最近的內存中最偉大的RPG之一現在是在PC上 - 它是一個很好的端口。
人4金是一個很好的遊戲。它是PlayStation 2時代最受歡迎的日本角色扮演遊戲之一的擴展版本,它以無憂無慮的魅力進行交易,與玩家的活動完全匹配,在一個困倦的日本郊區度過了您的日子。
對於那些與之參加系列的人也是效果5,這是其前身最有不同的地方。在東京的喧囂中,P5與Slick Style和Razor-Sharp演示文稿有關,P4G是一款柔和的遊戲。感覺您可以在P5刻意的前衛中削減自己,P4打磨了圓形的邊緣,使其成為一種隨便的樂趣。
紋理和音調的差異部分來自講述的故事的差異,但這也取決於遊戲的實際設計。角色5這是一個起義,該系列作為日本RPG的國王對王位的積極主張。 P4是為此付出的:在那之前的角色表達,這是一款知道其利基市場及其固有局限性的遊戲。
有些事情自然是角色主食,並且保持不變。吸引人的音樂讓您悄悄地嗡嗡作響並敲擊一隻腳,同時以有趣的方式互相相關,可愛的角色即興演奏。但也許最令人興奮角色4它是對高中生活平凡繪製的並置的系列文章的看法,也是一個幻想的世界拯救RPG英雄的故事。
Persona 4下個月有十二歲。 PC端口所基於的僅使用Vita的增強版本年輕四歲。這兩個版本都是顯示出年齡的遊戲,但這只是自然的。與其繼任者相比,沒有畫外音的角色4傳球更多。地牢是隨機生成的寬鬆房間和狹窄的走廊迷宮,而不是精心設計的特定空間。誠實地,動畫通常很簡單 - 但這都不重要。
這是Persona 4 Golden可以在先前提到的魅力上發揮作用的地方,並在Parlay中使用它來解決其缺點。即使在2008年,《角色4》(Persona 4)有點過時了 - 最終幻想10是七年前的,甚至兩年前遺忘也釋放了 - 但這都不重要。角色4很特別。
這也是PC端口非常成功的地方。它具有更清晰的紋理和增強的細節(令我驚訝的是,Dojima的汽車實際上在引擎蓋上說“ Land Rover” - 請不要Sue),但是原始遊戲的美麗和簡單性都沒有丟失。它在最終的重新製作任務中取得了成功:出現時,您會記住它而不是它的實際情況。
當然,除了高分辨率的紋理外,還有改進。您可以將決議提升 - 儘管我無法達到4K,而我以1440p的貢獻了。這也意味著支持完整的16:9演示文稿 - 與以前的非手持版本相比,這是一個重要而受歡迎的變化。幀速率也已解鎖。圖形設置是基本的,但這是一個十年的舊遊戲 - 您不應需要18種不同的陰影和照明設置。
日本和英語音頻也有蒸汽成就和交易卡,以及對英語,日語,韓語和傳統中文的文字支持。
這是一個功能齊全的包裝,也是一個好的端口。到目前為止,在我玩過的兩個地牢中,它的運行順利,史酷比Doo風格的謀殺神秘幫派的敘事通常看起來可以通過日本RPG成年故事的標準來表現出令人難以置信的能力。
這是類型中最好的之一,十年後的所有魅力保持完整。也許有趣的是,關於該遊戲潛在的缺點的最大論點圍繞此版本。 Persona 4的節奏非常好,儘管它確實超過了它的歡迎 - 然後為Vita的金色增加了它,進一步將其填充了。由於這個原因,我一直覺得原始的P4優於P4G,但是兩者都是經典,我會拿走我能得到的東西 - 嘿,在PC上,也許是一個去金質化mod即將到來。無論如何,這對於日本RPG愛好者來說是必不可少的。
價格合適,標準版的價格為19.99美元,豪華版本的價格為5美元。不過,也許最重要的是,這是免費的角色系列。另一個SEGA系列Yakuza將其腳趾浸入了PC市場,並沒有回頭 - 希望該角色系列現在效仿。角色3 fes和人5皇家下一個?是的,請。