地點的前後鏡頭展示了質量效應三部曲在傳奇版Remaster中升級。

重新製作是一項棘手的生意。無論您是弗朗西斯·福特·科普拉(Francis Ford Copolla低飲馬里奧3D系列,總是有同樣的挑戰:您要改變多少,您要保留多少?這兩個都可能是災難的秘訣。

因此,在這裡,我們使用了質量效應傳奇版,這是一個新的包裝,基本上是構成Shepard三部曲的三種質量效應遊戲的完整4K重製。這些是心愛的遊戲和故事,但其中一些人 - 尤其是第一個作品 - 多年來的年齡非常苛刻。那麼BioWare決定改變了多少?

我們有一個我們傳奇版的預覽中的遊戲玩法更改和印象的完整列表,但是BioWare和EA確實提供了幾個直接比較屏幕截圖。一旦我們獲得了遊戲,我們將有望將其添加到更多的過程中 - 但是就目前而言,這些都必須做到。

首先,這是第一個質量效應中Feros主要故事星球的屏幕截圖。這顯示了這些故事領域的重大升級是如何升級的。

在此屏幕截圖中,您可以看到一些值得突出顯示的關鍵元素。首先,查看頭頂顯示屏。如您所見,它是一個升級的用戶界面,在4K顯示器上較小且不那麼侵入性。您可以看到紋理質量的總體提高,但也可以查看圖像的背景:在Mako駕駛的Feros高速公路之外的距離內,摩天大樓還有更多的距離。

總體而言,還有更多的瓦礫,煙霧和火力效果,使現場更加密度並開車回家,這是這個殖民地在此任務中正在經歷的破壞。另外,您可以看到在本節中將太陽移到了玩家的路徑中,完全改變了照明 - 可以說是心情。我們還知道,儘管沒有比較屏幕截圖,但太陽已經在伊甸園的效果上轉移到了類似的效果。

接下來,這是您第一次在質量效應2中與他見面的田徑屏幕園,這是研究角色模型升級特寫鏡頭的理想時間。

因此,這裡是個病男孩的刺客塔那。嘗試忽略絕對愚蠢的鏡頭耀斑,現在幾乎每一個屏幕截圖EA都發布了該遊戲的所有屏幕截圖 - 實際上,這是一種閃亮的干擾,只是看到傳奇版本變化的真實程度。如您所見,背景幾乎沒有改變 - 但是塔那本人卻有很大的發光。

現在,Thane的衣領和外套上的六角形圖案 - 在ME2和3的衣服中常見的圖案 - 現在更加明確。塔那的彈出項圈的邊緣現在看起來更圓。像他胸部閃光下的拉鍊之類的東西以前很難辨別,但現在顯然很清楚。他的臉上有更多的皺紋和自然線條。同樣,很明顯,由於巨型鏡頭耀斑,場景的照明完全不同,更明亮。太陽實際上並沒有移動 - 您仍然可以在原始屏幕截圖中看到它,從與Bioware交談,聽起來像是第一款遊戲的級別設計更改,但現在的照明更改了意味著它在有力的情況下燃燒。

你喜歡哪個?請記住,您可以在我們的一般預覽中看到更多質量效應傳奇版的屏幕截圖。似乎這種重新製作的距離確實遙不可及,試圖使遊戲感到更加連接 - 但是毫無疑問,一些變化是為了促進激烈的粉絲辯論。 5月14日,粉絲將能夠自行決定何時通過向後兼容性啟動PC,PS4,Xbox One和Nexts Systems的PC,PS4,Xbox One和下一代系統。