運行過程中,有足夠的時間來成長。動畫質量似乎已經比其前任更好,而且我們要保持手指交叉而不是另一個”兩次鏡頭“情況。多年來,從明顯的點頭到口袋妖怪再到像偶像大師(捕獲了該系列對偶像動畫格式中角色發展的關注),適當的王牌律師的適應和斯坦斯;門(這是本賽季的大回報)。
至於我,我會繼續看角色5:動畫,無論是好是壞。不管我將如何與前任相比,我最終會如何看待它,都可以觀看處女作做過提示我將游戲還原為PS4。也許是時候我做了那個新遊戲+玩遊戲了,讓我的內幻影小偷再次與一些老朋友偷走了一些心。
本週著名的發行
這是蒸汽早期訪問遊戲的重要一周。到了一個重要的一周,我的意思是,終於有兩款高級卡利伯的遊戲作為榮耀的beta。也有許多端口,一個中期版本和一些備受期待的DLC。我們正在進入一個新的財政年度。我可以這麼瞬間就聞到了行業輪胎燃燒的橡膠燃燒。
- 滅絕[4月10日]:滅絕是一款來自Iron Galaxy(以Divekick而聞名,殺手本能的複制的一部分,以及包括Skyrim在Switch上的Skyrim在內的一系列港口)的新型單人動作遊戲。在宣布這一消息之後不久,該遊戲與日本動漫 - 曼加(Juggernaut)進行了很多比較攻擊泰坦。如果擊中巨人“ Ravenii”是否會像擊敗沒有生殖器的巨型裸體人一樣令人滿意,仍然可以看出。攻擊泰坦。
- 激進高度[4月10日]:Cliffy B又回來了。 Radical Heights是Boss Key Studios的新的免費比賽皇家比賽,這是去年違法者的背後的團隊。戰爭機器和虛幻比賽名聲的克里夫·布萊辛斯基(Cliff Bleszinski)似乎並沒有讓違法者的不幸胸圍影響他太多,而是全力以赴地擁抱新的類型,並以1980年代的美感注入了它。
- 使命召喚:第二次世界大戰,“戰爭機器” DLC [4月10日]:使命召喚:自11月發布以來,第二次世界大戰與新內容有關。其即將到來的DLC專門在PlayStation 4上發布,僅添加了新的殭屍章節,另外三張多人遊戲地圖和一個新的戰爭模式地圖。
- Spyparty [4月12日]:如果這個名字聽起來很熟悉,那是因為在實驗遊戲展示期間在GDC 2009宣布了它已經開發了近十年。 Spyparty是一款關於“微妙”人類行為的遊戲,一名球員被任命為間諜,其目標是融入一個精美的雞尾酒會並實現他們的個人偷偷摸摸的目標,而另一個球員是一個帶有一顆子彈的狙擊手,其唯一的目標是弄清楚是誰的間諜,然後把它們帶出去。該遊戲在開發的幾年中唯一變得更加複雜,並且Caty將在本週晚些時候推出了本週晚些時候的早期訪問之後,將如何看待本週晚些時候的發展。
- 港口盛大:本週還有一些端口即將到來。獨立寶石Owlboy即將進入PS4和Xbox One。地獄布萊德:Senua的犧牲和YS起源都在Xbox One上冒險。非常可愛的魁梧的男人在海上和看似可愛的不挨餓的人也來了任天堂開關。
邁克的媒體分鐘
在這個週末的電影中,令人驚訝的突破是一個安靜的地方這是一部新的恐怖電影,並導演了約翰·克拉辛斯基(John Krasinski)。這個名字聽起來很熟悉,因為他花了很多年的時間在辦公室。克拉辛斯基還與妻子艾米麗·布朗特(Emily Blunt)一起出演了電影,因為一家人必須在外星人入侵之後生活在一個世界。有問題的外星人軌道聲音,導致電影播放的電影大多像一部無聲電影一樣。
我不得不懷疑這是否是我們的新常態:以喜劇為恐怖和其他流派的演員而聞名的演員。一個安靜的地方看起來是今年的出去。我懷疑它會贏得獎項 - 也許是最好的劇本 - 但在國內首次亮相的5000萬美元首次亮相是什麼不可能嘲笑的,尤其是在預算僅1700萬美元的預算中。 (恐怖電影經濟學通常很好。)如果您一直在家跟踪,一個安靜的地方3天的首次亮相實際上擊敗了3天準備好的球員一上週末(4170萬美元)。
這並不是說準備好的球員一正在坦克。這部電影從每周到週的時間下降了41%,表明口碑是牢固的。這並不是一場驚人的國內奔跑,但它與斯皮爾伯格的其他電影一致,中國的國際票房很好。而且它仍然必須在日本推出。
阻滯劑以2000萬美元的價格獲得第三名黑豹有840萬美元。這是黑豹多於泰坦尼克號在國內,這可能是這場戲劇播放將要獲得的最後一次國內紀錄。頭像下一個是7.6億美元,而是黑豹坦克中沒有足夠的能力達到這一點。它可能會得到經過的4200萬美元《星球大戰:最後的絕地武士》和哈利·波特與死亡聖器:第2部分不過,在全球範圍內的圖表上。
在非電影新聞中,CW續簽了每個DC漫畫節目。是的。
Caty的高度角落
點擊冒險遊戲通常會散佈著對話。在一些冒險遊戲中,諷刺的言論和嘲諷的幽默都被您拋棄了。它們的長度通常很長。這位圖書館員是遊戲開發商Octavi Navarro(以午夜場景而聞名,在Thimbleweed Park上曾在藝術家著名的遊戲開發者)的輕鬆像素遊戲,這是一個相反的點擊冒險。難題是簡短而聰明的,氣氛無可否認是莊嚴的,藝術在誘人,尤其是在運動中。如果您一直在尋找一個簡短而甜蜜的小點擊冒險,可以在一個下午的20分鐘內購買20分鐘,那就無所不能,這是圖書館員,該圖書管理員可用於“命名您自己的價格”在PC和Mac上的itch.io上。
本週的新聞和筆記
- 凱特(Kat)剛從Pax East回來,並帶有大量的Hearthstone News(以及本週晚些時候還會出現其他有關其他事情的新聞)!首先:爐石傳說的Ben Brode介紹了遊戲的塵埃經濟性,以及為什麼它不會很快改變。
- Pax East 2018的更多新聞:Miramar終於在五月份來到Xbox One版本的PubG!
- 當您最終播放Wolfenstein 2:Nintendo Switch上的新巨像時,您最終可以與Glee大聲疾呼,因為它與Gyro-aiming到達了Portable-ish-sexole,例如Splatoon 2和Doom,tod-tot 。
- 黑暗的靈魂:在Nintendo Switch上,Remastered在便攜式模式下看起來很漂亮,很好。
- Splinter Cell的Sam Fisher有點捲土重來,但可能不是您想要的。費舍爾將在新的Ghost Recon Wildlands更新中進行客串,據稱類似於幾個月前捕食者的怪異復興。山姆·費舍爾(Sam Fisher)和明天4月10日無限期可用的分裂小組任務偷偷溜進了荒地。
- 守望先鋒的“報應”活動明天也將開始,其中包括新的PVE模式和新的皮膚,所有皮膚都在遊戲的傳說中建立。
- 當然,您可能已經聽到了這個消息說Marvel的消息黑豹現在是美國有史以來第三高的電影,但它在Grand Theft Auto 5上一無所有,現在賺錢的錢比任何電影都多。
- 《魔獸世界:艾澤拉斯戰役》的發行日期為2018年8月14日,暴雪告訴我們一些有關全新的艾澤特齒輪系統的信息。
- ICYMI:上週,我與Arms和Mario Kart的製片人Kosuke Yabuki發表了坦率的問答。這是Yabuki關於Twintelle在任天堂的舒適區之外的創建的Yabuki:“顯然是日本人,在日本從事遊戲,當我們試圖為遊戲創建角色並思考類似的角色時,'好吧,'好吧,周圍的人會有什麼來自不同國家,不同背景的世界,他們會喜歡什麼樣的角色?我們非常擔心這一點,但顯然是日本人,並且非常了解日本,這對我們來說很難[做]。”
- 幾個月前,當納迪亞(Nadia)被任命與Dragon Quest for Work的創建者見面時,這不僅僅是她的另一個任務。這是一個夢想成真。
- 納迪亞(Nadia)和邁克(Mike)都提供了更多關於《孤島驚魂5》(Far Cry 5)的提議,事實證明,這對ubisoft來說是一個很大的打擊。納迪亞(Nadia)寫了關於遊戲的可愛動物同伴的文章,而邁克(Mike)寫了關於遊戲的結局以及他們如何融入該系列的過去結局。
- USGAMER播客:即使沒有任何大型遊戲,USGAMER播客都在上週的情節中堅持不懈。本週,我們討論了PUBG的新4x4地圖和 *顫抖 * Ready Player One。我們也對Insomniac的蜘蛛俠和Dragon Quest Builders 2感到興奮。在這裡訂閱!
- 血神的斧頭:在本週的血神斧頭上,凱特(Kat)和納迪亞(Nadia)談論了包括龍Quest XI在內的Pax East的所有RPG。在這裡訂閱!