另一個PC補丁Deus Ex:人類分裂已發布並修復了一些遊戲玩法和DirectX 12問題。
Deus Ex:人類分裂沒有DirectX 12支持,但被修補9月初進入遊戲。
就在上週,eidos釋放v1.9構建582.1_p9隨著多GPU構建的選擇加入預覽對DX12的支持增加。
當今的補丁說明包含DirectX 12特定更改,這些更改相當廣泛,因此我們對此部分進行了濃縮。遊戲更改已完全列出。
完整的補丁說明可通過deus ex:人類在蒸汽上分開的頁面。
遊戲玩法變化
- 固定的回歸是在最後一個補丁中引入的:步行速度現在正確固定了。
- 固定的回歸是在最後一個補丁中引入的:Talos Rucker不再產生兩次。
- AMD介紹視頻現在的體積較低。
- 修復了一個問題,即單擊某些交互式對象,例如計算機或鍵盤,可能會導致詹森毫不掩飾他的武器。
- 修復了一些用戶必須創建一個新的Windows帳戶才能啟動遊戲的問題。
- 加載保存遊戲時修復了崩潰。
- 修復了SSAO可以引入一些圖形文物的問題。
- 修復了漏洞中的一個問題,即使用戶有助推器包可以打開,助推器包打開按鈕也不會顯示出來。
- 修復了對話選擇輪的問題。
DirectX 12更改包括穩定性,性能和加載時間的“重大改進”。現在,用戶還可以從啟動器窗口切換DX12或在遊戲中的顯示選項,
Eidos說,由於支持DirectX版本之間沒有任何視覺或遊戲玩法差異,如果玩家使用DX12遇到問題,請將其關閉。同樣,目前,該遊戲僅支持DX12上的單個GPU,但是對於多GPU,對DX12進行了各種更改。
開發人員期望該補丁可以改善每個人的內容,但是如果出現了麻煩,則可以使用構建v1.9_build582.1的Beta beta來切換到以前的版本。