Activision Blizzard在其2016年第三季度財務報告中透露,感謝守望先鋒和魔獸世界,暴雪的歷史上有4200萬個活躍用戶的歷史上季度在線玩家社區最高。
這個數字在四分之一季度和同比的50%(YOY)上增加了25%,這意味著暴雪在短短兩年內每月活躍用戶(MAU)增加了一倍以上。
財務報告中重申了魔獸世界:軍團銷售330萬份在第一天,匹配以前的擴展實現的歷史記錄。軍團幫助發展特許經營權上個季度近30%。
暴雪有歷史記錄,每周和日常活躍的用戶,唯一用戶和遊戲時間以及《魔獸世界的用戶:數以百萬計的軍團伴侶》應用程序中,用戶平均每天登錄四五次。暴雪未報告訂戶編號,而是選擇毛毛。它不再揭示本月的子數字。
該公司在新聞稿中提到,《守望先鋒》成為了暴風雪有史以來最快的遊戲,全球超過2000萬球員,先前還報導了。
暴雪首席執行官Mike Morhaime說,《守望先鋒》中的兩個最新活動顯示了一個很棒的內容模型,以及更多的夏季奧運會和萬聖節等活動將來。
《守望先鋒》繼續在韓國互聯網游戲室中佔據第一名的位置,從第三季度的推出。爐石擁有創紀錄的毛毛,同比達到兩位數的百分比。
整體上,Mau在本季度達到了創紀錄的4600萬,這是公司歷史上最高的,在過去兩年中,MAU增長了18%。在第三季度期間,顧客合併了公司遊戲的價值超過100億小時。考慮到暴風雪遊戲,該公司報告了4.82億MAU。
與上一季度相比,《使命召喚》系列在此期間達到了毛毛的創紀錄的第三季度毛毛。
出版社老闆埃里克·赫希伯格(Eric Hirshberg)說,《命運2》仍在進行中,這將吸引當前,新的和失效的球員。他不會被吸引到何時發布,也不會被揭示何時發布日期。但是,他確實表現出對命運內容的需求超過了他們交付的能力。展望未來,該公司將採用更好的方法“提供穩定的內容,以幫助保持玩家的參與度。 Hirshberg說,這也將有助於“在續集之後”保持“宇宙的生命和發展”。
Activision Blizzard的電子競技網絡與Facebook合作,錄製了約5000萬次觀看次數,在四分之一方面的觀看次數增加了67%。在高峰期,一天內達到了創紀錄的1100萬用戶。 《使命召喚世界聯賽冠軍》記錄了1.21億次觀看次數。
財務端
在2016年第三季度,遊戲中內容的收入達到了近10億美元,由《魔獸世界:軍團》,《守望先鋒》的夏季遊戲內容以及卡拉津冒險的一晚,為爐石傳說的夜晚比其前任更好。
在《使命召喚》中的遊戲內內容購買者的數量逐年逐漸增加,每位客戶的平均收入也隨著季節通行證和A-La-Carte地圖包的購買而增加。
在截至9月30日的第三季度,Activision Blizzard淨收入為15.7億美元,2015年第三季度為9.9億美元。
該季度的數字收入達到了創紀錄的13.4億美元,比上一季度增長了18%,同比增長114%。淨收入為100億美元,同比增長15%和4.44億美元的營業收入,同比增長78%。