在貿易展覽會上被取笑並展示之後,Nividia的RTX射線跟踪來了Minecraft今天晚些時候以Beta形式在PC上 - 看起來很棒。
我們有機會檢查一下今天發布的beta構建提前,作為展示射線追踪技術自從發布以來,Nvidia一直在推動RTX系列GEFORCE圖形卡。
Minecraft作為射線追踪展示櫃非常有意義 - 以及世界上最暢銷的遊戲,它也是一款具有看似簡單的遊戲,它可以在其頂部具有很大的複雜性 - 非常適合展示新技術作為射線追踪。
在NVIDIA的Minecraft實現中,一種質量的射線追踪是,它開始提供所有以前僅是預渲染的CG和浮華,不可玩的GPU演示的領域。它非常適合這款遊戲 - 您可以想像嗡嗡聲和木質削減這些射線追踪環境。雖然看起來並不是每場比賽的理想選擇,但它是一個非常有用的演示和基準。 Minecraft的簡單性實質上使其成為完美的射線追踪演示。
例如,這是Minecraft的兩個帶有RTX的屏幕截圖 - 第一個帶有射線跟踪的屏幕截圖,第二個帶有射線的屏幕截圖,第二個打開了:
如您所見,那是差異很大。這種構建基本上為Minecraft帶來了一些不同的功能,所有這些功能都使用NVIDIA的RTX硬件中的專用射線跟踪核心進行協同作用,以提供完全不同的視覺外觀。
首先,有Ray Traceed Lighting,我們以前在網站上談論過很多。射線追踪基本上遵循光束光束的路徑,以追踪其運動,從而使更現實和真實的照明,反射和陰影更加逼真。在帶有RTX的Minecraft中,這很深:光實際透過彩色玻璃發光,並在穿過它時會改變顏色,從而使彩色玻璃窗具有逼真的效果。現在,熔岩不僅僅是一個房間 - 它以致命的橙色流動沐浴,這意味著洞穴具有全新的外觀和感覺。同時,基於物理的渲染使表面具有逼真的觸感 - 因此拋光的大理石地板會反射光,而粗糙的表面則不會。
給定Minecraft具有一個內置和整體的晝夜週期,在此版本中,射線追踪最令人印象深刻的用途之一是使用陰影。這是射線最佳追踪。這些演示中有很多都在您的臉上,但是陰影是一個微妙的變化,直到您看到陽光在樹上或敞開的門上散發出陽光,或者施加了巨大建築物的陰影。演示世界後面的建築商的最喜歡的技巧是創造巨大的天窗,這些天窗在一天中的某些時候完全充滿了光線。
但是,到目前為止,我最喜歡的是使用鏡子。這只是射線追踪技術以非常特定的方式進行的問題。 Demos Nvidia的一個房間已經準備了一個成熟的鏡面房間,隨著Ray的示意圖,它看起來像一個很小的盒子房間- 但是當Ray Tracing Oning並且一個特定的街區變成鏡子時,房間似乎延伸了幾英里。看看:
我敢肯定,您可以同意,在紙上,差異很明顯,可以愉快地稱為香蕉。多年來,Ray Tracing一直是電影視覺效果的主要內容,但是類似此鏡像的房間使您可以快速想像視頻遊戲獨有的含義。想像一下老闆在類似的房間裡遇到的,您必須弄清楚哪個永無止境的地平線是真實的,而這只是一種反思。想像一下一個鏡子大廳的攤牌,每個抽搐運動都可能是一個真正的威脅,或者只是您自己。這些是令人興奮的前景,由Minecraft和RTX完美地演示。
那麼 - 性能呢?好吧,帶有RTX的Minecraft支持DLSS和DLSS2-並且Beta的性能取決於此悄悄革命的技術即使遊戲迫使您的GPU迫使一些嚴重的數字,也要保持幀速率。沒有DLSS,此練習將不那麼播放 - 但是隨著它的效果,它可以很好地發揮作用。
您仍然需要訪問GeForce RTX系列的圖形卡,以便具有正確運行此Beta的功能,但是我在這兩個上都發現GeForce RTX 2060超級和強大的2080 TI使用任一DLSS解決方案,所有的都很好地運行了,總是超過30fps,有時接近60fps。當雷追踪玻璃,鐵桿和其他半透明塊等密集的元素進行一些認真的建築物時,我經歷了一些嚴肅的建築,但是這些掛鉤會隨著它們的開始而迅速停止。
這在非常真實的意義上是一個beta,而不是促銷演示“打扮”作為beta意義 - 因此,某些性能hiccup是絕對有意義的。老實說,我認為它在這個相對較早的階段的表現令人驚訝 - 您可以在下面的視頻形式中實時切換射線跟踪,並在下面的視頻形式中切換射線跟踪。
老實說,這都是非常令人印象深刻的,儘管確實是早期,但它添加了Minecraft控制,,,,地鐵出埃及和戰場5等。在簡單遊戲中執行高端功能時,此版本可能與最近發行的RTX兼容版本的Quake 2具有最常見的共同點。
Minecraft版本特別聰明,因為Nvidia利用遊戲的用戶創造方面將射線追踪的好處掌握在創作者手中。硬件製造商發布了一套世界,以幫助啟發和演示 - 通過Minecraft Builders,Mojang Developers和Nvidia Technicers的這些世界,他們有助於演示Ray Tracing Technology可以做什麼。其中一些世界是作為純技術演示而建造的,而另一些世界則具有拼圖和圍繞視覺效果的實際遊戲挑戰。這些級別是一個很棒的展示櫃,對於擁有Minecraft的基岩版本的任何人來說都是免費的。
值得一提的是,儘管這是Nvidia和Microsoft構建的Minecraft版本,以展示該功能的前RTX解決方案,但它將具有更廣泛的含義。這Xbox系列X將支持Ray Tracing作為主要功能,而Minecraft是已經過去的少數遊戲之一顯示在系列X上運行的帶有射線跟踪。從這個意義上講,該演示對非PC遊戲玩家也很好奇,因為它可以更深入地了解更多的自定義。
無論您是在市場上進行大型PC圖形卡升級,新控制台還是既不令人著迷的。射線追踪的結構良好的展示盒繼續感覺像是對未來的瞥見,這種照明,陰影和反射忠誠度在所有遊戲中都是標準的 - Minecraft可能會成為迄今為止最容易理解的示威活動之一。