由於記錄了每月活躍的用戶,暴風雪遊戲正在開展業務,並繼續銷售魔獸世界遊戲中的內容和“持續力量”守望先鋒定制項目,Activision Blizzard的2017年Q1相當出色。
使命召喚:第二次世界大戰,命運2和殭屍
根據Activision Blizzard的數據,該公司在截至2017年3月31日的季度中,整個公司的每月活躍用戶(MAU)為2.15億美元,為該行業的收入為2.15億美元。
與2016年相比,暴雪的遊戲不是由暴雪開發的,莫斯的同比下降到4800萬。去年的使命召喚:無限戰爭發布。
上週的揭示預告片使命召喚:第二次世界大戰擁有最“有機的景色”,並且是YouTube上有史以來最受歡迎的視頻 - 與無限的戰爭不同,祝福。
公司CCO Thomas Tippl公司說:“揭曉預告片已經成為使命召喚歷史上最受歡迎的預告片,並成為使命召喚歷史上達到1000萬次觀看次數的最快視頻。” “它在一天之內做到了。”
首席執行官鮑比·科蒂克(Bobby Kotick)在致電投資者的電話中說,與第二次世界大戰相比,去年無限戰爭的預告片的負面影響約為0.2%。 “負面的社交媒體情緒,您知道這是去年的一個問題,實際上已經蒸發了。”
使命召喚的初始預訂:第二次世界大戰Tippl說,雖然很早也取得了非常強勁的開端。如前所述,遊戲的多人遊戲部分將在6月揭曉。
新內容使命召喚:黑色行動3個粉絲,殭屍編年史,定於5月16日推出,首先在PlayStation 4上。重新製作的收藏包括該系列的八個殭屍地圖。
命運2在電話期間沒有提及太多,只是Bungie將於9月8日發布對於當前平台和PC的添加 - 所有這些以前均已宣布。
該公司表示,對《命運2》的反應揭示了“非常令人鼓舞”,預訂將“非常強烈的開端”。赫希伯格(Hirshberg)表示,標題最重要的是繼續“正確獲取內容管道”,重申對《命運1》(Destiny 1)先前的內容髮行的評論,以及如何使用《命運2》(Destiny 2)重複相同的錯誤。
回到11月該公司在向投資者的呼籲中表示,想要原始命運內容的投資者超過了交付能力。
展望,該公司將有更好的方法“傳遞穩定的內容”,以幫助球員參與其中。這也將有助於保持命運2中的“宇宙活力和成長”。
最後,赫希伯格還補充說,命運2將具有“ PC社區的有意義功能”,這將是5月18日在直播期間揭示。赫什伯格還表示,某個時候會預計命運的一些免費更新。他沒有進一步添加。
守望先鋒,哇,爐石傳遞唱片
暴雪擁有歷史上最大的Q1在線玩家社區,其4100萬MAU同比增長58%。由於魔獸世界內的內容以及《守望先鋒定制》項目的“持續實力”,遊戲中內容的收入增長了25%以上。
暴雪2017年第1季度收入為4.41億美元,同比增長50%。
《守望先鋒》成立週年紀念日將於5月24日成立,並且有許多“機會”來發展該品牌公司老闆Mike Morhaime。他沒有為遊戲的未來計劃添加任何顏色,但肯定為玩家一個週年紀念派對將是一個不錯的選擇。
比賽的季節性賽事《公雞年》打破了以前的訂婚記錄,直到四月起義活動達到了里程碑的創紀錄時間。
《守望先鋒》繼續成為開發商增長最快的新特許經營,全球超過3000萬球員,如前所述。遊戲現在是第八億美元的特許經營在Activision Blizzard的投資組合中。
爐石儘管在第一季度期間沒有內容髮布,但每月活躍的用戶也同比增長(YOY)和四分之一季度。四月前往UN'Goro的旅程創造了創紀錄的每月球員。
最近超過了7000萬註冊球員里程碑至上。
在此期間,花在玩魔獸世界的世界中變得越來越多,風暴2.0英雄的推出使“玩家重返遊戲”。
通用活動暴力數字
該公司報告了截至2017年3月31日的期間的第一季度收入和數字收入。
淨收入為17.3億美元,而2016年第一季度為14.6億美元,增長了19%。數字渠道為該季度帶來了13.9億美元,這是同比增長50%的增長。
80%的收入來自數字渠道,而64%的收入則來自數字渠道。
公司首席執行官鮑比·科蒂克(Bobby Kotick)表示:“我們結果的驅動力之一是《守望先鋒》,現在全球擁有超過3000萬球員。” “守望先鋒聯盟正在獲得動力,我們很高興為我們的球員社區提供最佳的職業聯賽經驗。
“ Destiny 2和《使命召喚:第二次世界大戰》也將於今年晚些時候到來,兩者都受到了球迷的好評。”