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在接受采訪時間,新的任天堂總裁Tatsumi Kimishima談到了公司的未來,未來看起來將包括更多的Amiibos。支持NFC的小雕像在各種遊戲中解鎖內容,就像物理DLC一樣。有些人喜歡這些人物,但另一些人不喜歡任天堂的玩具對生活策略的想法。任天堂最近發行Xenoblade Chronicles X完全沒有Amiibo,帶領一些球員希望這是任天堂未來的一部分。相反,該公司看起來朝著相反的方向發展。
“我認為這一挑戰是,我們如何將IP連接到我們的軟件,並使用Amiibo進一步增強遊戲活動將使我們能夠讓我們看到更多的人,他們會看到Amiibo,他們將其綁定到遊戲體驗,然後我們與對IP的一般知識以及他們擁有的有趣體驗建立了更牢固的聯繫,” Kimishima說。
任天堂的總統對Amiibo消費者基礎的真相進行了打擊。大多數玩家都以收藏目的購買它們。我已經為我最喜歡的角色拿起了一些Amiibos,但我從未在遊戲中使用過一個。
“我們現在面臨的挑戰是,我們最早的AMIIBO目標是將它們與軟件聯繫起來,並使它們增強了消費者的遊戲體驗,其他消費者則說:“我看到我的朋友使用了這個Amiibo有了該軟件,它看起來很棒,”並再次提高了這種組合的吸引力。相反,我們看到的是,此時,Amiibo更多地作為收集項目被挑選,而不是作為與軟件的交互式項目。因此,目前我們還沒有真正建立它們作為所有軟件的增強。”
這表明Nintendo的標題中有更多的Amiibo鉤子,可能會超越當前對該行分類的額外服裝和物品。可下載或可解鎖的內容可以做得很好或做得不好;任天堂將DLC用於Mario Kart 8和Super Smash Bros的使用非常堅實。可悲的是,大多數Amiibo鉤子都在“哦,很酷”和微弱的聳聳肩之間。
當然,問題是:與Amiibo建立更牢固的聯繫是什麼? Amiibo的可用性已經越來越好,但是第一次有人想要自己喜歡的遊戲中的東西,但由於Amiibo缺貨,找不到它,您會感到沮喪。我不確定在這裡任天堂的獲勝情況是什麼,但我期待公司的解決方案。