邪惡的沒有休息, 這 -最初是分裂的- 來自Moon Studios的新的早期訪問遊戲可以玩一周。開發人員一直很勤奮,非常明顯地幾乎每天都會釋放修補程序自遊戲發行以來。

就在幾個小時前,這款遊戲獲得了第五個Hotfix,到目前為止是最大的。

Hotfix 5繼續解決邪惡的許多績效問題,但它也為遊戲的生活質量帶來了有意義的更新,甚至還增加了新的內容和功能。

這一功能中的最大生活質量功能是將所有人存入的能力,這將極大地幫助庫存管理。現在,您可以單擊一鍵存放匹配的項目類型。默認排序已設置為按類型進行排序,現在烹飪/製作材料現在可以堆疊25個。隨著額外的獎勵,現在可以將食物存儲在櫥櫃中。

Hotfix 5也為具有超級超級監視器的玩家帶來了禮物,因為遊戲現在支持32:9的決議,儘管您將看到一些視覺故障 - 這將在以後的更新中修復。

對於遊戲平衡,工具和裝甲的耐用性已得到增強,這意味著您看到的值現在可以準確地反映出該物品所處的狀態。雖然最後一個熱點件為武器帕里斯增加了耐力成本。現在,遊戲還可以找到八個新盾牌。

物品管理會感覺不那麼乏味。 |圖片來源:Moon Studios,私人部門

在績效修復方面,補丁說明包括幾次CPU和GPU特定的調整。要點是,遊戲將在更高的視覺設置上看起來和表現更好,但是由於體積霧和陰影渲染的優化,低端系統也應該有更好的時間。

還有一些修復程序可以防止隨著時間的推移績效降解,Moon Studios可以通過改善資產處理和減少不必要的內存分配來做到這一點。通常,這些資產卸載更新將有助於CPU口吃,例如進入遊戲必須流式傳輸新內容的新區域時。

隨著月亮工作室繼續為邪惡的人努力工作,耐力成本的某些變化勢必會引起爭議。也就是說,我們已經看到遊戲在這麼短的時間內發展起來,因此希望這些區域在一段時間內保持不變。