這是一年中最不令人驚訝的消息,剛剛發行現代戰爭3大多數《使命召喚》遊戲獲得的開發時間不到一半。這是根據一份新報告,該報告表明,大錘遊戲僅在18個月的時間內就進行了開發。

該報告來自彭博,傑森·施雷爾(Jason Schreier)引用了熟悉遊戲發展的消息來源。正如他們最初報導的那樣,這場比賽最初是作為去年現代戰爭2的擴展,但後來演變成一個全面的續集,消息人士說,該團隊中的許多人都在“夜晚和周末”工作,以便能夠符合11月的發布日期。

該報告稱,開發人員大錘遊戲的一些人最初被告知他們正在努力擴展(Activision否認),而另一些人則知道這種情況是這種情況,而無需直接告訴他們。

這里特別令人心碎的是,大錘發展出了廣泛的批評使命召喚:先鋒在類似情況下,將不會重複進行活動的情況。

現代戰爭3戰役是脫節和匆忙的 - 這表明。 |圖片來源:大錘遊戲,活動。

據報導,開發人員知道它的時間很少,因此開發人員最初著手在墨西哥創建一個小型廣告系列,這將是較小規模的衍生產品。儘管該報告沒有這麼說,但該活動可能以亞歷杭德羅·瓦爾加斯(Alejandro Vargas)和瓦萊里亞·加爾薩(Valeria Garza)為中心,這是去年遊戲中引入的兩個角色。

但是,據報導,Activision高管告訴團隊取消該團隊並重新啟動該項目作為Modern Warfare 2的續集,帶回馬卡羅夫等等 - 就在去年夏天。該報告還證實了較早的謠言大錘最初想創建高級戰爭的續集,其近乎未來的系列。

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