我真的很糟糕。真是可惜,因為擅長它們看起來會很有趣。只有一件大事讓我退縮。我是個白痴。一個丑角。一個平穩的尼科普普(Nincompoop),從根本上無法且不願意在最深的水平上與遊戲機制進行智力互動。
我一生中從未按下一個塊按鈕。我從未反對舉動,因為我不是Mensa的成員。我什至幾乎無法將自己納入多人射擊遊戲中的手榴彈。所以謝謝你,漫威快照,讓我感覺像個天才。
Marvel的新數字紙牌遊戲已經過專業校準,可以吸引像我這樣的人 - 小巧的注意力跨度很容易被漂亮的形狀和顏色分散注意力。真的,非常漂亮的顏色。漫威快照可能是一款從根本上簡單的遊戲,但它已經用荒謬的光滑動畫和效果和令人滿意的聲音實現,所有這些都是精心設計的,旨在點亮遊戲玩家大腦的嬰兒般的歡樂受體。這就像玩BOP。如果在移動,高分辨率的屏幕上播放,這些卡本身確實會從屏幕上彈出,這些屏幕能夠深深地呈現出深色的色彩,使這些漫威藝術的小矩形如此敏銳,以至於您可以將拇指剪在上面。
除了玩遊戲本身之外,一個大鉤子是升級所有這些卡的外觀,並看到它們像在大圈粘合劑中一樣井井有條。這樣做所需的資源並沒有鎖定在勝利背後,因此入門並不像通常對這些事情那樣令人生畏。除非您贏得勝利總是令人沮喪的,否則讓您對抗某事,沒有任何東西可以展示,但是這是一款免費的手機遊戲,它旨在使您感到特別。
雖然最初我只是對事物的美學感到高興,但記得當我九歲時,閃亮的神奇寶貝卡是我最令人興奮的對象,但開始發生一些奇怪的事情。我意識到我沒有輸掉比賽。在50場比賽中。我將其作為初學者的運氣傳遞,或者是我與AI或機器人匹配的跡象。那50勝的連勝變成了100。我著手確切地弄清楚這裡發生了什麼。
第一個(儘管最不可信)的可能性是我只是擅長奇蹟般的快照。我以某種方式通過反复玩遊戲,內部化有關規則的信息。我已經對卡片協同和銀河系腦的策略有了某種直觀的理解。也許我以某種方式通過基於它們的外觀來挑選卡片來組裝某種數學上無與倫比的甲板。當我參加晚上並開始更多地關注自己的工作時,我終於開始輸了。我無法將手指放在發生的事情上,所以我上床睡覺了。
第二天早上,我發起了另一個無可爭議的決定性勝利,我終於意識到發生了什麼。孩子們。我在毆打孩子。我剛剛將游戲描述為“浮華玩具”,但我仍然吃驚。這是嬰兒的遊戲。我是一名自由遊戲記者,這基本上意味著我已經失業了。我可以看白天的電視並玩手機遊戲的內容。在一天中,我一直在學校與孩子們對抗,凝視著他們的桌子下的電話。我以這個理論跑了,並在下午6點後再次嘗試。
我被抹去了。由成年人拆開,這些大腦完全是從他們的真正工作中回家的。這些人觀看大學挑戰並與朋友談論書籍。在遊戲中阻止並知道取消框架的人。我可以想像它們,坐在他們精美的房屋中,腳踩在豪華的渥太華達戶主身上,ting著端口,輕鬆地to著港口,因為它們很容易絆倒我以及我可悲的,荒謬的卡片。
實際上擅長視頻遊戲的夢想已經結束,但這並不意味著我已經停止玩了。我仍然假裝我知道我在上午8點至下午4點之間在做什麼,當90%的玩家群是鼻子鼻子的10歲兒童時,他們就像敲擊《鋼鐵俠》的照片一樣(你為什麼要加倍您只有3個電源的空間 - 做功課)。
終於,我瞥見了能夠正確思考的感覺,感覺到對對手的勝利刺激。我從來沒有這樣做Splatoon 3- 我在發射日購買了它,而且技能天花板已經永遠無法觸及。孩子們擅長瞄準槍支,但顯然他們並不擅長計數。
那麼,如果您對遊戲不好,並且想感受到擅長它們的感覺,那麼Marvel Snap是完美的遊戲。您可以花10分鐘閱讀卡描述,並建立一個甲板,大多數情況下,每當您做任何事情時,所有數字都會上升,並且在一周的討價還價時間內,您的三分之一年齡都會輕鬆獲勝。
你會對它感覺良好?這確實取決於你。我看到的方式在嘗試進入之後,我早就應該休息了Apex Legends發現自己甚至看不到是什麼殺死了我。孩子們可以輕鬆克服這些事情,但是我是一個沮喪的成年人,經歷了第二次青春期,我會盡一切所能。