看起來像發薪日3終於開始轉彎。後服務器不穩定性數週甚至有開發人員Starbreeze考慮為獨奏玩家實施離線模式,事情終於開始穩定了。
發薪日3多虧了300萬球員對接修復在過去的幾天中推出了另一個問題玩家一直在遊戲中。
發薪日3的球員進步一直是球員不斷投訴的話題。主要問題是該系統旨在獎勵玩家。解鎖武器,化妝品以及遊戲中許多有用的裝備和物品與完成挑戰有關。
其中許多是與武器有關的,這有利於與發薪日想要的那樣的遊戲風格。主要的癥結在於,進步系統如何鼓勵玩家忽略隱身,而真的不在乎完成搶劫 - 如果這意味著要清除或兩個或兩個挑戰以獲取一些解鎖。遊戲也沒有用XP獎勵成功的搶劫,這無濟於事。
Starbreeze最初說它不打算對系統進行任何更改,並且它需要更多數據,然後才能對反饋作用。您可以想像,當很多球員甚至無法參加比賽時,這一定是多麼艱難 - 但是陳述卻很差。
被發現mp1st但是,Starbreeze對此事的立場發生了變化。在最近的一個開發直播,開發人員解釋說,確實有很大的變化。
首席製片人安德烈亞斯·霍爾·彭寧(Andreas Hall Penninger)說:“我今天能說的是,我們正在努力進行進步和臭名昭著的一些變化。”
他補充說:“我們一直在收集大家的反饋,所以期望在即將到來的補丁中發生很多變化。”他澄清說,這不會是遊戲的下一個主要補丁(目前計劃在幾天內發布)。
“一旦我們對所做的更改感到滿意 - 顯然,我們需要製作它們並測試它們 - 因此,一旦完成,我們就會傳達我們對進步的變化。”
補丁程序設置為為遊戲帶來許多錯誤修復,並提供有關特定發佈時間的更多詳細信息,以及它要解決的所有較大問題。