你們中的那些擔心Palworld作為開發人員口袋板沒有計劃免費播放的計劃。

Palworld是這種遊戲,如果願意的話,可以免費獲得免費遊戲,因為所有這些銷售肯定使它在很長一段時間內都處於強大的位置。如今,許多遊戲的許多遊戲通常都是免費的,選擇了微交易和DLC作為收入的主要形式,但在最近接受采訪時ASCII日本(如翻譯自動機),PocketPair首席執行官Takuro Mizobe被問及Palworld是否會在其一生中切換到現場服務模型。

Mizobe說:“當您從業務角度考慮它時,[Palworld]一款現場服務將延長其壽命,並在盈利能力方面更加穩定。” “但是,該遊戲最初並不是考慮到這種方法,因此將其沿著現場服務的道路走去將面臨許多挑戰。”他還指出了像PUBG和Fall Guys這樣的遊戲如何成功地改用免費遊戲模型,但指出他們倆都“花了幾年的時間來進行轉變。對於業務而言,這並不容易。”

關於Palworld的未來

TL; dr-我們沒有改變遊戲的業務模式,它將保持購買對象,而不是F2P或GAAS。

最近,發表了一篇文章,我們討論了Palworld的可能未來方向以及繼續遊戲的想法。

- palworld(@palworld_en)2024年9月14日

但是,這些評論引起了粉絲的一些擔憂,即Pocketpair確實計劃將Palworld變成現場服務的標題,以至於官方的Palworld Twitter對Mizobe的評論提供了一些清晰的信息。該帖子解釋說,這次採訪是在幾個月前舉行的,他說,該團隊“仍在考慮Palworld創建一款持久游戲的最佳前進方法。我們仍在內部討論這一點,因為這很具有挑戰性要找到理想的路徑,但我們已經決定F2P/GAAS方法不適合我們。

“ Palworld從來沒有考慮到該模型,這將需要太多的工作以適應遊戲。此外,我們非常意識到,這不是我們的玩家想要的,我們總是將我們的玩家放在首位。”

諸如Skins和DLC之類的事情仍被視為“支持開發”的界限,但是Pocketpair計劃在玩家越來越接近時與玩家討論這一點。

本週早些時候它指向PS5發行,因此,如果您迫切希望在索尼遊戲機上演奏,請注意在接下來的幾週內。