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我們距離NBA 2K20的發布僅幾週了,與過去的幾年一樣,它將在Nintendo Switch上發布。這沒什麼大不了的 - 畢竟,該開關是一個非常受歡迎的平台 - 但是在任天堂的小型手持台上,成熟的運動模擬人生非常罕見。

迄今為止,Switch的運動陣容主要以NBA 2K,WWE 2K和足球經理為特色,並在RBI棒球和Super Mega Baseball的其他露面中出場。 EA在很大程度上迴避了該平台,唯一的例外是FIFA的脫衣舞版本。就成熟的運動模擬人生而言,NBA 2K20盡可能接近其他主要控制台的體驗。除了在球場上看起來非常出色外,它還擁有包括流行的Mycaeer模式在內的所有主要功能。

這種方法似乎已經為視覺概念帶來了股息。從幀速率的角度來看,第一年有些粗糙,但有幾個補丁改善了問題,隨後的版本也更好。當NBA總決賽今年早些時候,NBA 2K19跳到了Nintendo Online Store商店暢銷書榜首並留在那裡。 (誠​​然,它有助於它大量臨時價格下跌至2.99美元。)

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此後,EA一直支持FIFA在Switch上的支持,選擇將其釋放為“傳統版”,幾乎沒有支持。不過,視覺概念正在努力,似乎很高興繼續根據其他發行版發布完整的更新版本。

高級製片人里克·波尼斯(Rick Boenisch)說:“觀看比賽的發展真的很酷。我認為早期有很多恐懼。”

與其他Triple-A開發人員一樣,視覺概念在開關上的痛苦不斷增長。在最初的版本中,更衣室裡的場景通常會嚴重結結巴巴,有時甚至會完全崩潰。

“哦,是的,這很有趣,” Boenisch笑著說。 “更衣室的場景非常密集,因為陰影有很多計算,所有使這些場景看起來盡可能好的技術。在Switch上,我們必須將其恢復到原處,然後對其進行改進。

視覺概念將在今年的版本上有很多工作要做。雖然圖形並不明顯好,但它帶來了遊戲玩法的大量更新以及MyGM之類的模式。根據往常,它還具有全新的故事模式,其中將包括大量新環境。最大的補充是WNBA,這需要對玩家的遊戲玩法和全新的骨骼進行許多更改。

有了新一代的迫在眉睫,視覺概念很可能必須重新考慮其在開關上的系列方法,因為視覺效果的伴隨飛躍可能對控制台來說太多了。但是就目前而言,NBA 2K在這裡留在開關上。

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Boenisch說:“我認為當需求到達時,您會看到喜歡它的觀眾,您會利用它。” “對我來說是自私的,我覺得我不應該在下班時玩我的遊戲。但是,即使在這裡的飛機上,我也把開關放在書包裡,很高興有機會有機會去只需專注於遊戲玩法即可。”

NBA 2K20將於9月6日與所有其他版本一起出現。GoogleStadia版本將於11月到達。有關更多NBA 2K20覆蓋範圍,請查看我們與開發人員的對話,涉及微交易磨削的變化,今天早些時候上升了。