你會被完全忘記的寬恕發薪日3甚至出來,但實際上是去年發布的。該遊戲將於9月21日成立一周年,此後發生了很多變化那個災難性的發射。
從發行的那一刻起,發薪日3可以在遊戲通行證上使用對於PC,控制台和雲。它幾乎持續了一年,因為9月15日來遊戲將離開訂閱服務。遊戲一直進入並離開遊戲牌名單,但是在這種情況下,情況有所不同。
在發薪日的情況下,動蕩的發射月已讓位於一系列主要更新解決了對接,核心遊戲機制,技能調整,解鎖和進展,甚至添加離線獨奏模式的一種形式最近。
儘管其中一些並非沒有自己的失誤,但發薪日大約的一般共識還是肯定的。蒸汽評論有從大多數轉變為混合以及Reddit上的內容創作者和普通玩家通常在最近幾週更加興奮(並提倡)。
在最近的開發人員直播中,一位玩家直接問了Game Pass擴展問題的問題,但是提供的答案是一個簡單的“不提供更新”。顯然有遊戲通行證的觀眾,即使其蒸汽數字與前任的發薪日2相比,保持可怕。隨著新聞在第4章的同一天到來時,這一切都更加令人失望 - 恐懼和貪婪預告片,這是遊戲週年紀念更新的一部分。恐懼和貪婪是在遊戲離開遊戲通行證一天的9月16日到達的。
放棄遊戲的決定通過進一步的燃料玩家對遊戲的未來的不確定性。雖然遊戲通行證和控制台玩家的數量不是公開,但Steam數字不會繪製非常討人喜歡的圖片。當然,有一個體面的球員社區可以確保迅速找到比賽,但它遠不及發薪日2。
說到哪個,發薪日2的遊戲機版本從未離開遊戲通行證。的確,版本實際上被放棄了。未收到PC版本繼續接收的任何支持 - 但它仍然是陣容的一部分。具有諷刺意味的是,支持的差距是發薪日第3期的干淨板塊應該解決的問題之一。
現在,遊戲的未來存在很多不確定性。儘管對遊戲玩法變化和內容的積極情緒正在上升,但不繼續參加遊戲通行證的決定並沒有受到好評。確實,Starbreeze可能對它想要利用更多副本來利用它們的所有最近的變化感到足夠好。
我們必須看看未來帶來了什麼,但是接下來的幾個月對於確定未來可能至關重要。