拆卸器是很容易忽略的遊戲之一。這是另一個射手RPG,當您射擊敵人時,數字從敵人那裡飛出,這是一棵具有被動提升的大技能樹和浮華的活躍能力 - 所有這些都在追逐強大的戰利品。

我們已經做到了歌曲舞蹈前。儘管毫無疑問,毫無疑問,它也隱藏了許多系統和機制,並且它並不總是能很好地解釋。

為了幫助您瀏覽人們可以飛行的欺騙性深度遊戲,我們認為我們會突出一些更細微的功能,並解釋某些事物的工作原理。

下面的提示是一般的,將涵蓋各種主題,包括手工製作,戰鬥,甚至UI和HUD提示。如果您正在尋找更詳細的細分,則可以從我們的Outiders課程指南- 幫助您決定從哪個開始。更詳細的指南正在途中,我們認為您會發現它更深入地了解您獲得的遊戲。

殺死敵人是治癒的唯一方法

這似乎是最明顯的外側秘訣,但是很難內化,因為我們不習慣遊戲做事的方式。在拆卸器中,沒有任何刺激能使您能夠使您完全健康,而閒置的封面不會再生您的HP。

恢復失去健康狀況的唯一保證方法是積極進取,繼續攻擊敵人。但是,不要無意識地攻擊任何人,您需要發揮班級的核心優勢。校長中的每個班級都以獨特的方式治愈。

當他們標記的敵人被殺時,火焰法師會恢復健康。當敵人被您的能力之一擊中時,會自動發生。 Trickster在近距離殺害的每一次殺戮中都恢復了健康(並獲得盾牌)。毀滅者以與騙子相似的方式治愈:通過殺死近距離的敵人,只有獲得盾牌,災難只是將更多的HP泵入他們的龐大的酒吧。最終,技術人員在他們著陸的每一射擊上都會恢復一些HP,從而使敵人的健康水平。

弄清楚這種敵人是否會治愈您的最佳方法是觀察其健康條下的圖標。如果您看到一個帶有綠色加號的白色頭骨,損害/殺死敵人會給您帶來一些健康,因此請記住這一點。

不要只是坐下來拍攝鍋,因為如果不顯示該圖標,則無關緊要。

中斷,解釋說

Outriders具有幾種不同的狀態效應和條件,以各種圖標為代表,您會在敵人的健康棒周圍彈出。當老闆施放一個大咒語或準備釋放重大舉動時,您會看到一個白色的酒吧逐漸充滿了橙色。

為了打斷這一舉動,您需要以在欄填充之前具有中斷效果的能力擊中老闆。每個課程中的每個班級都有可以做到這一點的能力,因此最好保持其中至少一個活躍。如果這不是一個選擇,您可以隨時使用近戰能力,我們發現有機會中斷。每當您的中斷擊中時,它將立即迫使他們恢復正常的攻擊 - 幾秒鐘,直到他們決定再次嘗試再次採取大動作。

但是,值得牢記的是,您不能阻止他們永遠這樣做。

您打斷老闆的越多,他們就越積累免疫力。這是一個旋轉的藍色圖標,如果它們對任何給定的疾病造成太大的傷害,也會顯示出它們。一旦建立了足夠的免疫力,藍色圖標將被一個圓形的橙色條包圍。一旦耗盡,您只能再次中斷它們。
在此之前,您將擁有躲閃或坦克的任何大動作精英都可以實現的,但是您絕對可以通過良好的時間中斷來降低他們的頻率。

奔跑的近戰是一個很好的開瓶器

外部近戰是人們傾向於睡覺的事情之一,只有在恐慌時使用它。但是,每個遊戲課程的近戰能力都比這更有用。

如果您只需在擊中近戰鈕扣之前就跑了很小的距離,那麼您的角色將表現出一個以地面猛擊結束的飛躍,並造成效果損壞的區域,更不用說看起來很酷了。即使是標準的近戰在外部的遠距離範圍令人驚訝,因此您不必完全觸摸它們。

而且,正如上一個提示中提到的,默認情況下的近戰攻擊在大多數情況下也會中斷 - 因此,如果您不能打擾他們,請不要害怕迅速刺入老闆或精英。

它有助於諮詢類頁面,以查看默認情況下的近戰損害類型,因為每個班級的效果都不同。然後,您可以將其加入組合中,使其對於應用狀態效果特別有用。除此之外,近戰也可以是逃避凍結/變成灰燼的好方法。

技能樹節點隱藏了一些不尋常的獎金

我敢肯定,我們都已經看到了龐大的外側技能樹。每個班級都會分成三個路線,最終將每個班級融合到三個子類中。例如,火焰藥物可以將灰燼破碎機,射擊或暴風雨的角色指定。

花一些時間計劃您的路線並閱讀您可能/可能不喜歡的內容實際上很有幫助。除了被動戰鬥的提升之外,每個節點提供的其他樹木還包括提高某些武器的降落率,這很容易錯過。

例如,增加突擊步槍損害的節點也可能會增加您獲得突擊步槍作為戰利品的機會。這一切都介紹了針對每個子類的特定樣式,這意味著它們可能並不總是與您想到的構建一起使用,因此,在您刻薄時,請記住這一點。

mod,mod,mods

在大多數戰利品射擊遊戲中,通常會在某些技能樹中找到更有趣的能力。支出器的趨勢趨勢,而是將這些趨勢的大部分放入mod中,您會看到武器和齒輪從稀有(藍色)開始。

mod是在校長中製作製作的重要組成部分。使用正確的mod,您可以顯著提高或增強能力,狀態效果和損害。如果您喜歡特定的技能設置,那麼即使滾動的一塊掠奪者並不是最高可用的水平,也有助於選擇對其進行補充的mod。

您的mod庫增長了您遇到的更多。正如我們要在下面解釋的那樣,拆卸裝備是建立mod庫的最佳方法。一旦製作可用,您將能夠從該mod庫中撤出以更改自己喜歡的武器和裝備。

從本質上講,這是較大的戰利品遊戲中的微型戰利遊戲,我們甚至可能會說這是影響遊戲最大的遊戲。

廢料還是出售?

在戰利品遊戲中,遲早是出售還是報廢的問題。您可以在校長中同時做,但這是您應該做的。作為一般的經驗法則,您想出售稀有(藍色)以下的任何東西。

除了拆卸時要獲得的原始製作材料,而不是從銷售中獲得的錢,在做出決定之前,您需要考慮兩個領域。

首先,一塊稀有/傳奇的齒輪或更高的齒輪將始終在其上滾動。您首先需要找出您的庫中是否已經在庫中擁有此mod。在查看懸停在一塊戰利品上時彈出的詳細信息選項卡時,有時會在mod旁邊看到一個四平方盒。該圖標表明您已經解鎖了此mod,這意味著您不必廢除此裝備即可獲得它。但這不是您可能想拆除的唯一原因。

還有碎片圖標,通常位於該武器/齒輪上的任何獎金統計數據(15%的裝甲刺穿等)附近。拆卸該物品還將為您淨化碎片,然後將其用於該過程中的製作和更改武器屬性。

還值得記住的是,mod是各個層次的。因此,僅僅因為您以前看過這個mod並不意味著您實際上就擁有它。如前所述,尋找四個正方形,以了解您需要做的事情。

簡而言之,出售任何失去其製作價值的東西。當您在製作材料上運行較低時,重新開始拆卸。

自動戰利品很有幫助,但具有誤導性

自動搶劫在拆卸器中並沒有做您想像的。您可能會認為將自動拾取一定稀有性的所有物品。這不是完全正確的。

自動搶劫的作用是確保您死後不會錯過任何掉落的戰利品,或者進入其他區域。它只會發生一次,但這並不會自動使您的角色徘徊在您遇到的每一件戰利品。換句話說,在謀殺後,您仍然會看到戰利品掉落在場上。

考慮到這一點,您可以為自動戰利品分配一個按鈕,這使您立即在該區域中撿起所有掉落的戰利品,類似於您退出區域時會發生的情況。默認情況下,它映射到H,並在控制台上的DPAD上映射。戰利品將轉到您的庫存,然後在庫存中藏起來。

快速提示

您可以準確地看到您從拆除中得到的
一旦將一件或多件被標記為戰利品,屏幕右下角的拆卸按鈕將向您展示您將收到的一切,因為您將收到的一切。該盒子將顯示整個堆棧的mod,手工製作材料和碎片。

肩膀交換
您可以通過在PC上單擊中間鼠標或單擊控制台上的中間鼠標,通過單擊中間鼠標來互換外部。

您可以中斷敵人手榴彈扔
就像該部門和許多其他出色的遊戲一樣,您可以中斷敵人的手榴彈拋在外部。如果您的時間正確,他們將把手榴彈放在腳下,然後恐慌。這很有趣。

HUD非常可定制
Outers可以讓您關閉HUD的幾乎所有元素,包括敵人,XP棒,Minimap的數字 - 整個過程。您還可以更改菜單的對比度(在可訪問性下) - 如果您想要更清晰的黑色外觀,而不是默認的白色對比度,更不用說與字幕設置以及所有這些有關。

兩個紅色堆疊的盒子圖標的意思是什麼
當您將懸停在拆卸器中的一塊戰利品上時,有時您會看到一個mod旁邊的兩個紅色堆疊式盒子的圖標。這意味著您已經使用了其他一些武器或齒輪配備了此mod。這很重要,因為mod不會堆疊。