本文首先出現在VG247合作夥伴出版物Usgamer上。在USGamer關閉後,某些內容(例如本文)已被遷移到VG247的後代 - 但尚未由VG247團隊對其進行編輯或進一步審查。
怪物獵人:世界踢了我的屁股。自2018年1月首次發行以來,它售出了170萬本著作,它踢了很多人的驢子。 Anjanath吃了我,Nergigante壓碎了我,Vaal Hazak充滿了有毒氣體。但是,至關重要的是,這些都是我可以克服的挑戰:計劃和耐心。我花了整整一天的時間試圖掌握Nergigante並將生物彎曲為我的意志,一周後,我幾乎可以預測它在武器庫中每次攻擊的結果。這只是一個開始。
今天,在最初發行的一年後,Monster Hunter:World是Capcom有史以來最成功的遊戲,而且它仍在繼續。現場服務模型從來都不容易維持,儘管Capcom在玩家群的某些角落有爭議的內容引起了爭議,但總會有新的裝甲和武器物品可以製作,新的調查以及新的場景,以使其脫穎而出控制,每次添加新怪物時。
Deviljho開始了一年的更新。發射大約兩個月後,Capcom引入了激怒的蜥蜴生物,其中有一排剃須刀牙齒,在超大的MAW上介紹了Monster Hunter:World World Players:World Players,這使我們撕裂了。 Monster Hunter:我們可以計劃的世界特色生物;我們可以學會預測老龍的攻擊,我們知道我們快速的Tobi-kadachi笨拙的Jagras。因此,Capcom將絕對的通配符與Deviljho一起扔進了混合物,Deviljho是一種兇猛的生物,可以跨越眼睛的區域,甚至sc起其他不幸的怪物,並將其作為武器(怪物獵人:世界:世界:世界)搖擺第一的)。
Deviljho幾乎是原始的憤怒和力量的勢不可擋的力量,即使是經驗豐富的獵人也努力克服(如果我是誠實的話,今天仍在與今天的鬥爭)。 Deviljho是Monster Hunter:World的絕妙補充,它是完全免費的。 “在當今DLC和微交易的時代,有一定的期望是,在發布後您可能必須播放任何其他內容,但您可能需要獲得一些現金,但Monster Hunter有所不同。”阿雷克茲告訴我。 “單個新怪物的添加可能與20美元的DLC擴展可能不相同,但是無論其內容如何使人們一次又一次地回來。”
向突襲(還有庫爾夫·塔羅斯(Kulve Taroth)!)問好
不到一個月後,其中最強大的生物之一都出現在《怪物獵人:世界:庫爾夫·塔羅斯》中。借助Deviljho,Capcom僅引入了一個新生物,並將其集成到更廣泛的遊戲中。但是,2018年4月的庫爾夫·塔羅斯(Kulve Taroth)更新向《怪物獵人:世界》(Monster Hunter:World)推出了一項突襲類型的活動,這是首次挑戰多達16名球員,以團結起來,以解決這隻巨大的野獸。實際上,庫爾夫·塔羅斯(Kulve Taroth)是如此大而強大,以至於實際上不可能殺死它。您的最大希望是在很短的時間窗口內將其排斥。
至關重要的是,庫爾夫·塔羅斯(Kulve Taroth)在《怪物獵人:世界》中為我們提供了一種新型的任務。鑑於您可以自己養野獸(如果您感到勇敢),那麼Kulve Taroth攻城任務迫使球員如果想對巨大的金龍進行一次機會,將球員團結在一起。 Arekkz說:“ Monster Hunter一直是您一直在磨損的遊戲,並在重複尋找所需的物品時玩。” “但是,由於庫爾夫·塔羅斯(Kulve Taroth),在不太常規的RNG(用於處理隨機戰利品的隨機數發生器)中提供武器“遺物”系統,玩家還有更多理由進行研磨。 ”
庫爾夫·塔羅斯(Kulve Taroth)不僅有些新鮮和新的東西,而且卡普姆(Capcom)再次沒有鎖定金色的龍龍在數小時後反复打磨活動。您所要做的就是在開放世界中找到一些庫爾夫·塔羅斯(Kulve Taroth)的曲目,而您的金色脫穎而出,開始了新的突襲。這很簡單但有效,並且在全球發布後的幾個月中保持了專門的球員基礎。
第二個月份,兇猛的lunastra降落在Monster Hunter:世界。 Lunastra是龍龍的熾熱的表親,為退伍軍人帶來了一個全新的挑戰,因為它可以與Teostra配對,這使任何一次不幸的獵人一次對抗這兩種生物,這給了一個兩次拳頭。然後將恰當的名稱龐然大物介紹給Monster Hunter:World。作為與《最終幻想14》合作活動的一部分,Capcom從Eorzea借了野獸,因此它可以將可憐的獵人撞到地面上。
如果您已經達到了Monster Hunter:World的頂峰,那麼將一條長老的龍彎曲到您的意志就像帶老狗散步一樣 - 您的反對派不希望它發生,但結果是不可避免的。儘管有點像是重新染色的Teostra,但不僅面對Lunastra,而且Teostra也對即使是最熟練,最勇敢的怪物獵人玩家也是一個艱鉅的挑戰。這是我還沒有征服的。
龐然大物以不同的方式破壞了《怪物獵人:世界》的元。這是一個挑戰,只有經驗最豐富的怪物獵人:世界球員以四名球員的穩定團隊的同時工作,才希望克服。這是庫爾夫·塔羅斯(Kulve Taroth)級別的艱難,而無需整個16名球員才能擊敗。阿雷克茲同意:“龐然大物很可能是我們迄今為止看到的最酷的合作。”在整個Monster Hunter系列中,我們首次不得不仔細管理加重紀念性的巨獸,因為它可以帶走整個獵人團隊以毀滅性的攻擊。不僅是新的怪物使Capcom的野獸變得新鮮,還改變了遊戲本身規則。
每個季節的活動
但是,不要以為Capcom擁有整個12個月的球員感興趣,僅四個新怪物。散佈在到達新世界海岸的新生物之間的差距中,是季節性的節日。儘管只有一次活躍了兩個星期,但可時代的節日至關重要的是恢復的任務和任務不再為Monster Hunter:世界玩家提供,同時又給聚會中心區提供了精美的季節性改頭換面。
拿地平線零黎明例如,協作任務。如果您開始在PS4上玩Monster Hunter:World:World:您的機會窗口有限(不到一個月),可以完成三個簡單的任務。完成任務,您將被授予您的獵人的盔甲,將他們變成了Aloy,Horizon Zero Dawn的主角,以及為您的Palico服裝,將您的毛茸茸的朋友轉變為上述遊戲中的守望者機器人。
但是,假設您來到Monster Hunter:在PS4上有點晚了,您錯過了解鎖Aloy盔甲的機會。在蒙斯特獵人的春季,夏季,秋季和冬季節日期間第一次。諸如Street Fighter 5之類的其他合作在Monster Hunter:World的季節性節日期間還取得了勝利的回報,為遊戲的主要樞紐區域提供了一個不錯的新改造。
所有這些事件都為保持Monster Hunter:World Franse做了很多工作。但是,當涉及到這一點時,我仍在扮演Monster Hunter:World,因為它很公平,並且因為它尊重我的時間。有了《命運2》,無論是新的鍛造還是突襲,Bungie都會在您面前進行新的活動,但是所有這些都有越來越苛刻的要求,迫使您反复磨練活動以訪問新活動。
與Monster Hunter:世界,沒有這樣的要求。 Capcom對訪問Lunastra或Deviljho等新怪物的要求提出了最小的要求,要求您在面對新的Beast-On之前只進行研究任務。到達新內容從來都不是巨大的時間。
更重要的是,新武器和裝甲總是很特別的。 Deviljho Gear可以使您看起來像惡魔泡菜一樣的生物,而龐然大物的裝甲使您的獵人的獵人具有最終幻想的角色。 Capcom總是向帶有新內容的兩個觀眾玩耍 - 如果您沒有太多時間,那麼您仍然可以與新的怪物一起參加幾輪;但是,如果您喜歡擁抱磨碎,您可能會下沉幾個小時才能獲得一些精美的新武器。
像阿雷克茲(Arekkz)這樣的退伍軍人同意的是這句話。 “公平地說人們總是想要更多,有時候,單個怪物的增加似乎幾乎是在添加後立即結束的,這種常規的更新意味著Monster Hunter:World是一個遊戲,人們可以進出他們覺得自己已經完成了所有事情,可以休息一下,然後再回來下一個更新。”
在書中一年,《怪物獵人:世界》是如何維持大型球員群體的一個很好的例子。 Capcom一次又一次地給了我們充分的理由返回,這總是值得您的時間。隨著今年秋天將冰播的擴張,對於2018年最好的遊戲之一,未來看起來比以往任何時候都更加光明。