星菲爾德在所有貝塞斯達球迷中,可能沒有最熱烈的接待天際設計師認為續集很有機會成為一場出色的遊戲。

看,這並不是星菲爾德並不普遍愛的秘密。當然,它有愉快的時刻,但是有很多理由批評它,也是它的第一個擴展破碎的空間尚未提供太多的理由將其作為一個完整的軟件包充滿信心。但是,在最近接受采訪視頻儀,前天際設計師布魯斯·內史密斯(Bruce Nesmith)談到了他對假設的星菲爾德2(Starfield 2)的興奮,這表明了像天際這樣的頭銜如何保持良好的觀點,如果貝塞斯達(Bethesda )在之前沒有遺忘。

內史密斯說:“當我們建造天際時,我們擁有遺忘的巨大優勢,這具有Morrowind的巨大優勢。” “所有這些東西都在我們身邊。我們所要做的就是繼續改進並添加新的東西。我們不必從頭開始。如果我們必須從頭開始,那將會又是開發時間的兩三年。

“我期待Starfield 2。我認為這將是一個地獄,因為它將解決人們所說的許多事情,'我們很喜歡。 。'它將能夠採用現在的東西,並放入許多新的東西並解決許多此類問題。”

為了幫助賣出他的觀點,內史密斯指向其他現在經典的特許經營權,例如龍騰世紀或刺客的信條並說“在許多IPS中的第一場比賽中,它們往往會在許多其他事物中都沒有吸引每個人的眼睛。不,它們並不那麼熱。可悲的是,有時是遊戲的第二版或第三版,以真正豐富一切。”

他沒有完全錯,有時確實需要從以前的遊戲中學習才能使下一部遊戲變得更好。當時的收到比一年前的星菲爾德要好得多。上古捲軸6顯然已經過去了,而且輻射5接下來是接下來的,那麼誰知道我們什麼時候甚至看到星菲爾德2,如果周圍有足夠的社區供任何人照顧呢?也許這裡的教訓是製作不太大且浮華以加快開發的速度,''ey?