那裡有這麼多Roguelike甲板製造商,但是Roguelike Deckbuilders實際上可以由包括孩子在內的任何人玩?Springfox遊戲'Nif Nif希望在整個家庭可以享受的空間中提供一些東西,現在已經開始Kickstarter

遊戲,已經有一個Steam頁面啟動和跑步(與公共演示一起)​​來自由Masha Mallet領導的團隊,“一位企業家母親,在策略遊戲中沒有找到適合其孩子的企業家。”根據其網站,該工作室的支柱是“可訪問性和非暴力,所有人的戰略和多樣性”。我們可以落後於所有這些,但是實際遊戲怎麼樣?我在發布前播放了演示,並有一些想法。

嘲笑它的最新預告片,NIF NIF擁有我們試圖進入的類型所期望的所有基本系統和機制。您必須將裝滿動作卡和工具的甲板組合在一起,通過一個過程生成的地圖進行進步,這些地圖上充滿了不同的相遇和事件,並在達到最終的老闆之前嘗試變得盡可能強。至少這就是演示的呈現。

對於年輕玩家或僅希望自己的視頻遊戲更簡單的人來說,一個主要的障礙是過於復雜的用戶界面;他們通常會因信息和數字而人滿為患,或者簡單地在視覺上混亂。 Nif Nif的干淨藝術風格超出了卡通風格,舒適的視覺效果,還塑造了菜單和界面。大字母和鮮豔的顏色使所有內容都流行,並且展出的信息永遠不會太多。

圖片來源:Springfox遊戲

這種“清潔度”也適用於正在播放的實際卡,您遇到的工具和菜餚,而不是用正確的食材烹飪。在此階段,每個元素的完整信息顯示可能需要一些額外的工作,但是很容易辨別每張卡的作用,無論是令人反感還是防禦性。連同直接到點的教程(有意識地避免過於言語),我可以看到任何可以控制PC或在10分鐘內完全理解遊戲的人。

更令人驚訝的是,演示不是在公園裡散步。 Nif Nif在電訊上做得很好,以便您每回合都可以計劃有限的動作,但是不好的手可以比您預期的更輕鬆地破壞您的冒險。敵人(實際上是動物和其他需要清潔的可愛的小動物)猛烈擊中,並無意識地向他們投擲卡片幾乎沒有結果。實際上,我毫不升級地進入了演示的最終老闆,並迅速被擊敗,促使我重新開始使用不同的防禦性,更具防禦性的建築(您可以在每次運行開始時裝備永久性物品) ,每次戰鬥後都可以治愈我遇到。

圖片來源:Springfox遊戲

Nif Nif很受歡迎,但這並不意味著它是無摩擦的。我低估了它,不得不返回第一平方。雖然我可能不是它的主要目標,但我可以欣賞它的目標,以及如果它繼續發展,它可能會與兒童和休閒成年球員降落。即使我們將視頻遊戲中的暴力過多的(真)提出了(真實的)問題,某些類型也被公認“限制”到更成熟的遊戲玩家,因此我必須同意Springfox Games的指導情緒。

如果您喜歡我想要和想要(可以)支持這一獨立冒險的演示,請務必查看NIF NIF的Kickstarter頁面,直到9月13日,它將一直啟動並運行。大部分開發似乎已經完成,但是Springfox對發布者的運氣並不多,可以使用一些幫助。 Gamescom的任何人也可以親自查看遊戲並與團隊交談。