沒有俄羅斯人以最無害的機場聲音打開:拉鍊的顆粒狀發牢騷。然後是不屬於的噪音:機槍準備開火的雜物。
對於侵略我們期望安全的空間,有一個特殊的不安。在電影業務中,他們稱其為“日光恐怖”。這就是無限病房在《使命召喚》最臭名昭著的水平上有效地喚起的,當時有五名槍手在早上8:40進入莫斯科行李掃描廳。有一會兒,空氣仍然充滿了乘客的溫和雜音 - 無聊而疲倦的柔和合唱,回憶起凌晨4點開始和不合格的咖啡。幾乎在度假的人的樂觀chat不休。
然後它在波浪中消退。當排隊轉身面對您和您的恐怖分子時,幾乎完全沉默的節奏幾乎是沉默的。坦諾伊(Tannoy)宣布了這一消息,其愉悅性突然震撼。這是您六分鐘您聽到的最後一個快樂的聲音 - 模擬21世紀歐洲最糟糕的噩夢所需的時間。
現代戰爭2的鏡頭於本周初洩露了重新製作 - 2009年的一個奇怪的迴聲,當時沒有俄羅斯的視頻在遊戲進入商店之前就開始在互聯網上流傳。當時,Activision告訴Press,該水平“旨在喚起恐怖主義的暴行”,而解釋如今是正確的。如果問題是電子遊戲開發人員是否可以在不化現實世界苦難的情況下描繪悲劇,那麼Infinity Ward證明了自己的能力。現在,就這樣,沒有俄羅斯是一個有意的經歷。
與現代戰爭系列中的許多其他任務不同,該系列賽(授權玩家都可以乾預超民族主義者和獨裁者的計劃 - 俄羅斯最多沒有讓您成為觀眾。您不必參加屠殺,但是您無助於阻止它。向恐怖分子開火,他們會迅速將武器轉向您,將您送回一開始。
用殘酷的機械觸摸,Infinity Ward拿走了通常的衝刺鑰匙。沒有辦法領先殺手,因此您不得不與他們保持同步,參加他們的死亡遊行,無法離開。
儘管《使命召喚》在Bombast上享有聲譽,但在其景像中,俄羅斯人沒有微妙。它最令人難忘的圖像之一描繪了出發委員會突然延遲的飛行,這表明外界正在趕上您可怕的新現實。它不僅捕捉了槍擊的怪誕,而且平均一天的超現實主義變得無可抗拒。這是一家工作室的作品,與它渲染的場景的可怕引力保持聯繫。
任務的背景很難捍衛。 Modern Warfare 2並沒有使用俄羅斯作為跳板來探索一個從恐怖襲擊中捲起的社會,而是建立了遊戲之一的對手的威脅。更糟糕的是,它使該事件甚至沒有出現,而是“虛假的國旗” - 惡棍馬卡羅夫在現場殺死了您的臥底中央情報局特工,將襲擊釘在美國並引發俄羅斯的入侵。
如果這在2009年似乎是一個令人興奮的轉折,那麼在大規模槍擊事件發生後,虛假的旗幟陰謀已成為常規痛苦的世界中,情況就不大了。
在桑迪胡克小學大屠殺的幾天后,有20名學生和6名員工被殺,受害者的家人不得不忍受一個陌生人在城鎮周圍行走,拍攝了一個視頻,他聲稱他們的孩子從未死亡,而是去過“某種新世界秩序的全球精英主義者”上演的情節的一部分。之後,一個來自弗吉尼亞的男人從操場上偷走了兩個紀念標誌,然後召集父母說他們不應該難過,因為他們的孩子從未存在。
從那以後的幾年中,虛假的旗幟理論已成為美國大規模射擊問題的固定,而美國並不是美國獨有的趨勢。這調查7/7轟炸殺死了52名倫敦人在2011年結束時徹底揭穿了最受歡迎的陰謀,包括在管子馬車下的炸藥神話和第五架,無法解釋的轟炸機。
隨著時間的流逝,這些曾經fright的理論進入了主流。在幾個月的桑迪·霍克(Sandy Hook)之內,YouTube視頻名為“ Sandy Hook射擊 - 完全裸露”,被觀看了1000萬次。 2016年的一項民意調查,由華盛頓郵報,發現22%的美國人認為,Sandy Hook射擊是“假冒的,以增加對槍支管制的支持”是可能的或絕對是真的。
悲劇及其家人的受害者不僅發現自己受到事件的創傷,而且被指控犯下悲傷。只需問問戴維·霍格(David Hogg),他在2018年在帕克蘭學校槍擊事件中倖存下來,從那以後一直是死亡威脅和“危機演員”指控的目標。
詢問是否沒有俄羅斯人在提供幫助是合理的。現代戰爭2重製可能會在現實世界中提供一個曲折,不可預測的故事,但在2020年,這也導致了對悲劇的不信任的氛圍,這是受害者雙重遭受的痛苦。