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我們在2016年的年度最佳共識遊戲將下一步,但我們都有自己的年度最佳十大遊戲。

像往常一樣,我們的清單從三重A射手到賽車手到像流浪者Shiren一樣古怪的小roguelikes。自然,您可能有自己的收藏夾,所以請給我們一個忙並在評論中分享。我們想知道您在2016年最喜歡玩什麼!想閱讀更多回顧嗎?查看我們的樞紐!

守望先鋒。

主編凱特·貝利(Kat Bailey)

    1。守望先鋒
    2。袖珍騎師
    3。戰場1
    4。神奇寶貝太陽和月亮
    5。MaddenNFL 17
    6。火徽標命運
    7。黑暗的靈魂3
    8。最終幻想XV
    9。最黑暗的地牢
    10。XCOM2

外面守望先鋒,2016年不太可能因其轟動一時的熱門歌曲而被人們銘記。但是,如果古怪的策略遊戲和RPG更多地是您的果醬,那麼這確實是非常強大的一年。幽默的馬匹拼圖袖珍騎師和恐怖的最黑暗的地牢兩者都設法讓我娛樂了今年,XCOM的最佳續集也是如此:敵人未知。同時,Fire Emblem Fates給我留下了深刻的印象,它可以仔細地將鐵桿粉絲和新來者之間的區別分為該系列的能力。但是最後,《守望先鋒》將是我從現在起五年後玩的遊戲,這就是從我身上點頭的遊戲。


裡面。

Jaz Rignall,一般編輯

    1。內部
    2。守望先鋒
    3。Firewatch
    4。ForzaHorizo​​n 3
    5。Titanfall2
    6.使命召喚:無限戰爭
    7。最後的監護人
    8。棘輪和clank
    9。爐石
    10

當然,今年發布了許多出色的FPS遊戲,其中三場列入了這份名單。所有這些,守望先鋒是我最喜歡的最愛,儘管我也花了很多時間Titanfall 2使命召喚:無限戰爭在過去一個月左右的時間裡。該部門的基於封面的動作也使我在今年早些時候很忙,我希望在假期中回到這裡嘗試新的生存內容,這聽起來很有趣。我的其餘選擇都來自不同的流派。 FireWatch是一個非常引人入勝的步行SIM,Ratchet,Clank的明亮而Zany的3D平台動作非常有趣,而Forza Horizo​​n 3是尚未見過的最好的開放世界賽車手。我今年玩了爐石,這是我不得不在這裡包括它的爐石,儘管從技術上講這不是2016年的比賽,但最後的《衛報》簡直太棒了。但是,最重要的是在內部,這是一個絕對出色的平台式插頭冒險,不僅是我2016年最難忘的遊戲體驗,而且是我迄今為止我最喜歡的發行版之一。


Dragon Quest Builders。

傑里米教區

    1。龍Quest建造者
    2。流浪者Shiren:命運骰子和財富之塔
    3。最終幻想XV
    4。ShinMegami Tensei IV:啟示錄
    5。7thDragon III
    6。最後的監護人
    7. azure之夜
    8. 3DS的超級馬里奧製造商
    9。銀河戰士:聯邦部隊
    10。孤獨的哭聲:原始

所以,讓我們看看。您將我最喜歡的RPG系列之一(Dragon Quest)與我最喜歡的RPG設計師(Kazuya Niinou)一起放在一起,組裝了一個啟動整個類型的Console RPG的“ IF”續集,並完全重塑了RPG和RPG和沙盒建築遊戲中的一次swoop?關於我不喜歡的最後一句話,我想不出一件事。 Dragon Quest Builders超越了流派,特許經營權和人口統計學,是一項身臨其境,想像力的天才作品,與去年的Super Mario Maker相同的方式產生了共鳴。這不是完美的,是真的,但是我完全希望續集很可能會照顧好續集。

否則,今年我最喜歡的大部分遊戲都超出了三重空間,並且經常進入角色扮演類型。 《最終幻想XV》可能是我列表中唯一真正有資格獲得大片狀態的遊戲,這是一個奇妙而光榮的混亂。最後一位《衛報》是一部藝術局的電影,剛剛成為一家主要出版商的資金般的運氣;孤獨的哭泣原始是將大片框架框架並與這些組件一起匯總的框架的一個情況。

因此,這裡是如此愉快的小利基遊戲。 Shiren The Wanderer可能是一款謙虛的DS遊戲,在PlayStation Vita上默默無聞,這是對Roguelike控制台的巨大看法,絕對不容錯過。 Shin Megami Tensei IV:Apocalypse是SMT的流氓之一,在一堆邊線磨砂膏上轉移了聚光燈,然後去了方式在敘事上比原始遊戲更暗。該死的,我必須放棄它為銀河戰士:聯邦部隊。這是一個堅實的合作射擊遊戲,阻礙它的最大的事情是,它的難度不是根據球員的數量擴展的,這基本上是不可能完成獨奏的從技術上講可能的。無論如何,2016年正是您希望在遊戲機週期中看到這一點的較小遊戲的絕佳一年。忽略該行業的渴望將我們賣給我們迄今為止的無償概念VR的渴望變得更加容易。


最終幻想XV。

納迪亞·牛津(Nadia Oxford),參謀作家

    1。龍Quest建造者
    2。龍Quest VII:被遺忘的過去的碎片
    3。最終幻想XV
    4。袖珍騎師
    5。節奏天堂
    6。星谷
    7。蒸汽世界搶劫
    8。神奇寶貝太陽和月亮
    9。OdinSphere leifthrasir
    10。勇敢的第二:末端層

親切的,我的任天堂3DS今年得到了很多愛。難怪我選擇了它是我2016年最好的遊戲系統。《龍Quest VII:被遺忘的過去的碎片》,使西方人在長期運行的系列中又有一個很好的作品,Pokemon Sun and Moon是神聖的。我也鼓勵,就像每個人嘗試使用該系統的兩個非正統但出色的遊戲:賽馬 /紙牌混搭式口袋騎師和內容包裝的節奏遊戲節奏heavenmeaven megamix.oh,您是否嘗試過勇敢的第二次嘗試?它不是宇宙中最具創新性的RPG,但充滿了偉大的戰鬥和笑聲。

但是,並非2016年的冠軍比賽都可以在您的廁所上玩。最終幻想XV使我(毫無疑問)成為一個吸引人(即使是不完美的話)對四個美麗的冒險中的美麗男孩進行比賽,這使我感到驚訝。頂尖的動作 /策略遊戲Steamworld搶劫使我們獲得了高清重新發行,以及一些出色的DLC。 Odin Sphere Leifthrasir讓我第一次體驗了一場經典的動作遊戲,而沒有放緩的痛苦。星谷谷(Stardew Valley)充滿了出色的角色和令人上癮的遊戲元素- 再加上我丈夫塞巴斯蒂安(Sebastian)曾經被砸死並昏倒了,所以他忍不住把那隻貓擋住了我的床上的貓。隨後,我因精疲力盡而崩潰。太神奇了。

不過,我今年的首選是Dragon Quest Builders。它的圖形,配樂,建築和探索的完美平衡 - 這是我想要的一切,等等。每當我不玩時,我都是思維關於玩。這就是一個好遊戲應該對您的想法做的,是嗎?是的。


守望先鋒。

副編輯邁克·威廉姆斯(Mike Williams)

    1。守望先鋒
    2。ForzaHorizo​​n 3
    3。Titanfall2
    4。星谷
    5。火徽標命運
    6。殺手
    7。垂死的光:以下
    8.東京幻影會議
    9。羞辱2
    10。文明vi

我什至沒有精力來讚美《守望先鋒》。從現在開始,我已經在USGAMER上談論了這款遊戲。太好了,大家。這樣,我可以繼續列入其餘的列表。 Forza Horizo​​n 3是年度最佳該死的賽車比賽,遊樂場遊戲提供了大量異國風情的汽車在澳大利亞景觀中撕裂。 Respawn Entertainment也對Titanfall 2感到驚訝,彌補了第一場比賽中完全缺乏單人遊戲,並具有令人印象深刻的單人競選活動。充滿了偉大的機制,一個關於飛行員和他的泰坦之間關係的紮實故事,最重要的是,它並不享受歡迎。

我的列表中有兩個日本遊戲,這兩個遊戲都可能已經忘記了,因為它們是在今年早些時候發行的。 Fire Emblem Fates比Awakening的命運要大一些,這是由於出生權和征服之間的奇怪分裂,但這仍然是一個了不起的策略RPG,可以讓我匹配整個球隊。東京幻影會議#FE可能應該在另一個平台上吸引更多的觀眾,但是至少Wii U所有者在Persona 5計劃上一年就獲得了角色遊戲。即使是Persona Junior也比一年來發行的許多遊戲都要好。

我的列表的其餘部分是我今年在PC上喜歡的所有遊戲。明星谷是對收穫月亮系列的熱愛。一個人將他的一生投入到比賽中,最終比最近的收穫月球冠軍更深入和魅力。殺手最終令我感到驚訝,因為我期望遊戲的情節性質會破壞它。相反,它將您集中在每個級別上,迫使玩家真正探索並找到殺死目標的新方法。垂死的燈光:以下是一個很好的更新和擴展,為跑跑和基本比賽的巨大張力增加了車輛。 Techland的表現優於我以前對它們的估計,以下是垂死的光,隨後的標題更接近經典的《孤獨哭泣》。

最後,我的最後兩個標題是我已經喜歡的遊戲的出色跟進。有些人可能討厭那個,但是對我來說,這只是主要的。